Aujourd'hui, Bit-tech.net nous parle d'une technologie développée par
Allegorithmic permettant de compresser les textures des jeux vidéo jusqu'à 70%.
Lors de la GDC Londonienne, les développeurs ont présenté
Roboblitz, un petit jeu utilisant leur techno qui sortira sur le Xbox Live Arcade (et sur PC) et ne devant donc pas peser plus de 50Mo. pour info la totalité des textures du jeu ne pèse pas plus de 280Ko.
Basé sur le moteur Unreal engine 3, celui-ci sera un jeu complet de 19 levels.
source: Nofrag

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posted the 10/05/2006 at 08:41 PM by
blakguy