D'abord, il a été interrogé sur les origines du nom «Kingdom Hearts» et la série. Nomura a expliqué (via traducteur) que les origines du nom réside dans le fait qu'ils voulaient le nommer quelque chose proche de l'animal 'Kingdom', mais il est évident que ce n'était pas possible alors ils ont finalement décidé de mettre dans le nom "coeur" dans le titre et c'est comme ça qu'ils ont obtenu le nom «KINGDOM HEARTS» pour toute la série.
Ensuite, on a demandé à Nomura sur le remaster HD. Il a répondu que les données originales pour le premier titre KINGDOM HEARTS a été perdu, donc ils ont dû recourir à recréer un grand nombre de ses actifs, en fonction de bribes d'information qu'ils ont pu trouver. Le travail était dur, selon Nomura, mais le produit final s'est avéré assez bon dans son esprit.
Nomura a continué sur Final Mix et ses intentions de l'amener au reste du monde. Finalement, il pourrait le faire, mais il ne voulait pas faire trop de titres donc deux titres et un «film» dans un seul jeu.
Ensuite, on a demandé à Nomura au sujet de son personnage préféré dans la série, et étonnamment, il a répondu avec Maître Xehanort et ses diverses incarnations, mentionnant "Ansem" Seeker of Darkness de KH1 comme son favori.
Interrogé sur les mondes de la série KH, Nomura mentionne le Livre de la jungle et qu'ils ont plusieurs fois tenté de mettre en œuvre dans un certain nombre de jeux, mais à chaque fois il a était coupé, à sa grande consternation.
En ce qui concerne les mondes dans KH3, Nomura souhaite avoir quelques mondes "stables" à des fins d'histoire, avec quelques surprenantes. Il veut en fait de mettre en œuvre un certain nombre de mondes surprenants cette fois à KH3, donc nous devrions certainement anticiper.
Ensuite, il a posé des questions sur le système de combat. Il a dit que les systèmes de combat KH1 et KH2 sont les systèmes «de base», de sorte qu'il aimerait faire évoluer le système de combat KH3 sur cette base. Les systèmes de combat dans les "spin-off" pourraient être légèrement mis en œuvre aussi, mais nous devrons attendre et voir.
Nomura a ensuite répondu sur le potentiel des personnages de Final Fantasy, et si nous pourrions être en mesure de jouer le Roi Mickey. Il a répondu que KH3 inclura probablement des personnages FF à nouveau, car ils étaient absents des précédents jeux. En ce qui concerne Mickey, il y pense, mais il a tenu à préciser que Sora sera bien sûr le personnage principal.
Puis il a été interrogé sur le multijoueur de KH3, et Nomura a déclaré que la prochaine gen avait de bonnes fonctions en ligne, alors il prendra cela en considération, mais nous allons en apprendre davantage par la suite.
En ce qui concerne les invocation, Nomura a déclaré que dans les titres précédents KH, nous pourrions convoquer des personnages de Disney, mais ce sera différent dans KH3. Il ne dit pas plus sur ce sujet cependant.
À propos de l'Organisation, nous allons certainement en voir plus puisque le Maître Xehanort est derrière tout cela, mais ce ne sera pas nécessairement la fin. Ce qui signifie que nous allons voir plusieurs d'entre eux à l'avenir.
Il a ensuite demandé si nous pouvions voir le "Kingdom Hearts" réels dans KH3, et il a répondu: "Je pense que cela va apparaître". Intéressant.
Puis, soudain, Nomura dit qu'il se souvenait de ce qu'il voulait ajouter, en ce qui concerne les mondes dans KH3. Pour KINGDOM HEARTS III, si vous avez remarqué, il ya des shaders haute qualité utilisé et la définition des personnages a changé. Les textures des modèles ont donc changé afin de les rendre mieux réalisé pour le matériel de la prochaine génération. Dans Kingdom Hearts III, ils vont changer les shaders en fonction des mondes.
L'interview se poursuit ensuite sur FINAL FANTASY XV, mais comme Nomura fini de discuter XV, il a dit que lors des deux KH3 et XV, il est axé sur le développement avec DirectX 11 en tête, et pas nécessairement pour une seule plate-forme.