Prévu pour la fin de l'année sur PlayStation 3 et PC, le titre d'Epic Games s'affiche un peu plus grâce à cette nouvelle video. Rappelons que le jeu sortira d'abord sur PS3 puis durant l'année prochaine sur Xbox 360.
Cool la ps3 disposera en fin d'année d'un jeu bien plus abouti que gears of wars (graphs plus détaillé, décors plus vastes et plus d'ennemis à l'écran, framerate multiplié par 2 (60fps), moteur physique/interactivité avec les décors) après seulement une année d'existence...moi je dis chapeau Enfin pour moi uncharted ou encore ratchet sont déjà bien au dessus de gow techniquement mais disons que là personne pourra contester vu que UT utilise une version améliorée de l'unreal engine 3 ^^
Signus c'est pas la ps3 à qui il faut dire chapeau mais à Epic car c'est eux qui on bien fait évolué l'unreal ungine 3 entre GOW et UT. Mais dire que Rachet est plus beau que GOW c'est de l'humour j'espère.
Shura83 : oui mais ça montre que certains développeurs tiers s'en sortent très bien avec la ps3 malgré sa difficulté de programmation et après seulement une année je trouve ça impressionnant, peut-être que leur collaboration avec sony pour l'optimisation de l'unreal engine sur ps3 s'est finalement averée fructueuse. Pour ratchet non c'est pas une blague, je le trouve plus impressionnant que gow (attention je parle bien de technique pas de graphismes). Ratchet affiche beaucoup plus de choses à l'écran, en 60 images/sec, Anti-aliasing 4X et un bon moteur physique. Dans gow, les décors sont très limités (couloirs et faible distance d'affichage comparée à ratchet), pas d'anti-aliasing, pas de moteur physique, framerate en 30 fps. Il est très joli à regarder certes mais c'est plus de la manipulation de textures que de la puissance pure. L'unreal engine 3 est puissant mais la version de gow date d'un an, arretez de croire que c'est encore la référence un an après...Enfin bon je voulais pas partir là dessus...
signus a dit: "enfin bon je voulais pas partir la dessus" ah bon? cette étrange impression de trollage massif etait donc fausse? tout le monde sait que UT sera techniquement supérieur à GOW...tant mieux pour les joueurs, tant mieux pour la PS3 mais franchement relis ton 1er post, c'est risible, on es pas dans une cours de récré ici. De plus UT et GOW n'ont pas grand chose en commun (solo inexistant dans les UT) mais je sais même pas si tu as déja joué au 2, vu ta description débile de GOW, je pense que t'as du le voir qu'en rêve.
ça dit que la PS3 ecrase le jeu exlu de la 360, Gears of War, parce que ça sort sur PS3 en fait, non mais lol quoi là !! Il sort quelques mois après sur 360 et ce sera avec la même qualité. Mais un Pro-S idiot verra d'abord une PS3 qui massacre tout avant de voir que c'est pareil sur 360... Et puis Ratchet plus technique que Gears of War ? Je pense que je vais parler pour pas mal... --> Signus tu es un con de Pro-S dans sa cours de récré qui dit des inepties sans rien connaitre.
Mon post n'avait rien d'un troll, juste que j'en ai assez de lire partout que gow est une référence technique un an après...pour moi gow c'est une coquille vide, les développeurs ont tout misé sur le rendu au détriment du reste (absence de moteur physique (sauf du ragdoll pourri), aucune interaction avec le décor, faible distance d'affichage, peu d'ennemis à l'écran, pas anti-aliasing, IA ridicule, loadings en plein gameplay...) mais bon je ne vous en veux pas, vous êtes des ignares complets. Starfoxx : je ne t'ai pas insulté moi alors reste poli misérable.
signus ca fait le 2eme commentaire que je lis de toi et ouais faut que tu te l avoues tu est un pro s et mil est joliealheuresement pour toi GOW et la reference en matiere de beaute de qualite ca fait plus d un an qu il est sorti et aucun jeux depuis ne l avait egale sauf maintenant qd on a vu bioshok qd a t on ratchet apparemment il est jolie mais c est pour les kids et je pense que tu ne l es pas
Je ne suis pas un pro-s, je préfère la ps3 à la 360. Il y a différentes façon d'exploiter une console et avec GOW epic a voulu se concentrer uniquement sur le rendu graphique au détriment du reste (physique, profondeur de champ etc.). Pour moi la technique ne se résume pas un beau rendu, il en faut bien plus pour m'impressionner et force est de constater que les studios de sony prennent plus de risques à ce niveau. Maintenant oui c'est cool il sort aussi sur 360 en esperant pour vous qu'il tourne aussi bien mais ça change rien au fond de mon message à savoir qu'il y a différentes façons d'exploiter une console et que c'est pas parce que gow possède un beau rendu qu'il est forcément le plus impressionnant techniquement. D'ailleurs je préfère l'approche que les dév d'epic ont choisi pour UT3 qui en plus de proposer des features techniques intéressants par rapport à gow (décors partiellement destructibles, un nombre d'énnemis plus conséquent, un framerate en 60 fps, des décors plus vastes etc.) se permet d'être plus beau !
Le pire d'en l'histoire Signus c'est que tu nous expose ta science avec ta soi-disante différence entre technique et graphismes (qui entre nous soit dit est extrêmement lié) et que je suis sûr que tu n'a même pas joué à GOW et encore moins à Unreal 3, donc quand tu aura joué aux deux, tu pourras la ramener et nous dire ton opinion. Pour l'heure ce n'est qu'extrapolation et que tu as lu les déclarations d'epic, outre ça, tu n'en sait rien donc arrête un peu de t'auto-proclamé la bonne parole stp.
Non mais Blak, quand tu entends Signus dire qu'il n'y a pas de moteur physique ni d'antialiasing dans Gears of War, je crois que c'est clair, il n'est même plus besoin de causer avec cet ignard, il n'a jamais touché de sa vie à GoW, sinon, il dirait pas ça... à moins que ce soit la mauvaise foi ?
en tout cas, j'ai l'impression que sur toutes les videos de ut que l'on voit qui sont jouées sur consoles, les joueurs sont de vrais manchots, et ca fait peur '-' aucune attaque envers la ps3, que les boulets rangent leur rage merci.