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    posted the 09/15/2007 at 12:04 PM by blakguy
    comments (8)
    tyu posted the 09/15/2007 at 12:07 PM
    O_o O_o
    Je croyais que Inis appartenait à Nintendo mais apparemment non O_o
    En tout cas je vois pas se que viendrait foutre EBA sur Bobox 360 ...
    Je préfèrerai qu'ils nous annoncent le 3 sur DS !!
    reredou posted the 09/15/2007 at 12:08 PM
    EBA est une licence Nintendo....
    blakguy posted the 09/15/2007 at 12:10 PM
    si EBA appartient à Nintendo, le studio ne pourra pas porter le jeu sur Xbox 360, ce sera un tout nouveau projet alors.
    bekou posted the 09/15/2007 at 12:13 PM
    Je vois plutôt une suite à Gitaroo Man (autre jeu d'INiS) que l'adaptation d'Ouendan/Elite Beat Agents sur la console de Microsoft ...
    hayatevibritania posted the 09/15/2007 at 12:39 PM
    Mouai, franchement je pense à une nouvelle license ou Gitaroo Man, parce que un Ouendan/EBA c'est sur DS et seulement sur DS (je vois pas comment on pourrait transposer le gameplay de Ouendan/EBA sur 360)
    tyler33 posted the 09/15/2007 at 01:16 PM
    le truc c que a partir du moment ou un studio n edite pas lui meme son jeu, la licence appartient toujours a l editeur, ici nintendo, c est pour cela que eternal darkness est un jeu nintendo meme si c silicon knights ki l a developpe
    kafei2006 posted the 09/15/2007 at 02:21 PM
    Tyler33> si ce que tu dis est vrai alors pleins de jeux square édités à l'époque de la snes par nintendo pour le compte de square n'aurait jamais pu voir le jour ailleurs que sur console nintendo pourtant il y en a qui sont dans ce cas et qui sont quand même ressortis sur consoles sony plus tard (comme FF1 qui sur NES sur le territoire des USA avait été édité par nintendo himself et qui a subi des remakes sur consoles Sony plus tard). Ou même dans l'autre sens, FFIV est sorti pour la première fois en Europe sur PS1, pourtant il a été adapté par la suite, toujours en Europe, sur GBA, et dans ce cas précis édité par Nintendo himself. Donc ça ne peut pas être vrai.
    kafei2006 posted the 09/15/2007 at 02:26 PM
    en revanche une licence n'appartient pas complètement à son développeur lorsqu'un contrat d'exclusivité a été signé (ou un accord similaire qui accorde à un éditeur certains droits sur la licence en question), voire même lorsque l'éditeur a "commandé" le jeu à un développeur tiers, comme c'est le cas par exemple de F-Zero GX développé par Sega, ou Starfox Command développé par namco, voire les zelda oracle series et minish cap développés par Capcom POUR Nintendo. En l'occurence je pense que Ouendan au Japon a été dévelopé de la propre initiative de Inis qui n'appartient en aucun cas à Nintendo, mais que les version occidentales "EBA" ont été commandées PAR Nintendo à Inis, mais là je n'en suis pas tout à fait sûr. faudrait que je trouve une source :P