On a commencé
The Division hier soir, 2h40 de jeu. La personnalisation des persos est ultra limitée : sur une team de 3, on a deux jumeaux... Le jeu est beau et plein de détails (petits objets, neige,etc), c'est assez agréable.
On a rapidement pu se rejoindre après l'intro et enchainer quelques missions ensembles. Le gameplay est classique, simple à prendre en main et fluide. Par contre je suis assez étonné de la partie "statistiques RPG" car c'est quand même assez fourni.
3 arbres de compétences et celles-ci peuvent être modifiées un certain nombre de fois, des talents et autres compétences. Les armes possèdent des stats mais ont l'air peu nombreuses (M4, MP5, très classique). Tout notre équipement est sujet à modification (casque, gant, gilet,...) et chacun affecte nos stats (armures, vie, puissance,...). On doit gérer notre stock total de munitions car seules les munitions de pistolets sont infinies. On peut aussi démanteler le stuff pour ensuite crafter. Et finalement, on peut s'équiper de nouvelles "apparences" pour customiser visuellement notre perso. Le loot est propre au personnage donc pas de vol et pas d'échange possible (un peu triste ça).
L'histoire a pas l'air très intéressante = parcours toute la ville et tue tous ces bandits-clones.
Sinon on a fait la première mission en difficile et c'est assez dingue l'armure que se paie les ennemis. Il faut genre 20 headshots pour enfin entamer leur vie... Bon on a quand même réussi sans trop de mal vu l'IA complètement à la rue.
Pour l'instant ça a l'air bien mais va falloir que les missions soient diversifiées et ça, c'est pas gagné.
Ah et une dernière chose, les développeurs ont pris la peine de laisser les portières des voitures entre-ouvertes pour qu'on puisse les fermer en les poussant légèrement. Absolument inutile, pourquoi avoir perdu du temps à faire ça ???!!!
