UNE NOUVELLE GENERATION :
Si la série des Tekken a su s’imposer comme l’un des meilleurs titres dans le domaine des jeux de baston 3D (à mains nues), Soul Calibur est le digne représentant de la catégorie à l’arme blanche made in Namco. Tout a commencé avec Soul Blade sur PS one, mais la série a vraiment été révélée avec le premier Soul Calibur sur Dreamcast. Soul Calibur 2, sorti en 2003 sur les trois consoles actuelles du marché avait la particularité d’inclure un personnage bonus propre à chaque machine. On pouvait s’attendre à devoir patienter jusqu’aux consoles next-gen pour goûter à un nouvel opus… mais il n’en est rien. Ce troisième Soul Calibur débarque aujourd’hui en exclusivité sur la console de salon de Sony après un développement de plus de deux ans : un temps record pour une nouvelle référence dans la série ?
LES PERSONNAGES :
Si il y a une trentaine de personnages originaux de base, ce sont des milliers voir des millions d’autres qui sont éditables dans le mode «Création de personnages». C’est certainement la nouveauté principale qui fait l’attrait du jeu. Au fur et à mesure que l’on avance dans les différents modes (histoire et autre), plusieurs classes de personnages deviennent disponibles. Apparaissent aussi de nombreux costumes, pièces d’armures, accessoires de modes, visages, voix et autres coiffures qui se débloquent au fil des parties ou s’achètent dans les boutiques. Sans oublier que l’on peut changer à volonté toutes les couleurs à tout les niveaux : objets, vêtements, cheveux, etc. Ce sont les joueurs de Warcraft qui vont être jaloux. Ce mode est d’autant plus riche que l’on choisi un style de combat propre, c’est à dire que les styles des personnages originaux ne sont pas sélectionnables, mais une variété d’autres capacités sont accessibles comme danseur, assassin, gladiateur, ninja, sage, etc. Là on pourrait penser que ces nouveaux styles ne sont que l’amalgame de coups déjà existants chez les persos de base, mais ce n’est que très partiellement vrai, vu que chacune des nouvelles classes a ses propres coups, mouvements et postures spécifiques, car si certains coups paraissent similaires ils ont néanmoins tous été retravaillés. Un boulot de titan a été accomplit par les développeurs. Les personnages ainsi créés pourront être utilisés dans le mode «Combats d'arènes» ou en versus.
LE GAMEPLAY :
Coté gameplay, Soul Calibur 3 propose quelques petits changements dans sa jouabilité, un petit tour par le didacticiel ne sera pas de trop pour maîtriser ces nouveaux mouvements. Ce nouvel opus de la série offre encore et toujours une gamme de combos et autres attaques de folie. Les combats sont toujours aussi spectaculaires, vitesse et enchaînement d’actions sont au rendez-vous. La prise en main intuitive est toujours de mise, donc les novices écraseurs de boutons foudroieront encore les joueurs moyens qui essaient de varier les attaques… mais une fois ceux-ci rodés la donne pourra changer ! Le menu «Entraînement» permet donc d’apprendre à maîtriser les différentes techniques du jeu comme la Soul Charge, les gardes, l'esquive des coups, les attaques imparables, les projections, les différents combos, les roulades et autres mouvements inédits. A tout les niveaux, Soul Calibur 3 est d’une rare beauté (personnelement je l’ai tésté sur PS2 et a premiere vu il pousse la console ,vieille de déjà 5 ans,au maximum). Modélisés avec brio, les personnages sont réellement beaux aussi bien au niveau vestimentaire que physique. Mention spéciale aux décors, qui sont vraiment détaillés et dont le champ de vision lointain est magnifique. Mixant efficacement les effets de lumière et d’eau, le soft se paye des environnements à la mesure de ses protagonistes, aux quatre coins du globe, les temples, cathédrales, bateaux, manoirs enflammés, volcans et autres galeries souterraines plongées dans l’obscurité éclairées seulement par des lucioles donne des proportions inégalées au titre. Prix spécial du jury au décor du boss final où l’on sent l’inspiration évidente du royaume du Mordor du film Le Retour du Roi. Coté sonore, Namco nous propose un son THX des plus plaisants. Le répertoire de la série des Soul Calibur a été largement réutilisé pour illustrer l’ambiance générale, mais évidement des compositions originales plutôt sympathiques sont aussi de la partie. Seul bémol : les bruitages de certaines armes qui semblent moins puissantes et lourdes qu’elles n’y paraissent, enfin là je chipote…
publié le 07/01/2006 à 20:48 par
rosenrot
L'un des jeux les plus beau sur GameCube(à mon avis). La terrifiante réinvention de la saga d'horreur de Capcom ne laissera personne indifférent. Un chef-d'œuvre plutôt cour : je l’ai fini en 31h 02’ et 21’’ je suis mort 19 fois , j’ai tué 786 ennemis et j’ai eu 81% de coup au but……….
DESCRIPTION(pour ceux qui étaient en hibernation pendant que d’autre joueurs s’éclataient les pouces et les neurones pour éclater du zombie et autres bêtes,trolls et villageois malfaisants…………) :
Dans ce nouvel opus, qui marque un changement de cap pour la série, les joueurs y retrouvent Léon Kennedy, « le policier » de Raccoon City du deuxième opus de la saga. Six ans après la destruction de la société Umbrella Corporation, Léon, (maintenant agent pour les Etats-Unis) enquête sur l'enlèvement de la fille du président. Son enquete le conduit droit en espagne, dans un village inquiétant. En effet, il n'y est pas pourchassé par des zombies en quête de cervelles, mais bien par des villageois clairement possédés. Reposant sur un moteur graphique très puissant, la caméra suit les moindres actions de Léon, pour offrir aux joueurs une immersion totale. Ce dernier ne sera toutefois pas seul, car au cours de cette aventure, il devra à plusieurs reprises escorter Ashley, celle qu'il doit secourir. Il devra donc s'assurer qu'elle ne disparaisse pas de son champ de vision et qu'on ne lui fasse pas de mal. Très bonne idée que descorter la fille du president (qui est plutot canon d’ ailleurs) même si cela deviens laçant a la fin : ashley se fait enlever tu la reccupère elle se refait enlever ……….etc……….et ca pourrait durer infiniment(c’est d’ailleurs le seul point faible du jeu).
Léon évoluant dans des environnements entièrement 3D, plutôt que des décors pré-rendus, les angles de caméras ne posent plus problème, ce qui devrait plaire à ceux qui n'appréciaient pas cette série( comme le premier sur GameCube). Les contrôles ont également été grandement améliorés. Il est facile de viser avec chaque arme, grâce au pointeur laser, d'effectuer un revirement à 180 degrés, de recharger une arme, ou encore d'attaquer au couteau. Si Léon pouvait se déplacer latéralement, les contrôles seraient sans faille. L'aspect le plus intéressant des mécaniques de jeu repose sur l'ajout d'actions contextuelles. Il est ainsi possible de frapper d'un coup de pied ses ennemis lorsque ceux-ci sont près de nous, d'esquiver une attaque ou une charge ennemie, d'accomplir une action spéciale……..etc…….. Pour réussir ces différentes manoeuvres, vous devez appuyer sur différents boutons et pas toujours les mêmes, ce qui ajoute au suspense comme lorsque vous évitez un rocher (dans le village) ou un coup de Krauser (dans les ruines)
L'aventure principale est divisée en une vingtaine de chapitres, au terme desquels il est toujours possible de sauvegarder notre progression. Dans chacun des chapitres se trouvent généralement deux autres points de sauvegarde, si bien qu'il est difficile d'en manquer. Essentiellement, le jeu se déroule dans trois lieux différents, tous très vastes, à savoir un village, un château et une île fortifiée(les plus durs niveaux). Dans ces environnements, contenant quelques énigmes élémentaires à résoudre, une vingtaine d'ennemis différents de même qu'une douzaine de boss impressionnants vous donneront des frissons. L'intelligence artificielle des ennemis est surprenante, ils sont donc coriaces. Les armes que vous utiliserez contre eux pourront heureusement être améliorées de plusieurs manières auprès d'un marchand itinérant. Seules les munitions devront être acquises autrement, soit auprès des ennemis, soit en explorant les moindres recoins de chaque lieux.
Plus d'une vingtaine d'heures seront nécessaire pour compléter l'aventure principale au niveau de difficulté standard. Capcom nous livre ici un jeu d'aventure et d'action impeccable bref c’est mon préféré avant HALO 1 et 2……………………..Lachez des commentaires svp……….Merci d’avance.
publié le 30/12/2005 à 17:34 par
rosenrot
Je sais que y a pas que RAMMSTEIN dans la vie(y a aussi les jeux videos et les filles)mais voila une petite (petite.......peite..........mon cul ouai.........LOL)page qui leur est dédiée...............
publié le 30/12/2005 à 14:17 par
rosenrot
C'est le seul et unique chanteur du groupe. Grâce à sa voix si particulière, il permet de donner un style très personnel à Rammstein. En effet, sa voix est très grave et il roule les R comme personne.
Till Lindemann est né le 4 janvier 1963 à Leipzig. Il a passé son enfance dans le petit village de Wendisch-Rambow non loin de Schwerin, où il vivait avec sa mère Brigitte, son père (écrivain pour enfant) et sa soeur. Le garçon et le père s'entendaient mal, c'est pourquoi Till souffrait beaucoup. A l'école il était en difficulté.
Lindemann s'intéressait au sport. Il nageait très bien et il est même entré dans une école sportive.
Till a eu sa première expérience sexuelle à 16 ans sur une meule de foin.LOL...................................................
A Schwerin Till a travaillé comme vannier, parfois comme chargeur. En même temps il était batteur du groupe punk First Arsch.
Lindemann chantait toujours quand il était occupé à quelque chose. Son ancien ami, Richard Kruspe, l'écoutait pendant des heures. Il admirait toujours sa voix. Quand Till, Christoph Schneider et Richard ont fondé le groupe RAMMSTEIN, ils répétaient dans un appartement à Berlin. Till devait chanter sous une couverture, parce que sa voix réveillait les voisins.
Till s'est marié puis a divorcé. Il a deux filles: Nélé (née en 1985) et Marie-Louise (née en 1996). Dans la vie, Till est très calme et cela ce remarque bien dans les interviews ; sauf lors de son interview avec un journaliste deM-MAG(magasine americain de rock)où il a faillit le tuer car il avait abordé un sujet délicat..............
Taille: 1,93 m
Poids: 90 kg
Couleur des yeux: bleu
publié le 30/12/2005 à 14:13 par
rosenrot
C'est le deuxième guitariste du groupe et c'est donc celui qui est à droite sur la scène. Moi, je trouve que c'est le meilleur des deux. Il fait des petits solos pendant les chansons qui sont très très bien réussi Bravo. Et puis, il possède une guitare de toute beauté.
Richard est né le 24 juin 1967 à Wittenberg dans une famille nombreuse composée de deux autres filles et d'un autre garçon. Dès son enfance, Richard jouait de la guitare et c'est le groupe KISS qui a produit une grande impression sur lui. Quand il avait 12 ans, il a affiché un poster de ce groupe, mais son beau-père l'a déchiré. Richard n'a pu fermer l'œil de toute la nuit: le lendemain le poster recollé était à sa place. Richard était un garçon très timide, c'est pourquoi on se moquait de lui et on le faisait pleurer. C'est ce qui l'a poussé à faire du sport et il a réussi a rendre son corps bien musclé et séduisant. Jusqu'à présent, Richard a peur des grands rassemblements et de se produire devant un grand auditoire.
Malgré sa timidité, il eut une vie sexuelle précoce car elle débute à 13 ans.
Avant de commencer à faire de la musique, Richard a travaillé comme caissier, a essayé de faire du journalisme…
Richard a une fille - Khira Li Lindemann (elle chante sur Spieluhr) qui est née en 1992. Sa mère (l'ex femme de Till) et Richard n'étaient pas mariés, c'est pourquoi on a donne a Khira le nom de sa mère - Lindemann (L'ex femme de Till a gardé son nom de mariage après le divorce).
Le 29 octobre 1999 dans la vie privée de Richard un événement mémorable a eu lieu : il a épousé Caron Bernstein (une actrice et une modèle de New York). Caron est connue pour son rôle principal dans film Business for pleasure, elle a aussi pris part aux films Lost in time et Who's the man?.C'était le producteur de RAMMSTEIN qui a présenté Caron à Richard en juin 1999, après le concert du groupe à New York.
Richard a pris le nom de sa femme - Bernstein, parce qu'il sonne bien.
Taille: 1,80 m
Poids: 88 kg
Couleur des yeux: bleu
publié le 30/12/2005 à 14:09 par
rosenrot
Vous voulez voir le bassiste, et bien le voila. Sûrement le plus discret du groupe à mon goût autant dans les interviews que dans les concerts. Il paraît tout le temps concentré à 100%. C'est lui qui a inventé la mode du scotch noir sur le visage (lol!!).
Oliver est né le 11 avril 1971 à Schwerin. Il vivait avec son père et son frère. A l'âge de 17 ans il a fait la connaissance de sa mère, avec qui il vit maintenant en bons termes.
Avant de commencer à faire de la musique, Riedel a travaillé comme plâtrier.
Oliver n'est pas marié.
C'est un homme très ferme et taciturne, bien que son caractère soit explosif.
Taille: 2 m
Poids: 84 kg
Couleur des yeux: noir
publié le 30/12/2005 à 14:08 par
rosenrot
Paul est né le 9 décembre 1964. Il n'a jamais donné aucun renseignement exact à propos de son lieu de naissance, on sait juste qu'il est né à Berlin ou en Biélorussie. On dit qu'il est né en Biélorussie car il connaît bien le russe, mais c'est normal car il a vécu pendant un an à Moscou. D'autres rumeurs ont affirmé que Paul s'appelait Ivan avant d'intégrer Rammstein. Cependant, il confirme que son vrai nom est Heiko Paul Hirsche, et qu'il a supprimé le Heiko pour ne garder que Paul comme prénom. Quand à son nom de Landers, il lui vient de son ex-femme Nikki Landers, dont il a décidé de garder le nom même après son divorce. Le fils qu'il a eu avec Nikki Landers s'appelle donc Emil Landers.
Paul est enfant unique et était souvent en mauvaise santé étant petit. C'est pour cela que ces parents trouvaient qu'il leur apportait beaucoup d'ennuis même si Paul était gentil avec eux.
Sa passion pour la guitare ne lui vient pas de ses parents qui voulaient qu'il joue du piano ou du violon. Paul n'a jamais voulu toucher à autre chose qu'à sa guitare et a donc continué dans cette voix, bien heureusement pour nous et Rammstein.
Paul n'est pas grand et a toujours subit les moqueries de ses camarades de classe. Aujourd'hui, les membres de Rammstein le charrient avec ça mais Paul a mûri et le prend bien. (lol) C'est même un sujet de rigolade pour lui. Il n'éprouve plus le besoin de répondre violemment comme il le faisait avec les garçons qui lui faisait subir ces moqueries.
A 14 ans, ses parents ont divorcé. Paul est resté avec sa mère qui s'est bientôt remariée. Paul a quitté sa famille à l'âge de 16 ans car il ne s'entendait pas avec son beau-père. Il déménage au 9 rue Feeherbellinner à Berlin où il trouve son premier véritable boulot en tant que chauffeur à la bibliothèque municipale. Il a fait croire à l'époque à son employeur qu'il avait le permis de conduire.
Paul, en parallèle de petits travails, joue de la guitare électrique dans un groupe de Rock, Die Firma avec Christoph Doom Schneider le batteur. Il décide ensuite de rejoindre le groupe Punk Feeling B où il fait la connaissance de Christian Flake Lorenz, joueur de synthétiseur. Les trois musiciens seront les derniers à rejoindre le groupe alors que Till Lindemann, Richard Kruspe Bernstein et Oliver Riedel ont déjà composé Wilder Wein et Weißes Fleisch.
Les groupes de musiques préférés de Paul sont Metallica, Pantera et Sex Pistols.(comme moi)lol.
Date de naissance : 9 décembre 1964
Lieu de naissance : Berlin ou Biélorussie (Paul n'a jamais donné de vraies informations au grand public à ce propos)
Taille : 1,75 m
Poids : 79 Kg
Cheveux : naturellement bruns
Yeux : marrons
Signe physique patriculier : 2 oreilles percées
Ancien groupe : Feeling B (avec Christian Lorenz); Die Firma (avec Christoph Schneider)
Situation familiale : Divorcé et père d'un fils (Emil)
publié le 30/12/2005 à 14:07 par
rosenrot
Christoph Schneider surnommé Doom est le batteur. Lui aussi est très bon mais que dis-je, ils sont tous bons !!! Je pense que c'est lui qui ressort le plus fatigué des concerts car il tape comme un fou sur sa batterie. Il utilise même pendant certaines chansons des baguettes crachant des artifices. Dangereux mais effets assurés!!!
Christoph Schneider est né le 11 mai 1966 à Berlin dans une famille nombreuse composée de cinq autres filles et d'un fils. C'est son frère qui a offert à Christoph un tambour. Dès l'age de 14 ans Doom commença à en jouer.
A l'âge de 18 ans, Christoph a fait son service militaire. Il est le seul de tous les membres de Rammstein à avoir accompli son service. Après il a travaillé comme chargeur.
A présent Doom est divorcé, mais il garde le silence sur ses enfants.
On dit que Christoph est très entêté et revêche.
Taille: 1,93 m
Poids: 84 kg
Couleur des yeux: bleu
publié le 30/12/2005 à 14:05 par
rosenrot
Il joue du clavier dans le groupe. Je trouve qu'il apporte des petits fonds et bruitages électroniques qui donnent aux chansons une sonorité très plaisante. Flake a des talents cachés comme la danse mais durant certain concert, il nous devoile ce qu'il sait faire ! ! ! En plus, il fait très bien du bateau sur la chanson Seeman en général. ;-)
Christian Lorenz est né le 16 novembre 1966 à Berlin dans une famille composée de deux autres garçons.
Christian est divorcé et a une fille nommée Anne.
Flake ne sait pas d’où lui vient son surnom. Dès l’age de 5 ans, à l’école, on l’a baptisé Flake et ce surnom est resté.
Taille: 1,90 m
Poids: 73 kg
Couleur des yeux: bleu
publié le 30/12/2005 à 14:04 par
rosenrot
VOILA LE BASSISTE.... Sûrement le plus discret du groupe à mon goût autant dans les interviews que dans les concerts. Il paraît tout le temps concentré à 100%. C'est lui qui a inventé la mode du scotch noir sur le visage (lol!!).
Oliver est né le 11 avril 1971 à Schwerin. Il vivait avec son père et son frère. A l'âge de 17 ans il a fait la connaissance de sa mère, avec qui il vit maintenant en bons termes.
Avant de commencer à faire de la musique, Riedel a travaillé comme plâtrier.
Oliver n'est pas marié.
C'est un homme très ferme et taciturne, bien que son caractère soit explosif.
Taille: 2 m
Poids: 84 kg
Couleur des yeux: noir
publié le 30/12/2005 à 14:02 par
rosenrot