Bonsoir à tous. C'est entendu, je n'arrive pas à écrire d'articles sur mon blog, mais je deviens étonnemment prolixe quand je parle sur live messenger avec des amis, alors une nouvelle fois, je vous propose quelques reflexions sur le jeu vidéo énoncées sur msn :
Typlo dit :
ce qui est beau ac toi c qu'on dirait que t payé par nintendo, spour ça que j'aime bien te faire chier
alors attend sinon
ils devraient sortir une manette NES carrément
on serait moins depaysé
Arti - Welcome to the Legend of Zelda ! Every game as a story, only one is a legend. dit :
ouais juste pour toi
j'y suis pour rien si Nintendo a bien prévu son coup pour les manettes
je suis le premier à reconnaître quand Nintendo fait des bourdes
par exemple la première campagne de pub TV de la Wii me semble bien mauvaise.
Typlo dit :
mais si on le sait que tu travailles pour eux
tu cherches à m'endoctriner
Arti - Welcome to the Legend of Zelda ! Every game as a story, only one is a legend. dit :
Ou alors... ils savent que la Wii ne tient pas sa force dans ses graphismes, loin de là, d'ailleurs c'est son plus grand défaut : dans un monde où la première chose que cherche le casual gamer et le gamer biberonné à Sony c'est des graphismes de plus en plus pseudo-réalistes, c'est périlleux de sortir une console de ce genre où le graphisme est un élément second
ce qui explique pourquoi dans la pub ils montrent juste les mouvements que tu peux réaliser avec la wiimote
cependant j'aurais quand même montré un peu ce que cela donnait à l'écran parce que ça reste très abstrait.
Typlo dit :
bah oui c dommage d'avoir négligé la partie graphique
Arti - Welcome to the Legend of Zelda ! Every game as a story, only one is a legend. dit :
cependant ils ont un argument
le rapport de force entre NDS et PSP
graphiquement la NDS ne fait pas le poids
et pourtant...
mais la différence majeure c'est que on est ici au niveau des consoles de poche
est-ce que le même phénomène peut se reproduire sur des consoles de salon ? Je suis sceptique.
Typlo dit :
moi jveux bien qu'on me sorte tjrs le fun ne réside pas ds les graphismes, mais à partir de là je m'achète une NES à 10€ et c pas la peine d'en sortir d'autres
Arti - Welcome to the Legend of Zelda ! Every game as a story, only one is a legend. dit :
Ouais enfin en répondant ça tu biaises le problème
parce que si on suit ta logique
dans ce cas-là autant rester sur GBA
l'innovation de la NDS résidant dans le jeu tactil et le double écran est accessoire
oui mais non, puisqu'on voit bien le succès que connaît cette console
et la Wii joue exactement sur le même plan : mettre une innovation graphique au second degré pour privilégier une innovation au niveau du gameplay. C'est l'exact transcription du modèle de la NDS au niveau console de salon quand on y pense.
Typlo dit :
oui bah maintenant qu'ils ont innové j'espère qu'à la prochaine génération ils se pencheront sur l'aspect graphique
et moi tfacon je reveux ma sega
Arti - Welcome to the Legend of Zelda ! Every game as a story, only one is a legend. dit :
Ah ça, on ne peut évidemment pas nier qu'il aurait été mieux d'avoir Innovation ET Bond graphique vis à vis de la génération précédente, je suis bien d'accord. Mais pour autant, doit-on dénigrer la Wii ? Pourquoi est-ce qu'on ne dénigrerait pas la Xbox 360 qui n'a fait qu'une amélioration graphique et rien au niveau du gameplay ?
C'est vrai finalement c'est tout bête mais on y pense pas... On a appris à voir le passage d'une génération de console à une autre par le changement graphique. Mais pourquoi les choses devraient rester comme ça ? Ce n'est pas écrit dans la pierre. De toutes façons il arrivera forcément un moment où on ne pourra plus progresser graphiquement, à moins d'immerger le joueur dans le jeu.
Il ne restera alors plus que l'innovation au niveau du gameplay pour parler d'un saut de génération.
Typlo dit :
bah je pense qu'il reste qd même de la marge, c'est pas non plus hyper réaliste pour l'instant
le jour où j'aurais l'impression de voir un film en jouant, là on pourra dire qu'on a atteint le bout quasiment
Arti - Welcome to the Legend of Zelda ! Every game as a story, only one is a legend. dit :
D'ailleurs les deux finiront par se rencontrer quand il y aura ET immersion du joueur dans les graphismes du jeu ET contrôle intuitif basés sur les mouvements réels du joueur. Bon là-dessus évidemment ce n'est que de la spéculation hein... Mais ce qu'on a vu dans Tron, on finira bien par y arriver un jour.
Mouais... voir un film en jouant... n'est-ce pas déjà ce que tu vois d'un certain point de vue avec des jeux très cinématographiques comme un MGS ou un Resident Evil 4 ? Parce que finalement, quand tu dis ça, tu attends quoi ? Voir des graphismes qui ne sont en fait que la retranscription d'une vision du monde réel, ou alors un jeu qui reprend les schéma du cinéma, la mise en scène, les plans, etc
Personnellement, je préfère quand même que le jeu vidéo garde un minimum de distance avec la retranscription de la vision du monde réel. Il faut continuer à pouvoir distinguer jeu vidéo et réalité. Cela deviendrait malsain.
Typlo dit :
bah après je pense qu'au niveau de jeux comme GTA, ça ferait désordre mébon
J'admets que certains propos peuvent paraître un peu provocant au début de la conversation, au départ ce n'était pas calibré pour être repris ici. Tout ceci était écrit le plus spontanément du monde sans grande reflexion sur la formulation. Mais si par exemple l'expression biberonnés par Sony vous rebute, alors maudissez moi si vous voulez, taxez moi d'anti-sony, mais ayez au moins la délicatesse d'aller jusqu'au bout.
Ah oui de plus, ce ne sont que des reflexions lancées de nuit sur une conversation, pas le fond définitivement figé de ma pensée...

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posted the 11/19/2006 at 01:14 AM by
arti