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    Qui a aimé ?
    publié le 02/11/2006 à 21:25 par blakguy
    commentaires (12)
    kebsama publié le 02/11/2006 à 21:30
    ben je vois pas pourquoi il dit ca ca revient au meme d affecter une action a un bouton ou un mouvement apres c estle joueur dans la facon de jouer qui va le ressentir pas forcement le dev bizarre sa phrase commencerait il a regretter le rachat par MS
    darkshao publié le 02/11/2006 à 21:40
    bah non justement cela ne reviens pas au meme. c'est une toute nouvelle façon de voir les choses et d'interagit avec l'environnement d'un jeu.
    thana13 publié le 02/11/2006 à 21:43
    Je pense que c'est apport "frais" attire irrémadiablement ceux qui ont envie de gouter autre chose, je pense pas Kebsama qu'au niveau du game deisgner ou d'autres métiers du jeux vidéo que l'approche soit la même pour un jeu avec reconnaissance de mouvement qu'avec un pad classique
    taake publié le 02/11/2006 à 22:00
    Ce moulineu à toujours été un grand comique
    galcian publié le 02/11/2006 à 22:11
    Avec Microsoft il aura largement les moyens d'innové s'il a des idées bien concrètes .
    drcube publié le 02/11/2006 à 22:17
    Oui, c'est un peu comem lorsque le mini JoyStick a été standardisé sur les manettes de consoles.. Les développeurs devaient penser à gérer les mouvements du personnage en fonction d'un ensenble beaucoup plus grand de possibilités. Alors qu'avant, il y avait à peine plus de possibilités que le nombre de boutons. Ca a été pareil ensuite avec les deux joysticks, et la gestion de la caméra par exemple. Avec la Wiimote, il faut là aussi gérer un nombre très grand de possibilités. En ces termes, la Wii permet certainement plus de possibilités d'action que les autres pad. Je comprend que ça soit dur pour un gamedesigner...
    nerik publié le 02/11/2006 à 22:50
    Il est marrant le Molyneux , c'est quand même lui qui a décidé de vendre son studio à Microsoft.S'il voulait aussi tater de la Wii , il n'avait qu'à rester indépendant.
    seph publié le 03/11/2006 à 00:48
    c'est balo pour lui , est pour ceux qui auront la wii (donc moi ^^ ) , parcequ'il fait quand meme du tres bon travail
    kebsama publié le 03/11/2006 à 06:32
    darkshao tu lis un peu quand j ecris je dis que pour les programmeurs que affectes une action a un bouton ou a une detection de mouvement ca reste toujours une affectation d une tache precise a un bouton ou un mouvement donc pour un programmeur ca change vraiment pas grand chose maintenant c est nous les joueurs avec wiimote en main qui le ressentiront la difference
    morfin publié le 03/11/2006 à 10:18
    C'est pas lui qui avait ouertement critiqué la wii en déclarant que c'était ridicule de mouliner dans tous les sens ?
    darkboss publié le 03/11/2006 à 14:17
    Snif pas de projet by Molyneux sur Wii...(pour le moment)
    masterta publié le 04/11/2006 à 00:44
    [Morfin] exact juste après l'avoir enscencée...