L'équipe de développement de Nibris déclare que cette image est réellement in-game mais sur la station de travail, ils ajoutent que la version wii devrait être très proche.
puré, si le jeu est comme ça...On dit que c'est très beau mais je pense que l'ambiance plus que dark du jeu (avec graphismes noir/blanc) cacheront beaucoup de petit défauts ou textures pas superbes...Mais c'est superbe quand même !
hum hum, que dire? je suis tres sceptique quant au fait que ca soit du in-game mais bon sait on jamais, ca pourrait etre une tres grosse surprise. pour l'instant ca s'apparente plus a un artwork. et comme tjs wait and see.
Sans aucune méchanceté aucune, ne le prenez pas mal, mais moi je n'y crois pas du tout !! La Wii ne pourra jamais faire ça, ce rendu est même supérieure à ce que fait la 360 actuellement !! Alors oui j'aime la Wii, mais non, il faut être réaliste, on n'aura pas ça !
L'équipe de développement de Nibris déclare que cette image est réellement in-game mais sur la station de travail ah oui sur leur station de travail et non sur la console pas confondre
En fait, et on ne peut pas leur en vouloir, les studio NIBRIS veulent se faire un bon coup de pub avant le TGS pour avoir un soutien de Nintendo... Et ils n'ont pas tort !! Parce que leur projet me semble vraiment bon.
je ne m'y connais vraiment pas en technologie, informatique, etc. donc, je fais juste une suggestion en toute innocence, qui est davantage une question : c'est vrai que ce rendu est superbe, mais ne peut on pas imaginer que puisque le jeu est réalisé en noir en blanc, et par conséquent la console n'a à gérer que des niveaux de gris au niveau couleur, celà permettrait à la machine de disposer de plus de marge pour afficher des textures aussi belles que celles de cette photo ??...
c'est une hypothèse qui peut être considéré comme juste Bogart. De toute façon, nous n'avons qu'un screens et qu'un trailer du jeu ! On a plus qu'a attendre d'en savoir plus, puisque pour le moment, on ne peut qu'émettre des hypothèses sur le soft !
"This is not artwork - its from PC work-station shot in-game. We hope that for Wii this game will be look like in this screen or very near.” - Nibris team member...... Voilà ca ne peut pas être plus clair... L'équipe affirme que c'est bien du In-Game... Mais que ca a été réalisé sur PC... Cependant, ils affirment qu'ils sont en train de tout faire pour donner le même rendu sur Wii...... Ce qui n'est pas impossible... Car franchement, moi quand je vois Resident Evil 4 qui est très finement réalisé, je vois vraiment pas pourquoi un tel rendu serait impossible avec beaucoup de travail... En plus la théorie de Bogart n'est pas bete du tout... Attendons de voir mais je pense qu'on aura une belle surprise...
TOUT le monde disait que resident evil 4 était irrealisable au debut sur une GC(c'est pas du ingame,c'est des images de synthèse...),lorsqu'il est sortie tout le monde la fermé,je pense que ce rendu est tout a fait possible,même si je pense a des GC movie pour l'image en question (des cinématique utilisant le moteur du jeu),sinon nibiris c'est donnée les moyen il ont une equipe de dev assez grande pour arriver a un tel rendu.
minouche lequel resident evil sur gc que tu parle car la premiere version qu'ont a vue n'etait que de la vidéo et ensuite la vrai version de RE4 qu'ont a vue etait quand meme différent sur l'aspect graphique ...
Ca n'a rien d'impossible... Il se peut très bien que celà soit de la 3D précalculé, et donc un environnement où seul le personnage dirigé se déplace et non les décors. Resident Evil Rebirth sur Gamecube est l'un des premiers exemple si vous ne comprené pas ce qu'est la 3D précalculé? Avez-vous déjà vu RE1 Rebirth, "C'est de toute beauté". De plus, ce jeu peut-être du type Point & Click. Par conséquent une telle qualité graphique n'aurait rien d'impressionant {même si c'est très jolie} ... Ps : Pour certains, avant de parler...réfléchisez à votre connerie à deux fois.