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sinox
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    posted the 09/25/2006 at 05:46 PM by sinox
    comments (11)
    drakkar posted the 09/25/2006 at 06:07 PM
    je veux pas etre mechant mais quand tu vois farcry sur wii et celui sur xbox sortie 2 ans plus tot y a pas photo, ca a rien a voir sur xbox tellement c'est plus beau :/
    dedad posted the 09/25/2006 at 06:26 PM
    je suis d'accor avec sauf pour la dérniére phrase moi je pensse que la wii va déchiré la xbox sont aucun probléme LES 485 mhz du GC rivalise au 733mhz de la xbox pareille pour la RAM 64 pour la xbox et 43 pour le GC.... ont ses tous que la wii est basé sur la méme technologie que la GC donc si la wii posséde 256 M de RAM et un PROC a 1.2 ghz je pensse que la wii est loin devant.......Drakkar la comparaison que tu fait est vrai sauf que le probléme de qualité de farcry vien pas de la wii mé des developeur qui veule pas se prendre la téte sur les visuelle mé plutot sur le GAMPLAY qui et du boulot.

    kaa posted the 09/25/2006 at 06:37 PM
    Dedad > c'est carrement ça Ubi croit en la wii et donc comme il sait que TENDO ne fais pas un lancement en force (juste Zelda ok c'est un gros morceau), comparé au Cube qui était blindé dès le lancement en titres Tendo tuant ainsi la concurrence !!! Ubi donc en profite en rentabilisant ses jeux Xbox (un peu comme les classic Tendo)
    moacmoii posted the 09/25/2006 at 06:40 PM
    Pas mal ton article, en tout cas tu t'es bien débrouillé et c'est du perso et non pas un copier-coller.
    Concernant la puissance des deux consoles du comparatif, il est claire que la xbox à une architecture plus généraliste qui fait que sa puissance brute supérieure ne lui donne pas l'avantage qu'il aurait pu ou du.
    La gamecube comme tu l'as dit n'a pas été exploitée pour plusieurs raison mais son architecture optimisée et intelligente lui a permis de créer de très belles choses. Pour le futur, une gamecube boostée pourra dans les résolutions stantard (640*480) donner des graphismes superbes avec des effets étonnants à condition bien sur que les développeurs s'en donnent la peine.
    darkshao posted the 09/25/2006 at 06:45 PM
    1/ Drakkar c'est pas avec 3 screens tirés d'ou on ne sait ou par rapport a l'avancé du dvlp que l'on peut vraiment se faire un avis. regarde Red steel (E3) vs Red steel aujourd'hui. 2/ On le sait deja qu'a terme la Wii est plus puissante que la Xbox, suffit de base de regarder les caract (officiels?). Pour le CPU avec 485 Mhz la NGC rivalise avec la Xbox (733 Mhz) car un Power PC a frequence egale est plus performant qu'un Intel hors la Wii a soit disant un CPU a 729 Mhz. donc deja sur ce point la Wii domine. 3/ niveau GPU la aussi la NGC est sensiblement au niveau de la Xbox (162 Mhz vs 200 Mhz) hors la Wii = 243 (tj dans les supputations) donc en dehors des 2-3 trucs innaccesibles a la Wii mais que fait la Xbox (vertex remplacés par le TEV), la Wii est la aussi logiquement un brin plus performante. 4/ enfin niveau RAM les supputations donnent la encore 104 Mo pour la Wii soit l'addition de la RAM des 2 autres machines (NGC = 40 et Xbox = 64). en gros tout les elements que l'on a nous montre deja que la Wii est techniquement un ton au dessus de la Xbox. et ce sans parler de l'architecture de la console qui reprend donc la aussi celle du NGC qui est considéré comme plus en synergie avec ses composants (a l'inverse de la Xbox).
    sinox posted the 09/25/2006 at 07:30 PM
    Merci pour les commentaires, bien réfléchit. Dedad, par contre je vois que tu te base sur la rumeur des specs avec le cpu a 1.2 et les 256mo de ram, chose qu'a mon avis tu peux oublier. Dans ces specs ont parle de 256mo de ddr3 en mémoire unifié et aucune mention de la mémoire de Mosys, alors que Nintendo a d'or et déjà bien annoncé son partenariat avec celui çi.
    drcube posted the 09/25/2006 at 08:17 PM
    Félicitation pour t'être lancé dans un article aussi long, et surtout sur un sujet sujet (!?) à tant de polémique.. Il est vrai que la Wii est très certainement plus performante que la Xbox. Concernant les comparaisons avec la PS3 et la Xbox360, il faudrait faire des tests concrets, sérieux, et indépendants pour avoir au moins un delta sur certains critères. Quoi qu'il en soit, je doute que la Wii soit exploité correctement par la majorité des éditeurs tiers. Nous venons de le voir avec Sega : les éditeurs tiers sont persuadés qu'il faut simplifier au maximum les jeux, car Nintendo vise le public le plus large possible avec sa Wii. Et qui dit simplifier le gameplay, dit simplifier le game design. Et qui dit simplifier ces éléments, dit simplifier l'apparence générale du jeu, (et simplifier la vie des développeurs aussi). Je pense donc que le message de Nintendo est mal interprété par de nombreux studios de développement. Ces derniers ont peur que leurs jeux ne soient joués que par des papys et des ménagères de 50 ans, et ne veulent pas les rebuter. J'espère que ce n'est que le fruit de mon imagination, mais j'ai quand même peur que tous les jeux ne deviennent nian-nian et super simples. Je doute que ce soit ce que Nintendo souhaite, et on le voit très bien avec les jeux de Nintendo : Wario, Zelda, Mario, Metroid, AC.. Tous ces jeux sont certes grand-public, mais ils ne sont pas non plus pour les demeurés... Pour en revenir aux graphismes sur Wii : si les jeux tendent à se simplifier, alors les graphismes seront aussi simplifiés, et comme cela pourrait faire gagner plus d'argent aux éditeurs tiers, ce ne serait pas vraiment un problème... Ce qui me fait peur, c'est que cette simplification (du gameplay et du gamedesign dans un premier temps) se traduise par une généralisation des jeux à mini-jeux... Il y a déjà Wario, WiiSport, PlayWii, Rayman, et Sonic... On sait qu'on aura bientôt un Mario Party... Ca fait beaucoup quand même.
    zohar posted the 09/25/2006 at 09:55 PM
    Sinox je te félicite pour ce véritable travail objectif, sérieux et ( quasiment) exhaustif. Tu as l'étoffe d'un joueur d'élite. Saches que moi aussi je suis déçu par la tournure que prend le monde du jv. Même Nintendo nous déçoit en nous abandonnant peu à peu, et puis Sega est mort...Cependant restons optimistes et plein d'humour et le jeux-video restera une distraction occasionelle agéable. !Be Love and Breath Light!
    raoh38 posted the 09/25/2006 at 10:01 PM
    Je pense franchement que la xbox est quand meme au dessus, frequence processeur superieure, memoire plus importante, utilisation du disc dur , et surtout gpu (carte graphique ) superieur !
    Les jeux comme halo ou encore doom 3 et meme fable sont gourmants en memoire et utilisait le disc dur ils etaient donc impossible a faire (tout du moins a l'identique) sur game cube alors que la xbox aurait pu faire tous les meilleurs jeux gc et malgré les dires que tu montres de certains developpeurs la majorité de l'industrie a quand meme consacrait la xbox comme la machine la plus puissante de sa generation.
    Le magnifique panzer dragon par ses graphismes tres propres montre que la xbox est quand meme un cran au dessus !
    Cette meme qualité graphique de l'image se retrouve aussi sur doa ultimate et ninja gaiden tout simplement magnifique !
    Forza motorsport de par ses graphismes et par sa physique tres poussé est pour moi la reference de simu automobile et ce resultat a etait obtenu aussi grace a la puissance de la xbox.
    Au final je pense que c serré mais les specifications parlent d'elles memes, son prix de revient superieure a la gc ne laisse planer pas de doutes sur la technologie hardware superieure embarquée dans la bobox.
    Ce qui est sur c que la ps2 elle etait largement un cran au dessous...
    dedad posted the 09/27/2006 at 12:56 PM
    La xbox au dessu de qu'elle console la GC ou la wii GC tu a peutétre raison mé vient pas encore nous sortire que la xbox est au dessu de la wii tu sera cool nintendo annoce une wii 3 foit supérieure a la GC tu va pas nous dire que LA XBOX est 2 foit supérieure a la GC.
    oldnoob posted the 05/22/2007 at 08:10 AM
    la wii est 2 fois plus puissante que la gc et pas 3 fois , la wii a une hardware moisie , serieux les mecs ! faut ouvrir un peu les yeux et en plus la wii est moins fexible que la xbox vu qu'elle gere pas les pixel shader et vertex shader ============ le tev est un peu l'equivalent des pixel shader mais en moins fexible ,et la wii/gc utilise un proc t&l , la ou la xbox/360/ps3 utilisent des vertex shader qui sont largement plus fexible