Resident Evil : The Umbrella Chronicles
L’annonce d’un RE exclusif à la Wii avait réchauffé le cœur des joueurs fans de la série, surtout lorsque les rumeurs annonçaient un RE regroupant des endroits des quatre premiers épisodes (du 0 au 3) avec la jouabilité de RE4 et de la coopération. Cependant ces rumeurs n’étaient qu’à moitié vraies et l’annonce d’un rail shooter avec RE en guise de thème principal en avait refroidit plus d’un. Cependant au fil des mois le jeu se dévoilait et semblait être mieux réalisé que les précédents volets s’étant essayés aux joies du rail shooter. Qu’en est-il vraiment alors de ce RE : TUC ? La réponse tout de suite dans le test.
Umbrella was finished !
Le principal argument de ce jeu est l’exclusivité de son scénario, sensé lever le voile sur la chute de la société Umbrella évoquée dans l’épisode 4. Commençons donc par nous plonger dans l’ambiance et l’histoire du jeu. UC début donc par l’épisode 0 de la saga RE, dans un train infesté de zombies et de sangsues et il nous emmènera dans le manoir de l’épisode 1, les rues remplies de zombies de RE3 et enfin dans un niveau exclusif, un laboratoire d’Umbrella en Russie. Si UC retrace bien l’histoire de la saga, il se contente du minimum, car comparé aux jeux de bases, le scénario est épuré et conserve juste le minimum permettant de comprendre un peu ce qui se passe. On remarquera aussi l’absence de RE2, pour une raison inconnue…Le jeu apporte quand même des éléments nouveau avec le dernier chapitre du jeu ou les niveaux parallèles. En effet, après avoir fini un chapitre vous pourrez accéder à des niveaux se déroulant dans les mêmes endroits que le chapitre mais avec d’autres personnages, ainsi vous aurez un point de vue différent et comprendrez ce qui s’est passé pendant que vous étiez en train de progresser avec l’autre binôme de personnages. C’est aussi lors de ces passages que l’on incarnera le charismatique Wesker. Enfin au final même si UC pourra satisfaire les fans absolus de RE, pour les autres l’intérêt ne sera clairement pas le scénario « inédit » et les révélations.
Passons maintenant à l’ambiance, car l’ambiance des RE paraissait dure à reproduire dans un rail shooter (surtout celle des épisodes antérieurs au 4, qui avait un rythme lent et angoissant). Et bien sur ce point la l’équipe développant UC s’en est bien sorti et le jeu conserve bien l’ambiance des RE. Tout d’abord, le rythme n’est pas le même que les rails shooter typé arcade, ca va un peu plus lentement, mais cela reste tout de même assez vif pour ne pas qu’on ai l’impression de jouer au ralenti. Ensuite le stress est assez bien géré, on aurait pu penser qu’il n’y en aurait pas mais on est parfois surpris par un zombie sortant d’un placard, défonçant une porte ou tombant du plafond. Pour finir l’ambiance RE se traduit par tout ce qui a fait le succès de la série : la plupart des armes biologiques d’Umbrella sont là, des zombis de base au Hunter en passant par ce cher Némésis, le cadre avec des décors bien connus des fans de la série ainsi que les traditionnel « mémo » laissé par les scientifiques ou autres personnes travaillant pour Umbrella qui vous en apprendront plus sur le background et les monstres du jeu. Pour fini un mot sur l’ambiance sonore : les bruitages et les voix en anglais sont correct dans l’ensemble, on notera juste des inégalités au niveau des musiques. Autant certaines musiques peuvent passer, voire même coller à l’ambiance, autant d’autres sont vraiment nazes. Mais bon cela n’est pas trop désagréable, les musique servant juste d’ambiance de fond, c’est bien souvent les coups de feu et les grognements des zombis qu’on entendra.
Le charismatique Billy est de retour le temps d'un chapitre.
Je tire donc je suis
UC est un rail shooter, le gameplay est donc assez simple. Cependant il comporte quelques particularités tout de même. Les déplacements se feront de manière automatique, mais le joystick du Nunchuck servira à regarder un peu autour de soit et ce n’est pas accessoire, cela servira vraiment au cours du jeu pour obtenir des objets ou viser des ennemis venant sur le coté. Pour tirer on appuie tout simplement sur B, pour viser on se sert du pointeur de la Wiimote, rien de plus simple ! Le bouton C ou la flèche directionnelle de la Wiimote servent à changer d’arme alors que le bouton A ou Z servent, lorsqu’on reste appuyé dessus, soit à se servir du couteau en secouant la Wiimote ou à jeter une grenade en appuyant sur B. Le bouton A sert aussi à ramasser les objets. Alors revenons sur la partie tir. Il y a un système permettant de faire des coups critiques. Alors pour faire un coup critique il faut que le viseur devienne un petit rond rouge avec une croix dedans et pour cela vous devrez viser le point faible des ennemis. La plupart du temps ce point faible est la tête, mais pas entre les deux yeux, curieusement il faudra viser le sommet du crâne des ennemis. Certains autres ennemis (notamment les boss) auront leur point faible ailleurs bien sur, mais ca reste rare. Cependant n’espérer pas mettre des coups critiques facilement, il faudra un certain temps d’adaptation pour être habitué à viser le point sensible, de plus les ennemis ne se laisseront pas faire, certains pencheront la tête pour vous empêcher de bien viser, d’autres se jetteront sur vous ne vous laissant que peu de temps pour ajuster vos tirs.
Parlons des ennemis justement. Au début vous n’aurez principalement à faire qu’à des ennemis attaquant au corps à corps, cependant entre les zombis lents, les zombis rouges enragés, les chiens, les corbeaux et les singes, les ennemis seront variés et adopteront des attitudes différentes au niveau de l’attaque. Cependant vous rencontrerez ensuite des adversaires bien plus redoutables tels que les araignées et les zombis cracheur qui attaquent de loin pendant que d’autres vous attaquent au corps à corps, les hunter, des gros lézards qui font très mal et les lickers alternant corps à corps et attaques à distance. Vous ferez d’autres rencontres, mais je vous laisse le plaisir de découvrir ca par vous-même. De manière générale on retrouve tous les monstres de tous les RE à part le 4, ce qui n’est pas négligeable et apporte un peu de variété.
Heureusement pour tuer ces sales bestioles vous aurez à votre disposition un vrai arsenal ! Vous aurez en tout accès à une quinzaine d’armes différentes, même si certaines seront des versions « améliorés » des premières. Ces armes seront divisées en 5 catégories : fusil à pompe, mitraillette, lance-grenade, magnum et lance-roquette, chacune de ses catégories proposant 3 modèles. Toutes ces armes pourront être améliorées grâce aux étoiles que l’on obtiendra en fonction de son score à la fin d’un niveau. Si ces armes sont pour la plupart redoutable, on se servira majoritairement du pistolet de base, non upgradable mais disposant de munition illimité et d’une précision assez bonne. On ne se servira généralement de ses armes « secondaires » qu’en cas de danger pour faire le ménage, contre des adversaires dangereux tels que les hunter ou les tyran, ou encore les boss.
Enfin il y aura parfois des séquences de quick time event mais rien de bien délirant car ces séquence ne sont pas aussi bien réalisées que dans RE4, elles dépendent surtout de vos réflexes car vous n’aurez généralement que 2 à 3 petites secondes pour réagir. A deux joueurs si un des deux rate tout rate, ce qui amènera souvent au Game Over.
En conclusion le gameplay de UC est bien celui d’un shoot sur rail mais il est plus lent et plus posé qu’un jeu arcade, pour se rapprocher de l’ambiance des RE.
Depuis combien de temps n'avez vous pas manger de viande?
A un c’est bien, à deux c’est mieux !
UC propose de jouer à deux le scénario principal. Ce mode rajoutera juste un curseur en plus à l’écran et divisera les stats de fin de niveau par deux également, ce qui aura souvent pour effet de vous faire avoir une sale note…Cependant on s’amuse assez bien en jouant à deux et ce n’est pas plus facile qu’a un car dans les deux cas on pourra mourir face à un assaut de Hunter, un QTE raté ou encore un boss. Jouer à deux est donc assez distrayant et cela rallonge un peu la durée de vie du jeu. La durée de vie de jeu d’ailleurs est assez bonne pour ce type de jeu. Vous mettrez environ entre 8 et 10 heures pour terminer les 4 chapitres qui composent le jeu, eux même composé de 3 niveaux principaux et deux à quatre niveaux supplémentaires. En effet, après avoir fini les niveaux principaux d’un chapitre, on débloque des niveaux secondaires où l’on dirige un personnage souvent seul et qui nous offrent un point de vue différent ou une explication de la situation. C’est d’ailleurs dans ces niveaux qu’on incarnera ce cher Wesker. En plus de shooter du zombi vous aurez aussi la possibilité de customisé vos armes en fonction de votre score, plus il sera élevé plus vous aurez d’étoiles pour améliorer vos armes. Vous trouverez également de nombreux mémos laissés par des employés d’Umbrella qui vous en apprendront plus sur les monstres et l’univers du jeu, mais aussi des fichiers secrets ainsi que des objets appartenant aux divers héros que vous obtiendrez en faisant de très bon score. Cela vient encore rallonger un peu la durée de vie et le plaisir de jeu, de plus cela donne une bonne raison pour recommencer plusieurs fois les mêmes niveaux.
Certains ennemis n'hésiteront pas à se jeter sur vous.
Graphismes : 7/10
Des graphismes correct pour un jeu de ce type, l’ensemble est assez agréable, on retrouve bien les décors des précédents RE.
Son : 7/10
Les bruitages sont de bonnes qualités, les voix en anglais et les cris des monstres aussi. Dommage que les musiques soit de qualités inégales, car certaines font vraiment tache dans le jeu.
Jouabilité : 8/10
On vise, on tire. Une jouabilité qui peut paraître simple mais il y a quand même quelques efforts avec les coups critiques qui demandent pas mal de précision et d’habitude ainsi que quelques QTE, dommage que ces derniers ne soient pas aussi bien réalisés que ceux du 4. UC est un rail shooter qui s’éloigne de l’arcade, il est plus lent et plus posé, après on aime ou on aime pas, mais dans l’ensemble le jeu est agréable à jouer.
Durée de vie/contenu : 7/10
Vous mettrez entre 8 et 10 heures pour fini le jeu. Mais vous pourrez prolonger l’expérience en récupérant tous les fichiers secrets et objets, en customisant toutes les armes et en jouant à deux. La durée de vie est donc correct pour un rail shooter.
Note spéciale : Resident Evil : 8/10
Les fans de RE sauront se satisfaire des révélations scénaristiques du jeu et ils retrouveront avec plaisir les différents lieux et créatures issues des différents jeux de la saga. On regrettera seulement certain choix comme l’absence du deuxième épisode, la réduction au minimum des scénarios des différents épisodes et des nouveaux méchants qui ont un look bizarre…
Les plus :
-Jouabilité simple et efficace
-L’ambiance RE
-Une bonne durée de vie pour un rail shooter
-Le multijoueur
Les moins :
-Le look de certains ennemis
-L’absence de l’épisode 2
-Certaines musiques
Note finale : 37/50 (moyenne des notes : 7,4/10)
Au final, UC n’est pas un jeu indispensable sur la Wii, cependant c’est un bon jeu de shoot sur rail qui a bénéficié d’un bon développement et qui propose une expérience de jeu plaisante grâce à une bonne jouabilité et une durée de vie assez bonne pour un jeu de ce genre. Les fans de la série, les amateurs de rail shooter ou ceux qui veulent simplement un jeu pour s’amuser à deux trouveront leur compte dans cet épisode exclusif à la Wii.