Si devais résumé les gros défauts des deux Mass Effect je dirais :
Mass Effect : Un gameplay lourd et pas très dynamique, une quantité absolument abusive et inutile de mods et d'armes et que l'on récupère en plusieurs exemplaires ce qui nous force à devoir arrêter de jouer pour le faire le ménage de tout ce bordel. Bref, un éventaire merdique et beaucoup trop d'objets inutiles. Des phases d'exploration pas toujours passionnantes. Des classes pas très intéressantes.
Mass Effect 2 : Une chute importante au niveau du nombre de compétence. Les stats des armes ne sont pas visible et celle des armures ne changent pas grand chose. Les magasins ne vendent pas beaucoup de chose. Scénario surtout centrée sur les coéquipiers et pas assez sur la trame principale.
Voilà à mon avis les gros problèmes des deux premiers opus.
D'une part ME1 à plus d'éléments RPG mais c'est bordélique et souvent inutile (trop de rpg tue le rpg). Les phase de shoot ne sont pas très passionnantes. Bref l'équilibre entre Action et RPG est maladroit.
ME2 à bien amélioré l'aspect action du jeu mais perdu en aspect rpg. Les classes sont bien plus fun (le franc-tireur

) mais il y'a moins de compétence. L'éventaire à aussi disparut (honnêtement je préfère ne pas en avoir si c'est pour avoir la même chose que ME1 ^^). Bref, un meilleur aspect TPS mais moins de RPG.
Pour
Mass Effect 3, je pense qu'on tient là un vrai équilibre fun entre les deux aspects. Avec l'échantillon qu'on a vu, on peut déjà dire que le côté action à encore été amélioré (retour des grenades, plus fluide, plus dynamique). Et si l'on crois les développeurs, l'aspect RPG sera plus présent que dans ME2. On à déjà pu voir un aperçut de la customisation des armes ainsi que le menu nous permettant de voir les compétence et spécialisation. Je pense qu'on aura un aspect rpg fun et pas inutile mixé avec des phases de combats dynamique et passionnantes. Enfin je l'espère ! Mais d'après ce qu'on a vu on est bien partit pour
