J'ai acheté jeudi dernier
contact sur nintendo DS, un RPG inventé par les créateurs de
killer 7, il était annoncé initiallement pour octobre/novembre 2006 mais a été repoussé au 2 février, mais en suisse j'ai pu l'avoir 1 jour avant...
Comme je le disais, c'est un RPG, mais on ne monte pas de niveau comme dans les RPG classiques, on a pleins de capacités (force, défense, magie-terre, anti-terre, célébrité,...) et en combatant, on augment chaque caractéristiques. Les combats aussi sont originaux, ils ne sont ni au tour par tour, ni en direct, on vise l'ennemi et l'on choisis soit une attaque spécial qui demande des points d'attaque soit l'attaque normale, et le perso attaque tout seul. Les points d'attaques dont je vous parlais, on pet en avoir 5 maximum et on les récupère en tuant des ennemis, (environ 1 point tous les 2 ennemis).
Autre système, les autocollants, le professeur nous en donne soit des définis (action précise, téléportation, attaque quelconque etc...) soit surprise qui généralement transforme les ennemis à l'écran en animaux faciles à battre (chèvre, cochon etc..).
Le scénario n'est pas super pour l'instant (je ne suis pas très loni dans le jeu donc il peut encore se dévelloper, mais pour l'instant, c'est très classique, on doit réunier des cristaux afin de faire marcher un vaisseai et d'empécher les méchants de prendre leur force pour faire du mal...Autre point décevant, le manque de charisme du héro, à mon gout, dans un RPG, le héro est très important et là, on ne sait rien sur lui, je pense que c'est pour que l'on puisse s'identifier à lui mais je trouve dommage qu'il n'est aucune histoire et sont look n'est pas très reherché...Autre chose dommage, c'est que sur l'ile que l'on visite (1 ile par cristale environ) les ennemis sont faciles, on progrèsse sans beaucoup de difficulté, mais dès qu'on arrive au boss, là c'est impossible, on est loin d'avoir le niveau et on doit s'entrainer mème si avant on avait combattu tous les monstres...un peu énervant quand mème...
Dans les bons poins, il y a par exemple les costumes, ils ont chacuns des charactéristiques différentes (j'en ai 3) par exemple, pour cuisiner il faut le costume le cuisinier , pour pécher le pécheur etc, mais il y a aussi ceux des éléments : terre, feu, eau et air...
L'écran du haut ou est affiché le professeur est inutile, la plupart du temps on le voit parler au chat mais il ne dit rien d'intéressant...
Les graphismes sont moyens...pas laids, mais pas géniaux quand on voit
children of mana ou
magical starsign...
En résumé, ce RPG sans grande prétention est sympa, agréable à jouer mais pas inoubliable, la chose la plus énervante est la difficulté des boss (ou des pré-boss...).Mais il fait ce qu'il doit, on s'occupe et on ça suffit pour attendre de nouveaux hits, peut ètre que je devient difficle après avoir joué à zelda TP sur wii

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Note :
7/10
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