Les drivers du Kinect, mis à disposition publiquement et gratuitement, ont permis à une équipe d’utiliser le périphérique pour l’utiliser avec le project Virtopsy. Ce projet a pour but de moderniser la médecine légale, avec des radios 3D.
Vidéo dans le post
posted the 12/22/2010 at 02:03 PM by
leresist
Le studio GamePrix, développeur Coréen d’un MMO appelé Divine Souls, a indiqué à la presse qu’il travaillait à intégrer Kinect pour son jeu. Seule surprise, ce MMO sera disponible uniquement sur PC, alors que le Kinect est « sensé » ne pouvoir fonctionner que sur Xbox 360, dans une optique d’exploitation commerciale.
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posted the 12/22/2010 at 11:41 AM by
leresist
Un document contenant la stratégie des quatre prochaines années du groupe Blizzard a été dévoilé sur internet. Plusieurs éléments semblent intéressants :
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posted the 12/09/2010 at 02:38 PM by
leresist
Il y a quatre années, soit le 3 décembre 2006, ce blog a été créé, et le premier article fut « 360 raisons d’aimer une 360 ».
Cet article donna les grandes tendances de ce blog, à savoir, comme vous pouvez le voir en regardant les archives, de traiter des sujets ayant un rapport proche de la Xbox 360.
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posted the 12/06/2010 at 02:31 PM by
leresist
L’information vient d’être dévoilée par Larry Hryb. Le Kinect, fortement aidé par le Black Friday américain, s’est écoulé à plus de 2,5 millions d’exemplaires depuis son lancement.
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posted the 11/29/2010 at 10:08 PM by
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Selon un communiqué de presse, Crytek, via son studio de Séoul, est en train de développer un nouveau FPS futuriste, utilisant le CryEngine 3, avec des effets visuels, physiques, et une intelligence artificielle nouvelle génération, exclusivement sur PC.
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posted the 11/25/2010 at 06:42 PM by
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Epic Games nous fait parvenir une nouvelle démonstration de son moteur de jeu, l’Unreal Engine 3.
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posted the 11/25/2010 at 11:49 AM by
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Les développeurs indépendants ont de quoi se réjouir : bien que le Kinect ne soit pas supporté par les outils de développements XNA, il le sera dans le futur.
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posted the 11/24/2010 at 09:19 AM by
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Le 22 novembre 2005, la Xbox 360 venait à peine d’être commercialisée aux USA.
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posted the 11/23/2010 at 10:08 AM by
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Marvelous Entertainment a indiqué quelques chiffres concernant le cout de développement d’un jeu sur la Nintendo 3DS.
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posted the 11/22/2010 at 03:11 PM by
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Kinect, outre son utilisation avec des jeux et la visioconférence avec la Xbox ou/et MSN Messenger, va servir comme outil de communication en entreprise.
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posted the 11/18/2010 at 07:48 PM by
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Une étude de marché réalisée par la société Newzoo nous indique quelques chiffres intéressants concernant les comportements des joueurs américains :
posted the 11/17/2010 at 01:44 PM by
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Certains talentueux développeurs tentent de promouvoir eux-mêmes leurs jeux, conçus avec le XNA, en lançant une opération appelée « Indie Games Winter Uprising ».
posted the 11/16/2010 at 03:54 PM by
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Ubisoft ayant annoncé des pertes plus importantes de prévu (perte nette de 89,8 millions d’euros et perte opérationnelle de 133,8 millions d’euros), ainsi que la suppression de certains projets, le titre s’est littéralement effondré en bourse aujourd’hui.
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posted the 11/16/2010 at 11:46 AM by
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Comme nous vous l’avions indiqué précédemment, le nouveau marketplace, Games for Windows, est ouvert.
posted the 11/16/2010 at 10:24 AM by
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