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    posted the 05/23/2007 at 10:44 AM by blakguy
    comments (10)
    zworld posted the 05/23/2007 at 10:54 AM
    Le retour de Porcins a dégommer, ça va saigner le jour de la sortie Par contre, les dév's ont l'air content d'annoncer que c'est une capture de mosdéle in-game, doit on leur signaler que ça reste un minimum syndical de nos jours ? Ils ne sont toujours pas sortie de leurs grottes pour voir qu'il existe une Next Gen ? Ha, on me signale que si, c'est d'ailleurs la raison de l'offre d'emploi ... J'ai rien dit, on circule !!!!
    gcrules posted the 05/23/2007 at 11:06 AM
    Bizarrement, j'arrive plus à y croire à ce Duke Nuke Forever.. Je me demande pourquoi..
    gemini posted the 05/23/2007 at 11:26 AM
    je pense que j'aurais plusieurs FF avant que ce Duke ne débarque...
    alpha45 posted the 05/23/2007 at 11:27 AM
    parait aussi qu'il devait sortir courant 2001 ce jeux..
    cornflaks posted the 05/23/2007 at 11:56 AM
    forever and never... lol
    yssan posted the 05/23/2007 at 12:04 PM
    Moué de la part de 3DRealms il ne faut pas s'attendre à un très bon jeu...
    evaansan posted the 05/23/2007 at 12:17 PM
    Yay Duke Nukem ForNever
    nickie posted the 05/23/2007 at 12:36 PM
    vives les arlesiennes ...xD
    squall02 posted the 05/23/2007 at 12:58 PM
    lol...duke nukem forever...le "forever" me fais marrer...on t'attends depuis toujours mais on sait tous que tu n'arriveras jamais...Il faut etre realiste. Soit il prepare le jeu parfait (en bientot 8ans je pense que c'est possible mdr ) soit les developpeurs sont des manchots avec 2 mains gauches et 10 pouces et dans ce cas la, on peut encore attendre^^...
    cornflaks posted the 05/23/2007 at 05:17 PM
    c'est juste que le développement du jeu a demandé énormément de temps et que le jeu était à chaque fois repoussé du fait que le moteur du jeu soit dépassé lors de sa sortie. De ce fait, il retravail dessus à partir d'un moteur plus récent mais le temps demandé fait qu'une fois de plus à sa sortie le moteur est dépassé. Il aurait fallut un moteur de base facile a optimiser plutot que de recommencer sur un moteur totalement différent. Espérons que cette fois ci ils soit basé sur un moteur de type Unreal Engine et qu'ils exploitent à font l'unreal engine 3 pour ne pas devoir le repousser encore une fois en utilisant un autre moteur tel que le cry engine 2...