sur l'eshop de bayonetta 2 !
qui avait raison c'est moi !
donc Régis Déprez revoit tes copies ^^
posted the 06/13/2014 at 07:18 PM by
quoideneufdoc
En plus d'avoir leaké à quelques heures du Nintendo Digital Event l'annonce d'un nouveau Star Fox U développé par Shigeru Miyamoto, le magazine britannique Time a pu s'entretenir avec le papa de Mario qui leur a présenté le jeu en main propre. Miyamoto a pris la peine de montrer comment on contrôle le vaisseau grâce aux détecteurs de mouvements inclus dans le GamePad. Les sticks servent à contrôler la vitesse et les figures faites par le vaisseau.
"Nous avons commencé avec Star Fox il y a quelques temps sur Wii et nous étions un petit groupe qui a fait plein d'expériences ces dernières années, peut-être six ans, mais aucune idée n'était vraiment valable pour qu'on l'exploite sur Wii. Donc, nous nous sommes penchés sur la Wii U, en utilisant quelques uns de ces concepts. Nous avons commencé il y a 6 ou 7 mois dans cette voie.
…Quand nous développions un jeu, je finissais par passer des centaines d'heures de jeu à y jouer. C'est pour cela que j'ai tendance à y aller plus profondément dans l'expérience du jeu que la majorité des autres joueurs. Dans le cas de Star Fox, il faudra un peu de temps aux joueurs pour s'habituer aux contrôles, mais quand vous les maîtrisez, l'expérience est très amusante.
Je ne pense pas qu'il faille beaucoup de temps de jeu pour s'y habituer. Pour la plupart des gens, c'est entre une trentaine de minutes à une petite heure. Donc de ce point de vue, ce n'est pas le jeu le plus adapté à la présentation dans un show comme celui-ci, où on n'a que peu de temps pour s'essayer aux jeux. C'est pour cela qu'hier dans la démonstration, tout le monde a pu y jouer plus de temps que normalement prévu.
De plus, je pense que pour une grande partie du public, l'expérience de jouer sur deux écrans, comme c'est le cas ici, peut s'avérer déroutante. C'est pour cela qu'il faut du temps pour que les gens s'y habituent. De mon point de vue, je ne regarde pas seulement les jeux, mais aussi les joueurs. L'une des choses qu'ils adorent, c'est le fait d'apprendre les commandes, puis à maîtriser le jeu. Et une fois cela fait, plus de possibilités s'ouvrent à eux. Ils vont penser '' Oh ! C'est quoi ce style de jeu ?'' et puis quand ils s'aventurent de plus en plus dans le jeu et s'y améliorent, ils ont ce sentiment d'accomplissement après l'avoir maîtrisé.
Et puis, vous vous habituez à ce style de jeu et vous vous dites… '' Je ne me suis pas penché sur ces détails l'autre nuit parce que ça a commencé à se compliquer''. Mais une fois que vous vous y habituez il sera plus facile pour vous d'appuyer sur un bouton, passer en vue de cockpit sur la télé et une vue à derrière le vaisseau sur GamePad. C'est au joueur de trouver la meilleur façon de jouer.
…Avec Star Fox, nous nous sommes concentrés afin que vous pensez être dans votre propre vaisseau. Et donc dans ce sens, il est probablement mieux pour vous de commencer par jouer avec la vue du téléviseur et le GamePad devant vous. Mais aussi, plus j'ai joué au jeu, plus c'était plus facile pour moi d'être plus indépendant de la vue au GamePad.
Avec l'hélicoptère, nous pensions à un gameplay à deux écrans et ce fut l'une des premières idées que nous avons exploré. L'une des choses que nous envisageons avec l'hélico, c'est le fait d'avoir deux pilotes, deux personnes jouant ensemble. Dans cette perspective, un joueur contrôle l'hélicoptère et l'autre contrôle le robot.
Pour ce qui en est du vaisseau spatial Arwing, vous avez aussi deux pilotes, l'un à l'avant et l'autre à l'arrière. Quand vous avez quelqu'un qui pilote à l'avant, l'autre peut avoir une vue complètement différente et couvrir plus de terrain dans son champ visuel. Mais nous n'avions pas pu mettre tout ça en action avec l'Arwing, c'est pour cela que l'hélicoptère est apparu.
Le truc auquel je pense avec Star Fox c’est qu’on pourrait avoir une approche différente, donc au lieu d’avoir un gros titre, nous en publions plusieurs qui soient connectés au travers de missions. Si je devais décrire la série Star Fox jusqu’à maintenant comme étant une série de films, je dirais que cette nouvelle approche ressemble à celle d’une série TV"
posted the 06/10/2014 at 09:04 PM by
quoideneufdoc
MK8 ? ça va me changer les idées ! rendez vous sur le tournoi GK
posted the 06/09/2014 at 08:15 PM by
quoideneufdoc
rendez vous sur le tournoi GK ! la toute suite ^^
posted the 06/09/2014 at 02:51 PM by
quoideneufdoc
impossible de rattraper le premier ! les places 2 voir 3 c'est la nique boulette rouge assuré ^^ le pire c'est quand tu te retrouves dans le trafic place 4/5/6.. ça ramasse grave !
posted the 06/02/2014 at 06:53 PM by
quoideneufdoc
posted the 06/02/2014 at 06:24 PM by
quoideneufdoc
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posted the 06/02/2014 at 05:52 PM by
quoideneufdoc
bonne finale le doublé c'est fait ! méritant ou pas ? 1er de la phase régulière pour moi c'est une logique ^^
vive le rugby le sport un peu moins pourri ^^ et la hollandaise est là mdr
posted the 05/31/2014 at 09:08 PM by
quoideneufdoc
la tout suite ! je suis chaud ^^
posted the 05/31/2014 at 12:03 PM by
quoideneufdoc
ça concerne l'offre MK8 + un jeu gratis mais ce matin je me dit go Nintendo Network pour voir si WWHD a engendrer des points sais t-on jamais ?
OH oui 504 pts qui me permet d'avoir un code de 5€ à consommer sur l'eshop sachant qu'il me manquer 5€ pour child of light perfect
y sont trop gentil Nintendo ^^
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/22/1401521638-capture.jpg
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posted the 05/31/2014 at 07:40 AM by
quoideneufdoc
pas moyen de me connecter depuis 1 h
serais ce un grand engouement pour ce jeu !
ça fait plaisir ^^
posted the 05/30/2014 at 06:31 PM by
quoideneufdoc
je vais pas y aller par 4 chemins !
les + :
- Plutôt jolie et réussit malgré de l'aliasing sur TV
- Circuit top pas trop long/ni court, quelques circuit un peu trop large mais ça passe
- Sensation de vitesse rehaussé par rapport aux opus précédent (MK7/MKWii) sauf DoubleDash
- Prise en main intuitive comme dab au top
- Online bien foutu avec la possibilité de créer de communauté avec plein d'options
les - :
- Multi Lan bâclé manque la possibilité 5 joueurs puis le faite du split même sur le GamePad
- Battle ballon archi bâclé mettre les circuit GP nul aucunement amusant et les circuits bien trop grand d'un coup. Un éditeur d’arène aurait pas été de trop
- Manque de nouveauté (éditeur de circuit...)
- Bien trop Facile en GP
- Le Gamepad sous exploiter ils auraient pu lui trouver des options plus intéressantes du style en multi locale le 5 éme joueur interagi via le gameplay asymétrique dans la partie (obstacles, aide et que sais je encore)
au final je pense que les dev ont privilégier le online du moins en Grand Prix au détriment du offline sachant que c'est le fer de lance de Nintendo prôné assez souvent tous dans le canapé manette en main !
bref cela reste un bon opus malgré certaines lacunes qui c'est sera gommé via des MAJ
note : 14/20
posted the 05/29/2014 at 10:22 AM by
quoideneufdoc
j'ai créer un tournoi pour les amateurs !
Nom : Back to the Future
Mode : GP 150cc
Equipes : chacun pour soi
Objets : bob-ombs
Véhicules : tous
Fréquence : tous les jours
Horaire : 21h-02h00
voilà qui m'aiment me suivent
code 3915-1640-2826
posted the 05/28/2014 at 05:32 PM by
quoideneufdoc
posted the 05/22/2014 at 06:08 PM by
quoideneufdoc
eh oui 2 épisodes de Retour vers le Futur dans le magnétoscope ce soir !
qui veut que je lui prêt ma Delorean ? pour le plaisir de voir en avance l'E3 ? ^^
toutes les idées même les + saugrenues sont les bienvenu !
posted the 05/13/2014 at 11:02 AM by
quoideneufdoc