Attention ! cet article est bidon...
L'info vient d'être révélée par IGN : Square Enix, Sega et NEC s'associent pour la réalisation d'une nouvelle machine de salon, et attention, ça va déchirer ! :
- La machine s'appellera la FinalDreams. En terme de puissance, elle sera inférieure de 0,5 fois à une 360 ou une PS3, mais avec une architecture hyper accessible de manière à produire de sublimes jeux du niveau d'un RE5, tout de suite, dés la sortie de la machine (prévue en juin 2009).
- celle ci sera blanche et arborera une déclinaison du logo Dreamcast, en hommage à sa grande soeur.
- Le pad sera gyroscopique (mais avec des accéléromètres plus endurants que ceux de la wiimote) et ne disposera d'aucun bouton : uniquement des zones réagissant à différentes pressions, entièrement reconfigurées dés qu'on met un jeu dans la machine.
- Un peu à l'image de la gamecube, les jeux tourneront sous mini Bluray (temps de chargements invisibles).
- Un service de jeux en lignes entièrement gratuit est à l'étude.
- Un service de téléchargement est en préparation, et différentes négociations augurant d'une service plus attractif que sur Wii : jeux 8 bits à 1 euros, 16 bits à 2 euros, 32 et 64 bits à 4 euros.
- De meme que Nintendo à la grande époque, cette triple association apposera un sceau de qualité sur ses produits. Venant des éditeurs tiers, des jeux moindres pourront sortir sur la machine, mais ce sceau n'apparaitra pas sur les produits qui ne rempliront pas un certain nombre de critères en terme de jouabilité et de créativité, jugés par les dirigeants de Square, Sega et NEC.
- Enfin, le line-up de sortie dépasse tout ce qu'on peut espérer : BC Kid Generation, Classical Sonic the Hedgehog, After Burner 2009, Final Fantasy Crystal Chronicles : Redemption, New Virtua Racing, Shenmue 3 et Castlevania : blood of tears. Voilà ce que seront les hits à la sortie de la machine !
publié le 01/04/2008 à 21:14 par
jolafrit
B'jour,
Je sollicite l'expérience de ceux qui ont l'habitude de jouer aux jeux rétro sur leur PC : y a t'il une manette PC type joypad particulièrement bonne niveau prise en mains etc. ?
Merci d'avance
publié le 26/03/2008 à 13:11 par
jolafrit
B'soir,
J'ai une petite question à poser à ceux qui utilisent des émulateurs sur leur PC : en me baladant sur les sites consacrés à l'émulation, j'ai constaté que si bien souvent on a la possibilité de télécharger les solutions, il n'y a pas de mode d'emploi correspondance action/touche du clavier. Comment savoir comment jouer dans ce cas ? Vous avez une méthode pour parer à ça ?
Autre chose : excusez ma naiveté, mais l'émulation est elle illégale ? si je désire par exemple télécharger les roms d'un jeu comme Solstice sur NES, introuvable depuis très longtemps, et indisponible sur la console virtuelle de la Wii, y a t'il un problème de légalité ?
Enfin, si l'émulation est bien illégale, pourquoi autant de sites parviennent à mettre à disposition des roms d'anciens jeux ?
Merci d'avance pour vos réponses. Mes questions peuvent paraitre étranges, mais en fait, je découvre l'émulation un peu sur le tard !
publié le 25/03/2008 à 21:13 par
jolafrit
B'soir,
P'tit message aux quelques crétins qui s'amusent à jouer au pendu dans les commentaires de mes articles :
1/ Mon article avait surtout vocation à créer un débat, une discussion, dont l'intérêt aurait pu être par exemple (et aurait pu etre également le titre de l'article) Discutons de ce que les nouvelles machines apportent ou n'apportent pas.
2/ Quelque part, je trouve un certain intérêt à ce que vous tentiez de polluer mon blog, donc n'hésitez pas à continuer vos p'tits jeux sur mes prochaines news.
Merci pour votre contribution, je suis sur que vous serez encore plus souvent amené dans l'avenir à polluer les commentaires de mes articles. Merci pour ce regain d'enthousiasme que vous m'accordez.
Ciao, big kiss les gars
publié le 24/03/2008 à 17:34 par
jolafrit
B'soir,
Depuis le temps que je consulte les forums de jeux, je constate 2 choses dans la population des gamers (du moins ceux qui fréquentent les sites ) :
- la 1re, c'est globalement la grande intolérance et fermeture d'esprit, et, en allant plus loin, l'incapacité totale à échanger.
- la 2nde, c'est la grande homogénéité avec laquelle se composent les gouts des gamers, sur tout ce qui est extérieur au jeux :musique, ciné, etc.
Comment, sans provoc et avec le plus de recul possible, expliquez vous ce phénomène, étonnant si on considère que le jeu vidée devrait être plus propice à la créativité et à l'ouverture d'esprit (vous avez bien entendu aussi le droit d'etre en désaccord avec mes observations).
publié le 18/03/2008 à 18:54 par
jolafrit
B'soir,
Nolwenn Leroy (connue pour avoir gagné la star ac 2, mais surtout pour son 2è album Histoires naturelles, réalisé avec Laurent Voulzy, et qui a obtenu une belle reconnaissance publique et critique (même de la part des inrock, étonnant quand on sait d'ou elle vient), s'est retiré pour travailler sur son 3è album.
Apparemment, y participeraient le chanteur Teitur (songwriter aux mélodies épurées et très réussies) et surtout le compositeur Guy Chambers (le mec à l'origine des tubes de Robbie Williams, mais aussi Tina Turner, pour ne citer qu'eux).
C'est donc un nouveau tournant qui s'amorce pour la chanteuse : après un 1er album à la qualité plus que douteuse (star ac oblige), un 2è album très réussi, mais, musique de Voulzy oblige, qui ne mettait pas en valeur sa voix chaude et puissante, celle ci semble prendre le chemin d'une pop folk à vocation internationale.
Qu'en pensez vous, et, hors préjugés liés à son parcours mis à part, pensez vous qu'elle puisse réussir le pari difficile d'être une des rares chanteuses françaises à pouvoir s'exporter à l'étranger, et notamment, aux states ?
publié le 16/03/2008 à 19:27 par
jolafrit
B'jour !
Info tombée à l'instant sur le site somegames.org, et confirmé par IGN : un Saint Seiya exclusif à la Wii devrait sortir courant 2008 !
Ce jeu devrait couvrir toute la saga, excepté le chapitre Hadès, donc du tournoi intergalactique à la bataille dans le temple de Poséidon. Etrangement, tous les persos ne seront pas utilisables à chaque étape du jeu, puisqu'il s'agira d'incarner un chevalier de bronze pour chaque grande étape :
- Seiya pendant le tournoi intergalactique et la bataille contre les chevaliers noirs.
- Hyoga contre les chevaliers d'argent.
- Ikki dans les douze temples du zodiaque.
- Shiryu dans l'Asgard.
- Shun contre les généraux de Poséidon.
Peu de précision sur le gameplay, à part 2/3 petite choses : la wiimote sera largement mise à contribution, une gestion de la solidité et des dégradations faites aux armures sera de la partie, et une gestion du 7è sens sens pour le moins inattendu : plus un joueur sera mauvais pendant un combat (nombre de coups encaissés, attaques dans le vide, etc.), plus les combinaisons de mouvements pour libérer le 7è sens seront hardus. Bref, pas un jeu pour les p'tites frappes ! à bientot pour de nouvelles infos sur cette future bombe !
publié le 09/12/2007 à 15:08 par
jolafrit
B'soir,
J'aimerais votre avis sur la chanteuse française Nolwenn Leroy (histoire un peu de jauger sa popularité sur un site de jeux). Je comprend bien sur qu'on aime pas sa musique (encore que son dernier album, Histoires naturelles, réalisé par Voulzy, est une vraie bonne curiosité), mais sa voix, pour beaucoup, est le plus beau timbre de voix féminine qu'on ait pu entendre depuis des années en France. Qui plus est, il semble qu'elle travaille pour son futur album avec des pointures de la scène internationale.
Voilà, à vos claviers, merci d'avance !
publié le 29/11/2007 à 17:43 par
jolafrit
Info vu sur gamefirst.net
Il semble qu'Ubisoft et Universal aient décidé de surfer sur le succès des consoles récentes tout en se basant sur le succès musical des trois gagnantes les plus emblématiques de l'émission star ac : Jenifer, Nolwenn Leroy et Elodie Frégé.
Le jeu serait livré avec un micro, et serait un mélange de Sing star et de jeu d'aventure/exploration. Le scénario du jeu n'a pas encore été dévoilé, mais le gameplay quant à lui a été présenté lors d'une séance privée. Les 3 héroines se voient conférer des pouvoirs surnaturels liés à leur voix, et, hormis les phases d'exploration se jouant à la manette, pour les phases d'attaque, c'est le micro qui entre en action. la console réagira à la justesse de la voix du joueur dans le but de déclencher les pouvoirs des protagonistes : la voix de Jenifer peut prendre le controle de l'esprit des persos de jeu et également modifier la structure moléculaire des objets. Celle de Nolwenn peut guérir, mais aussi glacer toute chose environnante. La voix d'élodie frégé quant à elle permet de lire les pensées, raviver les souvenirs et déclencher des flammes.
Je ne sais pas quoi penser d'un tel gameplay, à voir en action disons, mais ce qui est sur, bon ou mauvais, et le public videoludique se féminisant, ce jeu devrait certainement etre un succès.
publié le 29/11/2007 à 17:29 par
jolafrit
L'info vient de tomber sur le site IGN. Motivé par le succès par le remake de RE4 sur Wii, Capcom annonce à Matt le développement de Resident Evil : the last hope sur Wii. A nouveau dans la peau de Jill, le joueur évoluera dans un complexe souterrain situé au Brésil, coeur des expérimentations post Umbrella. le nunshuk devrait servir aux deplacement, tandis que la wiimote sera dédié à du combat corps à corps, puisque la force de Jill sera décuplé dans cet opus par la présence d'un virus dans son corps.
Bonne nouvelle, l'Unreal engine 3 devrait être de la partie.
D'après IGN, RE : the last hope devrait, contrairement au reste de la série, faire la part belle à l'exploration non guidée, un peu à la façon des vieux jeux d'aventure. IGN devrait mettre plus d'infos en ligne dés lundi
publié le 24/11/2007 à 19:11 par
jolafrit
B'soir,
Voilà, je voudrais faire un petit sondage qui pourrait m'aider. J'ai la Ps3, et mon pote arrête pas de me chambrer en mes montrant ses jeux Wii qui sont pour lui bien plus innovants et originaux. Pouuriez vous m'aider à lui en mettre plein la vue en me citant pour vous les 15 jeux les plus originaux de la PS3, ceux qu'on n'a pas l'impression d'avoir déja vu ailleurs plein de fois. Merci !
publié le 28/05/2007 à 17:35 par
jolafrit
Bonjour,
Apparemment, d'après le dernier numéro du Famistu, deux nouveaux épisodes de Castlevania sont prévus pour début 2008 sur Wii et PS3.
La grande originalité de ces deux titres réside dans le fait que les titres PS3 et Wii seront très différents, et complémentaires. Ils marquent le retour de Simon Belmont, et les scénarios des deux titres seront liés l'un à l'autre. Dans l'épisode PS3, intitulé Castlevania : Simon's blood, une partie de l'âme de Simon s'est incarné aux enfers pour combattre des forces obscures cherchant à prêter main forte à Dracula. Le but de cette fraction d'ame de Simon est de faciliter en quelque sorte la tache de son alter ego sur terre, qui lui combat Dracula au sein de son chateau, ce qui sera la trame de la version Wii, intitulé Castlevania : Song of tears.
Au niveau gameplay et réalisation, l'épisode PS3 devrait être magnifique, tout en 3d, supporté par l'UE3. Étant aux enfers, les pouvoirs du fouet de Simon se verront décuplés (Famistu mentionne la possibilité pour le fouet de s'étendre à l'infini), et les capacités meurtrières de son arme conféreront à ce épisode un coté trash et violent qui devrait renouveller la série sans la dénaturer.
Du coté de l'épisode Wii, fait très rare, le jeu verra des alternances de séquences 2d et 3d au sein du chateau : 2d pour des séquences purement plates formes, 3d en vue interne pour les combats.
Tout ça donne envie, reste à savoir ce que penseront les fans du fait d'avoir un scénario puzzle partagé entre deux consoles concurrentes. On peut supposer que la volonté des éditeurs là dessus est de jouer sur le fait que bon nombre de joueurs souhaitent à terme posséder une PS3 + une Wii (à noter que Famitsu mentionne la possibilité d'une version 360 pour Simon's blood).
publié le 17/05/2007 à 19:48 par
jolafrit
Bonjour,
D'après le rapport d'un ingénieur informatique qui s'est amusé à décortiquer les entrailles de la Wii, celle ci serait équipé d'une puce Vidia300 cadencé à 500Mhz, complètement dédié à la physique. Cette puce, qui n'est pas le dernier cri, mais qui fait encore des miracles sur certains programmes de démo 3d de recherche, n'est pas exploité jusqu'à présent sur interdiction de Nintendo aux développeurs.
Visiblement, Nintendo cherche à faire encore du buzz autour de sa machine en ayant laissé croire qu'elle n'était que 2 x supérieur à la gamecube (en schématisant, la présence de cette puce rend la Wii environs 5 à 7 fois plus puissante que le cube).
D'après le site game_passion.fr, IGN connait l'existence de cette puce, et celle ci serait déja exploité dans certains développements, à savoir : FF CC, Red Steel 2, Sadness et Legend of Zelda Revolution.
A confirmer.
publié le 16/05/2007 à 17:39 par
jolafrit
Bonjour,
Info publiée à cette heure tardive par IGN (pour la véracité de l'info, je vous renvoie sur le site ign.com, section ps3). L'un des développeurs de Final Fantasy 13 aurait révélé à Matt d'IGN que si le développement de final fantasy 13 est si long, ce n'est pas tant à cause de la complexité du jeu, qui d'après les rumeurs serait plus court que Dragon quest VIII, mais à cause de la faiblesse relative du hardware PS3... Explications :
- D'après ce développeur, la puissance de calcul du cell de la ps3 serait bouffé à 55% par la HD, et sa vitesse d'exécution à 40 %, le tout dans un jeu moyen, pas trop long à la Motorstorm. Là où ca devient affolant, c'est que ces données augmentent de façon exponentielle avec la complexité de graphisme et de quantité du jeu. Pour le cas Final Fantazy XIII, le cell serait donc sollicité à 85% en puissance et 75 % en vitesse, rien qu'à cause de la HD.
Vous me direz, rien de grave, le cell est très puissant. Oui, mais sur un jeu de type Final Fantazy, ca ne lui laisse que 20 à 25 % de ses moyens pour gérer tout ce qui n'est pas HD. Et d'après ce développeur, ça limiterait dans ce cas précis les capacités de la PS3 à une Xbox 1re génération très très boostée.
Ce développeur, qui a gardé l'anonymat (on le comprend) affirme donc que Final Fantasy 13 sera bien magnifique graphiquement, au niveau décors et textures, mais qu'il sera beaucoup plus court que prévu, et qu'il y aura peu d'effets au niveau de la physique à cause des carences provoquées par la HD.
Voilà, ca craint non ? moi qui voulais me payer une PS3... Elle assure sur les 1ers jeux sortis, mais perd tous ses moyens sur les très gros jeux, ceux qu'on attend le plus. Sony a bien cherché à nous entuber avec sa machine aux allures de Rolls, mais qui n'est en fait qu'une Clio boostée
publié le 16/05/2007 à 00:38 par
jolafrit