La crise ne semble pas affecter les ventes de jeux, bien au contraire. Selon plusieurs rapports, les ventes de jeux vidéo de 2008 pourraient atteindre, pour la première fois, les 10 milliards de dollars.
posted the 01/15/2009 at 10:14 AM by
leresist
Grâce à l’agence Burson-Marsteller, j’ai l’opportunité de vous organiser un concours, qui vous permettra de gagner deux cartes cadeau de carte bleue Visa, d’une valeur unitaire de 50E. Si vous gagnez, une vous sera réservée, et une autre le sera pour la personne de votre choix !
posted the 11/26/2008 at 02:39 PM by
leresist
Apparemment, la crise ne touche pas tout le monde, en particulier les fondateurs d’Harmonix, développeurs des Guitar Hero, et maintenant de Rock Band.
Les co-fondateurs du studio Alex Rigopulos et Eran Egozy vont recevoir 300 millions de dollars (à partager entre eux, il ne faut pas abuser quand même) de la part de ViaCom, pour les performances supérieures aux estimations de Rock Band.
La suite sur le site
posted the 11/16/2008 at 04:14 PM by
leresist
Sous ce titre assez curieux se cache en réalité un jeu pour initier les joueurs au développement de jeux vidéo.
Boku est un fait un nouveau langage de programmation visuel, accessible à tout le monde, sans connaissance spécifiques requises. Il se jouera à l’aide de la manette Xbox 360, sur cette console et sur PC.
posted the 11/08/2008 at 03:10 PM by
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En remportant 297 grands électeurs, contre 139 pour McCain, Barack Obama devient mathématiquement le nouveau locataire de la maison blanche. L’Amérique va donc se réveiller ce mercredi 5 novembre 2008 avec un nouveau président, de 44 ans, premier noir à accéder à cette fonction aux USA.
posted the 11/05/2008 at 04:36 AM by
leresist
Mister Edery, responsable du portfolio Xbox Live Arcade, a décidé d’écrire un livre, et ce dernier est disponible sur Amazon !
Nommé « Changing the Game, How Video Games are transforming the future of business », cet ouvrage vous donnera une autre vision des jeux vidéo, en parlant plus de profit, d’innovation, de marketing…
Le livre se divise de cette façon :
posted the 10/15/2008 at 04:17 PM by
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La démo pèse 1.32gb, et est d’ores et déjà disponible sur le marketplace, excepté en Asie, et en Allemagne.
posted the 10/13/2008 at 10:50 AM by
leresist
Tout est dans le titre.
Le président de Sony Computer Entertainment, Kaz Irai, a réitéré ses propos, en affirmant que le prix de sa console était honorable, vu les fonctions intégrées.
Il se rend néanmoins bien compte de l’état financier des consommateurs, mais rétorque « tant que nous pouvons produire de l’excitation, nous soufrerons moins que les autres ».
Cependant, au Japon, la firme va sortir un pack avec un disque dur de 80gb et un jeu gratuit, pour le prix du pack standard 40gb.
Il reste à voir comment les ventes de la PS3 vont être affectées par la baisse de prix de la Xbox 360… Erreur stratégique ou pas, seul le temps le dira.
posted the 10/13/2008 at 10:39 AM by
leresist
Plusieurs raisons peuvent expliquer ce titre assez provocateur.
-Le web est très vaste, et l’expression «xna game » amène plus de 2 millions de pages. A moins d’être très bien référencé, il n’y a que peu de chances pour que vous sortiez sur la première page.
-Vous développez un jeu amateur, donc avec peu de moyens. Une campagne marketing est quasi-impossible.
-En reprenant le point précédent, comment se faire une place lorsque l’on voit le budget marketing des jeux commerciaux : plusieurs milliers à plusieurs dizaines de millions de dollars de campagne publicitaire. Pouvez vous rivaliser avec cette puissance?
-Pour l’instant, l’utilisateur final doit acheter un abonnement de $99/an, le « Premium Membership » afin de pouvoir jouer à vos jeux sur la console. Vous en connaissez beaucoup qui ont payé ?
Cet article n’est pas écrit pour démontrer que le système du XNA est inefficace, mais pour montrer qu’il y a des progrès à faire afin que l’audience soit plus importante.
Deux solutions : rendre la possibilité de jouer aux jeux amateurs gratuitement sur la console (sans avoir à payer l’abonnement Premium) ; et créer une agence PR uniquement dédiée à la promotion des jeux !
Merci à Dave Weller !
posted the 10/05/2008 at 04:05 PM by
leresist
Castle Crashers, l’excellent jeu d’arcade développé par The Behemoth, sera disponible dès demain sur le marketplace, pour la somme de 1.200 MS points.
posted the 08/26/2008 at 09:40 AM by
leresist