une petite personalisation sur 360

publié le 22/12/2005 à 17:29 par
ian
impatient de pouvoir essayer ...
Comme annoncé par Cyril Berrebi (rédacteur en chef du MOX et du MOX 360) dans notre interview, Final Fantasy XI officialise son test grandeur nature.
En effet, Square Enix a signé un partenariat avec Future. Cela signifie que dans le prochain numéro du MOX, une version bêta du MMORPG Final Fantasy XI sera disponible. Un accès gratuit de deux mois au serveur sera compris, afin que les gamers d'Europe et des Etats Unis (le Japon dispose déjà de cette version bêta) puissent s’essayer au jeu.
Les développeurs souhaitent tenir compte des remarques des joueurs afin de finaliser leur soft en vue d'une sortie prévue courant 2006. Cette excellente initiative concerne cinq pays (Etats Unis, Royaume Uni, France, Italie et Allemagne). Le MOX 360 n°3 devrait sortir début Janvier 2006.
publié le 19/12/2005 à 17:22 par
ian
publié le 17/12/2005 à 17:11 par
ian
comme beaucoup le prennent pour un dieu : a lire avec attention
Hideo Kojima s'exprime
Posté par: -[ GuNn3r ]- le 17-12-2005
Lire/Ecrire un commentaire
Beaucoup d'entres vous doivent êtres fans de la série Metal Gear Solid, très réputée. Mr Kojima-San s'explique donc sur la possibilité de l'adaptation du jeu sur Xbox 360.
Dans une interview accordée à 1UP, on apprend donc que d’après H.K. il n'y a pas/très peu de différences entre la PS3, la Xbox 360 et le PC. Voici donc son point de vue, en abordant bien sûr Metal Gear Solid 4.
1UP : Le trailer de MGS 4 diffusé au Tokyo Games Show 05 -qui a déchaîné les magazines japonais, la communauté Internet, ainsi que dans l'Officiel Playstation Magazine américain- nous a permit de nous rendre compte de quoi la nouvelle génération serait capable. Tout ceci était impressionnant, si impressionnant que vous avez du nous faire une démonstration en temps réel pour nous prouver que le jeu tournait bien sur PS 3. Mais cela nous pousse à vous demander quelles sont les différences entre la Xbox 360 et la Playstation 3. Pensez vous, que si vous le voulez, il serait possible techniquement d'adapter MGS 4 sur Xbox 360 ?
H.K. : Oui, c'est techniquement possible. Je veux surtout dire que, ce n'est pas que je n'aime pas la 360, mais ces dernières années nous étions en plein dans MGS 3, alors que d'autres personnes de Konami avaient pus mettre la main sur le hardware de la console. Mais nous n'avons tout simplement pas eu le temps de s'y pencher dessus l'année dernière. Donc nous ne travaillions pas sur la console de Microsoft, à l'inverse d'autres réalisateurs de chez Konami. Kojima Productions a cette philosophie de vouloir être les premiers dans tout ce qui concerne la nouvelle technologie. Après avoir fini MGS 3, l'étape suivante était donc de travailler sur la PS 3 pour essayer toutes les nouvelles possibilités concernant MGS 4. Je suis plutôt le genre de personnes à vouloir être le premier sur la lune, que de demander aux autres comment c'était. Voila pourquoi j'ai choisi la Playstation 3.
1UP : Il est intéressant de savoir que vous pourriez faire ceci sur Xbox 360 ...
H.K. : Peut être quelques petits détails pourraient changés d'une version à l'autre, mais j'estime qu'il n'est plus question du matériel. Je parle juste de la PS3, Xbox 360 et du PC. La Nintendo Révolution est totalement différente, mais il n'y a vraiment pas de différences entre les trois autres.
Voila, techniquement c'est possible, maintenant il ne nous reste plus qu'à prier mes frères.
publié le 17/12/2005 à 16:51 par
ian
alors la j'en connais un qui a du se faire virer

publié le 13/12/2005 à 21:19 par
ian