Grâce à sa victoire sur la pelouse du Parc des Princes 0-3, Bordeaux s'est qualifié pour la finale de la Coupe de la Ligue où les Girondins retrouveront Vannes. Bellion a ouvert la marque en première période, Diawara( petit bijoux de lob) et Wendel ont permis aux Marine et Blanc de sceller leur succès en fin de match.
hahahah marseillais on arrive . mouahahahahhaha
posted the 02/04/2009 at 09:45 PM by
ikazu
que dire a part magnifique match des girondins avec une domination total. une equipe de paris muselé par les bordelais eux meme ayant produit un foot ball de haute volé. les buteur sont diawara , cavegoal,gourcuff(mention speciale a sont bute zidanesque), et fernando qui execute landreau ac un crochet propre et sans bavure. bordeaux compte 38 points au classement ac une difference de buts de +16(tien ou est marseille est ou avec sont attaque de feu


enfin oncommence de la plus belle des maniere . Encore bravo a tous les joueurs qui ont tous été enorme comme chamak diarra chalme ect
posted the 01/11/2009 at 10:08 PM by
ikazu
Le match de l'année ( du moins le scénario ) !!! remonter spectaculaire des girondins qui etait mené 3-0 et qui ont su renversé la vapeur de fort belle maniere.
Mention spéciale à Pinto et Licata pour Monaco. bordeaux pointe a la 2eme place et pourra commencer la 2eme partie de championnat serein

: surtout après les mésaventures marseillaise et parisienne. buteur:licata(doublé),pino pour monaco et coté girondins: doublé de chamakh diarra et cavégoal
posted the 12/21/2008 at 10:16 PM by
ikazu
je l'ai fini ke dire a part wouhaow .Jen ai pleuré enfin qui sera le new hero des mg daprès vous raiden ou un autre ............ en tout les cas merci kojima-san pour cette fin titanesque.
posted the 06/19/2008 at 03:43 AM by
ikazu
degouté aucun fond de jeu rien la defense a la rue a part evra et encore le millieur a chier sur tout malouda lattaque ben que henry le pire c'est que coupet ne peut rien faire sur tous les buts -__-. Aucun fond de jeu minable jusquan bout on a encore une chance de se qualifié mais mm si on se qualifie si c'est pour tomber contre le portugal avec se niveau de jeu c la deche.
posted the 06/13/2008 at 10:45 PM by
ikazu
Zipper Interactive, le studio interne à Sony à qui l'on doit notamment la série Socom vient de publier deux offres d'emploi intéressantes sur son site officiel. La firme recherche en effet un Senior Network Engineer ainsi qu'un Senior Server Engineer. Ces deux offres portent la mention Experience with persistent MMP. Sachant que les jeux sortant de là seront exclusifs à Sony, c'est une bonne nouvelle. On espère une annonce lors de l'E3.
source: live gen
posted the 06/05/2008 at 01:22 PM by
ikazu
Bonne nouvelle cette fois, l'un des développeurs phares de la Playstation 3, Insomniac Games annonce l'ouverture d'un nouveau studio à partir de Janvier 2009 en Caroline du Nord, précisemment à Raleigh-Durham.
Ce studio aura pour pour but principal de créer de nouvelles licences pour le compte de Sony. Pour rappel, sachez que les développeurs sont actuellement en plein développement de Resistance 2. On voit que sony fait les efforts pour les exclue maintenan reste a voir si les jeux seront de bonnne facture.
source : live gen
posted the 06/05/2008 at 02:12 AM by
ikazu
Après la sortie toute récente du hit planétaire made in Rockstar Games le 29 Avril dernier, GTA IV, il était normal de s'intêresser aux ventes du premier jour. Vu les prédictions annoncées, il fallait garder un oeil dessus.
Commençons pour une fois par la version européenne (sans le Royaume-Uni, mais avec l'Australie). D'après VG Chartz 1,7 millions d'exemplaires se sont vendu et 60% l'on était sur la Playstation 3.
Chez nos amis américains du nord et toujours grâce à VG Chartz, c'est 2,5 millions d'unités qui se sont écoulées, par contre 60% l'ont été sur la XBox 360. Au vue du parc bien différent des consoles implantées cela paraît plus que normal.
Enfin chez les britanniques c'est Chart Track qui annonce 609.000 ventes avec 45% de jeu sur la PS3.
Au vue du nombre de 360 (je ne compte pas le Japon) dans le monde comparé à la console de Sony on peut dire que GTA IV a quand même plus d'attirance pour les joueurs Playstation. Le score total des ventes du premier jour est estimé à plus de 4,2 millions d'exemplaires. Un chiffre pharaonique qui prouve bien l'engouement extraordinaire pour Grand Thef Auto IV.
source: live play 3
posted the 05/01/2008 at 08:28 PM by
ikazu
Les péripéties de Phil Harrison la semaine dernière avaient largement fait jaser.
Nous avions des doutes concernant le chemin qu'il allait suivre en quittant Sony.
Eh bien le monsieur n'a pas tardé à se recaser à la tête d'Infogrames dans le rôle de Directeur Général Délégué, tout en faisant maintenant partie de son conseil d'administration.
PHIL HARRISON EST NOMMÉ DIRECTEUR GENERAL DELEGUE
D'INFOGRAMES ET REJOINT LE CONSEIL D'ADMINISTRATION
Ancien Président de Worldwide Studios, Sony Computer Entertainment, et fort
d'une expertise mondiale dans le secteur du jeu, il rejoint Infogrames pour faire
entrer le Pôle Edition et le Développement de Jeux dans l'ère de l'interactivité.
Lyon - France, 3 mars 2008 - Infogrames Entertainment annonce aujourd'hui la
nomination de Phil Harrison en qualité de Directeur Général Délégué d'Infogrames
Entertainment, dépendant directement de David Gardner. Phil Harrison rejoint
également le Conseil d'Administration.
Avec la récente nomination de David Gardner au poste de Directeur Général
Exécutif (« CEO »), Phil et David formeront à eux deux la base de l'équipe de
direction qui va mener la transformation d'Infogrames et positionnera la
marque Atari parmi les premières sociétés de jeu en ligne. Phil supervisera les
studios et le développement des contenus pour le groupe. Il sera chargé de
stimuler les activités d'édition du groupe, notamment en renforçant son
portefeuille de produits, en développant de nouvelles offres de jeux en ligne et
off line (« packaged games »), et en renforçant ses capacités de studio internes
et externes en recrutant des concepteurs et développeurs de talent.
David Gardner, Directeur Général Exécutif d'Infogrames, a déclaré : « Je suis
heureux d'accueillir Phil au sein d'Infogrames. Il jouit d'une réputation exceptionnelle
dans notre industrie, étant considéré comme l'un des principaux contributeurs au
succès de la PlayStation. Nous cherchions depuis un certain temps l'occasion de
travailler ensemble, et je suis certain qu'il apportera une contribution majeure à la
stratégie d'édition du Groupe. Grâce aux bases financières solides d'Infogrames, Phil
aura les moyens d'attirer de nouveaux talents, de développer les capacités studio et
on-line, et de donner de l'élan à nos activités d'édition. Je veux travailler avec des
gens qui savent ce qu'est le plaisir pour les consommateurs et le plaisir dans la
culture d'entreprise. Grâce à Phil, ces plaisirs seront exacerbés ! »
Concernant sa nomination, Phil Harrison déclare, « C'est le moment idéal pour
intégrer Infogrames et contribuer à façonner l'avenir d'Atari, l'une des marques
légendaires de notre industrie. L'industrie du jeu se développant aujourd'hui
rapidement sur Internet, je crois que nous avons une opportunité exceptionnelle
d'offrir des jeux en réseau et de rapprocher les joueurs du monde entier à travers le
jeu. Je suis particulièrement impatient de relever ce défi avec David, l'un des
dirigeants les plus respectés et les plus performants de notre industrie. »
SI YEN A BIEN UN QUI PEUT FAIRE QUELQUE CHOSE POUR ATARI C BIEN LUI. source: live gen
posted the 03/04/2008 at 11:54 AM by
ikazu
Interrogé par le site Gamesindustry pendant la GDC 2008, Scott Steinberg, actuel Vice Président Marketing chez SCEA a déclaré haut et fort que le futur Resistance 2 développé par Insomniac serait la réponse de Sony face au très attendu Gears of Wars 2 prévu en exclusivité sur Xbox 360.
Resistance 2 sera notre premier jeu 3e génération pour la Playstation 3 et fait partie de nos plus gros titres attendus pour cette année. Nous espérons qu'en Novembre, Resistance 2 se retrouve face à face avec Gears of Wars 2.
Vous l'aurez compris, la guerre est donc bien lancée entre ces deux grosses exclusivités qui s'annoncent toutes les deux comme deux titres à ne pas manquer.
source: play 3 live
posted the 02/27/2008 at 09:09 PM by
ikazu
Incroyable mais vrai. Tales of Vesperia, le nouvel opus d'une des sagas les plus appréciées sur l'archipel nippon, est exclusif à la console de Mr. Gates. Du moins temporairement. En témoigne cette petite phrase de Yoshito Higuchi, le producteur du jeu :
Ca ne veut pas dire que nous n'allons pas travailler sur une version PS3 ou même sur un autre support, mais juste que Vesperia arrivera sur Xbox 360 en premier
Pris en charge par les développeurs de Tales of the Abyss et Tales of Symphonia, le jeu sera un véritable dessin animé interactif. Voilà qui promet quelques petites semaines de beaux jours pour la 360 sur le territoire nippon, à l'instar de son confrère Blue Dragon.
bon ben les possesseurs de ps3 on va se preparer a l'avoir

source:live gen
posted the 02/21/2008 at 08:15 PM by
ikazu
Un des membres de l'équipe de développement d'Ubisoft s'est récemment exprimé au sujet de la conception du titre Far Cry 2 sur la Playstation 3, en expliquant que la capacité de stockage du Blu-ray et du disque dur leur facilite grandement la tâche.
En effet, la physique ainsi que plusieurs autres aspects techniques de titre sembleraient facilement gérables par le monolithe noir, qui parait être une bonne source de puissance aux yeux des développeurs.
Rappelons que Far Cry 2 ne dispose toujours pas de date de sortie pour le moment.
Source : s-times.net
posted the 02/15/2008 at 10:53 AM by
ikazu
pic Games annonce par le biais de Cliff Bleszinski, lead designer sur Gears of War, qu'Epic Games souhaite d'avantage faire de jeu consoles que PC. Il est important de rappeler que la firme s'est forgée un nom grâce à ses jeux PC ! Cependant l'intéressé déclare : Je pense que tout le monde préfère largement développer un jeu qui se vend à 4,5 millions d'exemplaire plutôt qu'à un million. Et Gears of War pointe actuellement à 4,5 millions d'exemplaires sur Xbox 360. Le PC n'est pas au mieux aujourd'hui, et ce qui fonctionne pour le moment sur cette plate-forme ce sont uniquement des jeux du type Les Sims, World of Warcraft, et tout un tas d'applications qui ne nécessitent qu'une interface web. Pour moi, c'est la direction qu'est en train de prendre le PC [...]. Il reste important à nos yeux, mais pour l'instant nous préférons concevoir des jeux de première qualité sur consoles[ndlr : PS3 et 360] .
Malheureusement aucune réelle information sur les projets d'Epic Games pour notre chère console de salon, cependant Cliff Bleszinski nous rassure et nous affirme que son équipe à pour volonté de faire des jeux matures, et notre énergumène termine par un cinglant Je ne ferai pas de putain de Cooking Mama ! ( lol) bien dit l'ami!!
source

lay-3live
posted the 02/15/2008 at 12:41 AM by
ikazu
Cela fait un bon bout de temps que les développeurs de chez Level-5 ne nous ont pas fait parvenir d'informations à propos de White Knight Story, qui semble cependant susciter une attente des plus importantes. Si nous n'avons rien à nous mettre sous la dent, les japonais ne sont pas exactement dans la même situation, puisque le site officiel a très récemment été mis à jour.
Cela n'est pas la panacée, je vous l'accorde, mais quelques informations intéressantes viennent s'ajouter et j'ai essayé d'en décrypter quelques bribes.
Dans un premier temps, et c'est plutôt une bonne nouvelle pour ceux qui étaient déçu du character design, chacun des héros jouables sera customisable à la Oblivion. Les possibilités seront certes moins étendues, mais cela offre un plus non négligeable pour avoir un personnage unique. Vous pourrez donc modifier sa coiffure, la couleur de ses cheveux, et même la façon dont il parlera, son visage prenant diverses expressions en fonction du choix que vous aurez fait.
En ce qui concerne notre héros principal, qui aura, comme tout le monde le sait désormais, la possibilité de se transformer en un immense guerrier de fer, quelques précisions se font également connaître. Il semblerait en effet que son pouvoir lui vienne du brassard qu'il arbore, qui porte également son épée. De toute évidence, nous n'aurons donc pas l'arme à la main tout au long de notre aventure, mais pourrons l'invoquer lorsque le besoin s'en fera sentir. Cela laisse bien entendu entrevoir des armes aux capacités magiques, qui pourraient bien évoluer en même temps que notre héros.
souces:liveplay 3
posted the 02/10/2008 at 06:52 PM by
ikazu
Le site officiel du GDC (Game Developers Conference) a révélé les noms des représentants de Square Enix, qui viendront présenter leurs projets en cours. Parmi ceux qui nous intéressent (non pas qu'il y en ait qui ne suscitent pas notre intérêt, loin de là), il y a Isamu Kamikokuryo qui parlera du coté artistique du très attendu Final Fantasy XIII mais également Taku Murata.
Ce dernier a en l'occurrence confirmé le développement d'un MMORPG du nom de Final Fantasy Haresis XIII, spécialement pour la PS3. Ca laisse rêveur non ? En tout cas, attendons le 18 février prochain (ouverture du GDC) pour en savoir plus sur tous les mystères qui planent autour de Square Enix et de ses projets qui en font baver plus d’uns.
souce :live play 3
posted the 02/10/2008 at 06:46 PM by
ikazu