Le magazine Electronic Gaming Monthly diffuse plus d'info sur le jeu de stratégie Tom Clancy's EndWar :
- Le jeu est dirigé par Michael de Plater qui a travaillé sur Total War chez Creative Assembly.
- Il n'y aura pas vraiment de modes solo et de modes multi mais une grande campagne qui se jouera en solo et multi.
- Tom Clancy's EndWar comportera trois factions: Américaine, Européenne et Russe.
- La campagne en ligne sera persistante, chacun joue sa campagne et la guerre se termine une fois qu'une faction contrôle la majorité des territoires et une autre campagne commence ensuite.
- Chaque campagne sera différente. Si l'amérique est conquise, les US pourront commencer la campagne suivante en voulant libérer l'Amérique avec un nouveau D-Day sur la côte est.
- A priori, les développeurs ont pris Le seigneur des anneaux: La bataille pour la terre du milieu en exemple afin de ne pas refaire les mêmes erreurs. Tom Clancy's EndWar sera déevloppé de base pour consoles et ne sera pas adapté du PC.
- La caméra suivra constamment les unités. L'idée est d'oublier la vision dieu utilisée habituellement dans les jeux de stratégie pour rendre ce titre plus réaliste. On pourra cependant basculer en vue pleine carte et donner des ordres aux unités. Ces ordres pourront d'ailleurs être vocaux.
- Il y aura 7 types d'unités: Soldats, Ingénieurs, Tanks, Transports, Hélicoptères, Artillerie et le véhicule de commandement.
- Le coût des unités sera égal pour chacune et il y aura maxi 12 unités dans une bataille.
- Tout devrait être destructible.
- Nos unités seront personnalisables à souhait.
- Si un soldat meurt, il emporte avec lui toutes les améliorations obtenues. Les soldats vivants gagnent de l'expérience et des médailles.
- Les comportements de nos unités seront réalistes et détaillés. Si un soldat est blessé, ses coéquipiés iront le chercher pour le mettre à l'abris, les soldats se couvrent en utilisant l'environnement etc.