■Wii - 70.93 Million Units
■Xbox 360 - 40.3 Million Units
■PlayStation 3 - 35.95 Million Units
■Nintendo DS - 128.89 Million Units
■of which Nintendo DSi - 17.82 Million
■of which Nintendo DSi XL - 2.08 Million
Worldwide lifetime sales figures for the PlayStation 2 and PSP are not available, as Sony only began reporting sales, not shipments, after the launch of the PlayStation 3.
Curious as to how each console has sold per year? Well, just look below.
Wii (Nintendo)
FY06 / April 1, 2006 - March 31, 2007: 5.84 Million
FY07 / April 1, 2007 - March 31, 2008: 18.61 Million
FY08 / April 1, 2008 - March 31, 2009: 25.95 Million
FY09 / April 1, 2009 - March 31, 2010: 20.53 Million
Xbox 360 (Microsoft)
FY06 / July 1, 2005 - June 30, 2006: 5.0 Million
FY07 / July 1, 2006 - June 30, 2007: 6.6 Million
FY08 / July 1, 2007 - June 30, 2008: 8.7 Million
FY09 / July 1, 2008 - June 30, 2009: 11.2 Million
FY10 / July 1, 2009 - March 31, 2010: 8.8 Million
PlayStation 3 (Sony)
FY06 / April 1, 2006 - March 31, 2007: 3.61 Million
FY07 / April 1, 2007 - March 31, 2008: 9.24 Million
FY08 / April 1, 2008 - March 31, 2009: 10.1 Million
FY09 / April 1, 2009 - March 31, 2010: 13.0 Million
Nintendo DS (Nintendo)
FY04 / April 1, 2004 - March 31, 2005: 5.27 Million
FY05 / April 1, 2005 - March 31, 2006: 11.46 Million
FY06 / April 1, 2006 - March 31, 2007: 23.56 Million
FY07 / April 1, 2007 - March 31, 2008: 30.31 Million
FY08 / April 1, 2008 - March 31, 2009: 31.18 Million
FY09 / April 1, 2009 - March 31, 2010: 27.11 Million
La PS3 rattraperait-elle la Xbox 360 ? Oui, dans le sens ou entre 2008 et 2009, les ventes de la console de Sony ont subit une augmentation de l’ordre de 3 millions, alors que dans le même temps, les ventes d’Xbox 360 baissaient de 2.6 millions. L'écart n'est plus que de 4 millions en gros, la 360 avez une avance de 8millions de console a un moment.
publié le 15/05/2010 à 10:13 par
xor
Lost Planet 2 est officiellement sorti le 11 mai dernier. Développé et édité par Capcom, ce jeu d'action nous projette 10 ans après les faits du premier opus, dans une guerre sans merci contre des Akrids avides de sang.
Le soft de Capcom, tout juste sorti sur PS3 et Xbox 360, Sony vient de mettre en ligne un trailer présentant le prochain contenu additionnel qui atterrira sur nos PS3 exclusivement, et sans le moindre frais. En effet, les Helghasts rejoindront les diverses factions humaines présentes dans le jeu, pour apporter un zeste de nouveautés. Deux classes Helghanes seront donc disponibles fin juin, et s'ajouteront aux skins de Monster Hunter, qui sortiront dès le mois de mai, exclusivement sur PlayStation 3.
Ci-dessous, vous pourrez visionner la vidéo mise en ligne par Sony sur son blog nord-américain.
publié le 15/05/2010 à 09:27 par
xor
Pour les septiques qui pense que la 3D pour les jeux vidéo c'est un gadget.
http://www.bestofmicro.com/actualite/test/863-1-TV-3D-Sony.html
publié le 14/05/2010 à 07:25 par
xor
Liste à prendre avec des pincettes,certains jeux ne sont pas encore officiellement annoncés
1. PlayStation Move
2. Project Natal
3. Halo Reach
4. Gran Turismo 5
5. ModNation Racers
6. LittleBigPlanet 2!!! (Me REALLY REALLY Excited =P)
7. Agent
8. The Agency
9. DC Universe Online
10. Free Realms (PS3)
11. LOADS of PlayStation Home Content
12. New Content for NXE
13. Gears of War 3
14. Test Drive 2
15. The Last Guardian
16. L.A. Noire
17. Call of Duty: Black Ops (No. 7 in the CoD Series)
18. Pure Football
19. Lego Harry Potter Years 1-4
20. inFamous 2
21. Resistance 3
22. Uncharted 3
23. New PSP (Rumoured)
24. Batman: Arkham Asylum 2
25. God of War: Ghost of Sparta
26. LOADS MORE! (Me too lazy to say anything else) =P
publié le 10/05/2010 à 16:17 par
xor
C'est une bonne nouvelle pour tous les PCistes en herbe. Vous pourrez créer vos niveaux en utilisant le clavier et la souris dans LittleBigPlanet 2.
L'information provient de Mark Healey chez Media Molecule. Ceux qui ne trouvent pas dans le contrôleur de la PS3 le confort optimum pourront donc faire travailler leur créativité en naviguant dans l'outil de création via leur souris/clavier.
LBP 2 est prévu pour cette année et risque bien de frapper aussi fort que son ainé.
publié le 10/05/2010 à 15:55 par
xor
La firme du plombier moustachu serait-elle en train de prendre les devants ? On pourrait le penser au vu de certaines déclarations de Satoru Iwata, le Boss de Nintendo, à nos confrères du Times Online.
Pour lui, il est clair que "Nintendo a déjà gagné la guerre face à Sony". Pourtant, ce n'est plus le géant japonais que vise désormais la firme de Kyoto, mais bel et bien l'inventeur de l'iPhone et de l'iPad... Apple. Iwata est persuadé que c'est désormais du côté de la société de Cupertino que se situera les prochaines batailles du jeu vidéo. Pour lui, "L'iPhone et l'iPad sont les ennemis du futur".
Après avoir annoncé 22% de baisse de ses revenus sur la période 2009/2010, Nintendo semble vouloir mettre le paquet contre la firme de la Pomme, faisant même passer le message "en interne", qu'il faudra de toute évidence améliorer le hardware face à ces drôles de machines hybrides qui gagnent d'énormes parts de marché.
D'après The Times Online, le marketing de Nintendo pourrait fort bien devenir bien plus agressif dans les mois qui viennent. Apple est entré dans la bataille, et ça ne plaît pas forcément à tout le monde. Reste à savoir qui de Sony, Nintendo et Microsoft a le plus à perdre avec ce nouveau venu à la table. Un nouveau venu qui n'était pas forcément attendu pour se partager le gros gâteau du jeu vidé.
A la sortie de la PSP GO je ne trouvé pas normale que les joueurs critiqué l'intention de Sony a vouloir sondé le marché des jeux dématérialisé a l’aide de la psp Go une console gamers j’ai envie de dire. Alors qu'il ne trouver aucune critique a revendiqué a l'encontre d’Appel et de son I phone. N'oublier pas que Mr Steve Job a proclamé l'i phone comme la première console du marcher celle qui vend le plus de jeux mes quel jeux mes amis. Je suis content de voir que Nintendo comme a sont habitudes est moins con que certains joueurs qui se trompe d'ennemie car oui je dis ennemie par ce que les chèvres qui s'amuse sur des petit jeux vendue entre 4 à 15 € qui ne valle en définitif même pas 50 centimes d’euro menace vraiment dans un avenir proche les jeux t'elle que nous les aimant. A force de laisser Appel passé par la porte de derrière et nous de nous bouffé le foie entre ProMSN Steve Job lui va nous maqué avec sont Igames c abonnements spécifique et compagnie. Il est peut-être déjà trop tard quand ont c’est que appel veux proposer des jeux vidéo a la demande ciao PS4 720 WII2 baye baye chère console de salon bonjour les 0101000101000100100011110010010101010001000100 du vent quoi.
publié le 10/05/2010 à 12:43 par
xor
Il s'avérerait que le PlayStation Move de Sony soit d'une précision affolante.
Le directeur créatif de Supermassive Games ne s'en inquiète pas,
car au lieu d'être trop complexe à manier pour le joueur,
le PS Move devrait plutôt ne faire qu'un avec la main de ce dernier.
Lors de la sortie de la Wii, on nous avait vanté les mérites de son contrôleur,
en indiquant qu'il restituait fidèlement les mouvements que l'on effectuait.
Bien sûr, quand le Wii MotionPlus est arrivé,
nous nous sommes bien rendu compte de l'imperfection de la Wiimote.
Mais jamais celle-ci n'aura été fustigée à cause de cela.
Une trop grande précision aurait sans doute été pénalisante pour une certaine catégorie de personnes.
C'est malheureusement ce qu'on pourrait pressentir pour le PlayStation Move de la PS3.
Ce périphérique serait surprenant avec son temps de latence extrêmement faible
entre le geste réalisé par le joueur et sa retranscription à l'écran.
Une souplesse plus qu'une gêne.
Ce n'est point un souci pour Steve Goss,
directeur créatif chez Supermassive Games
(développant actuellement Move Party, qui devrait être l'un des titres de lancement du PS Move).
Au contraire,
il considère même que le PS Move met la Wiimote sur la touche en raison du manque de précision de cette dernière :
... " Je ne crois pas que la difficulté fasse partie de quelque manière que ce soit
du contrat que vous faites entre le joueur et le contrôleur de mouvements.
Cette précision ne se traduit pas en complexité - ça se traduit en 'ça fait ce que je veux'.
Vous mettez quelque chose en bout de contrôleur et vous pouvez l'orienter,
le regarder et vous déplacer dans un espace en 3D augmentée.
C'est vraiment impliquant. Je pense que c'est une grosse différence.
Vous ne pouvez pas vous asseoir dans votre canapé
et faire semblant de jouer au bowling ou au tennis en faisant vaciller votre poignet -
vous devez vraiment vous impliquer et je pense que c'est un changement majeur.
Ça nous demande d'essayer de comprendre comment faire quelque chose de différent.
Ça nous demande en tant que développeurs de penser au-delà de ce que nous avons déjà pensé par le passé.
Ce n'est pas juste une mise à jour - c'est un moyen de contrôle totalement nouveau." ...
On attend maintenant d'avoir l'accessoire dans nos mains
pour être en mesure de livrer notre verdict.
Mais si tout ce que Steve Goss a déclaré se révèle vrai,
Sony aura réalisé un très joli coup.
Le PlayStation Move devrait être disponible à l'automne prochain.
clic video move
publié le 09/05/2010 à 16:03 par
xor
Super Mario Galaxy 2 10
Alan Wake 7
Lost Planet 2 6
Split Second 8
Cave Story 8
WarioWare: D.I.Y. 8
Nier 6
Skate 3 7
Lead and Gold 6
The Scourge Project: Episodes 1 & 2 - 3
What Did I Do To Deserve This, My Lord!? 2 - 8
3D Dot Game Heroes 6
The Whispering World 6
publié le 09/05/2010 à 15:50 par
xor
Le thème de l'émission du mois : Pourquoi la violence des images nous fait kiffer ?
C'était mercredi dernier dans l'émission Question de génération sur France 4, présenté par Samuel Étienne. Un plateau débat où les jeunes ont la parole comme nulle part ailleurs, ici aucune langue de bois, mais des échanges pertinents.
Sa change des JT et autre émission minable de TF1 France2 qui ni comprennes rien pire même le Meuporgue=MMORPG pour les professionnelles de l'info sur France 2.
Pour voir l'émission c'est par ici http://www.france4.fr/videos/index.php?video=9150
Bon visionnage !
publié le 21/03/2010 à 08:33 par
xor
Disponible depuis quelques jours outre-Atlantique, les premiers chiffres de ventes sont dévoilés pour le pays de l'oncle Sam. Ainsi 450 000 joueurs US avaient réservés leur version de God of War III et c'est 550 000 exemplaires qui se sont écoulés rien qu'au premier jour de commercialisation du titre de Santa Monica. Pour l'Europe on parle de plus de 300 000 unités vendues ! Pour comparaison God of War 2 c'était vendu à environ 140 000 exemplaires en Europe lors de sa semaine de lancement.
Quoi qu'il en soit, Kratos va devenir riche ! En effet, aux USA le jeu a généré plus de 33 Millions de dollars en 24h ! Ces chiffres ne concernent que le jour de sortie du soft, et des estimations plus précises et englobant toute la semaine de lancement seront rendues publiques la semaine prochaine.
publié le 20/03/2010 à 15:00 par
xor