je doute un peut pour les specs de la ps3, surtout pour le nombre de mémoire, ils avaient annoncés 512 comme sur xbox360 (256 la rendrait aussi puissante qu'une wii 1.5...)
pareil pour les pixel pipelines et vertex pipelines...
je doute un peut pour les specs de la ps3, surtout pour le nombre de mémoire, ils avaient annoncés 512 comme sur xbox360 (256 la rendrait aussi puissante qu'une wii 1.5...)
pareil pour les pixel pipelines et vertex pipelines...
pff ça avance à rien de faire ce genre de comparatif. les deux consoles seront quasi équivalentes, pas besoin de faire des pov guerres juste car telle ou telle des deux sera 5% plus puissante. car après ce seront les jeux qui feront la différence, bien plus que la véritable puissance de la machine (par exemple le sublime God of War sur PS2 a une réalisation digne des plus beaux jeux sur Gamecube, pareil pour RE 4 sur Gamecube qui donne une leçon aux jeux Xbox, console pourtant plus puissante...). Et quand on la tête qu'ont (Gears of War) et qu'auront (Halo 3) les jeux 360 ya pas à s' inquiéter, si la PS3 fait mieux ça sera de très peu car le niveau est déjà très élevé avec la 360.
Mdr le machin un brin subjectif... La Xbox 360 est supérieur niveau GPU mais elle est très en dessous de la PS3 niveau CPU et stockage (que ce soit DD ou BR). Chacune a ses points forts, après les jeux les départagent, mais ça tu comprend pas.
Zelda7>God of War 2 est certe exceptionnel pour une PS2 mais n'équivaut pas un Resident Evil 4 (en fait c'est malheureux à dire tout de meme mais la Game Cube n'aura vraiment pas été exploitée au mieux contrairement à la PS2), et Resident Evil 4 n'équivaut pas les plus gros titres Xbox comme Riddick, Otogi 2, Metal Wolf Chaos, Ninja Gaiden, voir Doom 3. Cela dit si cette meme GC avait seulement eu l'honneur d'un bon gros dévellopement de Nintendo (car chez Big N on ne c pas foulé, tout juste s'ils ont utilisé 60% du potentiel de la machine, merci Capcom pour RE4, et ainsi d'avoir prouvé que cette machine en avait dans les trippes). Maintenant, un tel comparatif ne veux pour moi pas dire grand chose. Car comme l'avait dit Kojima, si en therme brut le comparatif tourne en faveur de la 360, la PS3 a certaines astuces et combinaison permettant de rattrapper ce désaventage. Donc au final, il vaut mieux attendre de voir tourner les jeux pour comparer, meme si pour l'instant, les vidéos ne montrent pas de différences.
on peut pas comparer, parce que les 2 font n'importe quoi au niveau de l7architecture, les seuls qui maitrise dans ce domaine c'est nintendo, les 2 autres prennent un tas de composant surpuissant et les colles entre eux, ensuite ils font une boite pour emballe avec un design correct, les seuls vrai defi d'architecture de sony sont la PSTWO (surnomme le grille-pain ou l'allume feu) et la PSP (qui as un nombre de probleme depassant tout ceux de toutes les consoles des 10 dernieres annees reunis)
Un comparatif qui ne sert strictement à rien car se ne sont pas les mêmes architectures ! Point barre ! Seul le talent des developpers ferra la différence !
Il n'y aura pas d'ascendant visuel de la ps3 pour la simple et bonne raison que les gpus de ces 2 machines sont equivalents (voir superieur pour le xenos) et que ce sont eux qui affichent les graphismes et pas les processeurs qui eux gerent tout les autres aspects (ia, jouabilité,son, physiques) !
Donc cell ou tri core ca ne change rien au graphisme !
Le seul ascendant que pourra prendre la ps3 est sur la physique et encore il faudra des jeux reellement optimisés pour elle...
pas objectif du tout... on voit que c'est un pro-360 (ou 1 anti-Sony) qui a fait ce tableau , car il y a trop d'erreurs ou oublis... comme par hasard, tous favorables à la 360^^
pareil pour les pixel pipelines et vertex pipelines...
pareil pour les pixel pipelines et vertex pipelines...
Donc cell ou tri core ca ne change rien au graphisme !
Le seul ascendant que pourra prendre la ps3 est sur la physique et encore il faudra des jeux reellement optimisés pour elle...