Vous vous souvenez surement de mon article de Samedi parlant des soucis techniques relatés par jeuxvideo.com concernant saccades & drop de FPS.
Et bien où sont t'ils?
Certains joueurs avaient déclarés qu'avec l'update de la Wii U, certains problèmes avec la consoles voir même jeux (sur du lag et du temps de réponses notamment) avaient été réglés. Et bien je sais pas si ME3 fait parti du lot (les critiques ayants été émises avant la sortie de la machine), mais en tout cas, les 27 premières minutes du jeu en sont exempt.
Attention cependant, peut être que ces soucis arrivent plus tard, mais pour le moment rien à signaler.
D'ailleurs, le FPS sur ces premières minutes de la version Wii U montrent un FPS plus stable que sur 360, ayant tester le jeu sur cette dernière avant de me décider sur la version à acheter (PC au final), je me souvient avoir eu de léger drop de FPS sur le passage où Shepard part rejoindre le conseil de l'alliance avec James).
Alors peut être me suis je emporté trop vite en colportant une rumeurs finalement fausse (comme pas mal des sois disant problèmes que connaitrait la machine et qui se démentent au fur et à mesure que le temps passe).
Bien sur il faudra conserver les précautions d'usage, les problèmes pouvant bien évidement surgir plus tard dans le jeu (27 min sur 40+ H de jeu, c'est pas grand chose j'en convient).
Au passage, on en apprend un peu plus sur le jeu via le channel de ce Youtuber: la BD interactive reprend le
même contenu que la version PS3 pour ME1, la partie concernant ME2 est bien plus courte et tout comme la BD originale, ne prend pas en compte les DLC: le joueur n'aura donc aucune info et ne connaitra donc pas les conséquences des actions qui auraient pu être menées dans The Arrival, Lair of the Shadow Broker ou encore Project Overlord. Dommage mais prévisible hélas.
Bref, on le le dira jamais assez, EA sont vraiment bête de pas avoir sortie la Trilogie sur une console qui n'a connu aucun des épisodes antérieurs ...
Non content d'être un portage limité au niveau de son intérêt à cause d'un prix prohibitif & d'une sortie réalisée en même temps et pour le même prix que la trilogie complète ailleurs, le portage de Mass Effect 3, qui rappelons le a été fait par un développeur n'ayant à ce jour à son actif qu'un jeu Ios (...), le titre semble confirmer de plus en plus qu'il a été développé par des amateurs et à la va vite: non seulement le Miiverse est absent, mais en plus le jeu possède de nombreux problèmes techniques: frame rate instable, saccade et autre joyeuseté.
Bref, la superbe saga Mass Effect ne démarre pas de la meilleur façon qu'il soit sur la plateforme de Nintendo & on peut définitivement dire que EA a fait tout son possible pour que les ventes soient catastrophiques.
C’est quand même dramatique je trouve d'avoir choisi des amateurs pour une licence aussi forte.
En tant que fan de Mass Effect je ne peux que vous exhorter à boycotter massivement ce portage de la honte.
Voilà qui réduit grandement les chances de voir arriver la trilogie, alors que la Wii U était le terrain le plus favorable à son arrivée, c'est vraiment dommage parce que le gameplay au gamepad Wii U était lui très intéressant :/
NB: je delete les posts qui feront du HS ou partiront en live.