Peter Moleyneux nous présente aujourd'hui le système de combat de son futur Fable 2 en développement sur Xbox 360. Sortie pas prévue avant l'année prochaine.
y'a un truc qui me choque dans les videos de fable 2...c'est les persos (dont le hero) qui ressemblent à des pantins articulé aux niveaux des animations, ça fait vraiment old-school. Mis à part ça, j'ai pas trop de crainte sur la qualité du jeu final.
Ben c'est ça Munky ! Tout es bien sauf ça : l'animation est catastrophique, faut maintenant qu'il se concentre là-dessus, sinon, ce ne sera pas un jeu next-gen... En tout cas, on dirait quand même que Fable 2, c'est le Zelda de la 360..
ben oué mais MS préfére lâcher 50 million à rockstar pour du content que de finacé ses propres studios il me tente bien cela dit est il nescéssaire d'avoir fait le 1 pour cet épisode??