Salut à tous !
Alors voilà, je me suis procuré
Metroid Prime 3 vendredi dernier et je suis là pour vous faire part de mes premières impressions à la suite de mes 4 ou 5 petites heures de jeu (Si j'ai le courage je ferais un test quand j'aurai fini le jeu).
Une fois le jeu allumé, ca commence fort avec un
menu super bien designé et une musique collant parfaitement à l'ambiance, il n'est d'ailleurs pas rare d'attendre quelques minutes avant de lancer la partie pour contempler la mélodie !
Pour ce qui est de la
mise en scène et des cinématiques, je trouve que le travail effectué est hallucinant, on se croirait dans un véritable film. N'ayant joué qu'à Metroid Prime 1er du nom sur Game Cube, la différence est nette et le fait d'avoir des personnages secondaires nous supportant (et qui parlent !) change grandement la donne et casse l'effet solitude présent dans le 1er opus.
Les
graphismes sont au rendez vous même si on aurait pu s'attendre à mieux pendant les séquences de décollage ou de vol du vaisseau. Mais une fois dans la combinaison de la belle Samus, on oublie tout et on assiste à un défilé d'effets en tous genres (reflets des yeux de samus dans la visière, buée, aveuglement ...).
La
prise en main, elle, est plus délicate. Etant un habitué de la maniabilité du 1er opus, le fait de devoir viser même une fois l'ennemi locké rend la tâche bien plus difficile, non pour me déplaire d'ailleurs. Seul petit reproche, dans les séquences ou les ennemis sont nombreux, on a vite fait de ne plus voir ou se trouve notre viseur et le scan des ennemis n'est pas non plus des plus faciles quand ils sont nombreux car le fait qu'ils soient en mouvement nous fait souvent scanner à côté un élément du décors... embettant quand un gros michant avec un boomerang électrique vous attaque !
Moi qui suis un habitué des jeux, je suis super content de voir un jeu de Wii qui me résiste ! Et oui, avec seulement 4 heures de jeu je suis déjà resté bloqué en cherchant par où passer pour continuer... le
level design est très abouti et les passages pour continuer souvent bien camouflés (surtout quand ce sont des petits trous destinés à la morph ball !). Donc même en normal, les combats contre les boss, et la résolution d'énigme sont ardus ce qui augmente le plaisir et la durée de vie de jeu.
Voilà c'est à peu près tout ce que j'ai à dire pour l'instant. Vous en avez pensé quoi de ce jeu ?