Voici trois nouveaux screens du nouveau jeu des créateurs de GTA : Table Tennis. Comme le nom l'indique, le jeu sera donc un jeu de ping-pong ni plus ni moins; Même s'il faut aimer le genre, il faut avouer que graphiquement, le jeu s'annonce plutôt réussi. Table Tennis est prévu pour une sortie au mois de mai aux Etats-Unis.
Merci à To The Game.
posted the 03/07/2006 at 04:01 PM by
paname69
Beaucoup de gens annoncé il y a quelque jours qu'oblivion serait reporté mais Bethesda a annonce hier qu'oblivion etait belle et bien finit et qu'il passait en version gold.Comme prévu il sortira bien le 20 mars aux USA et le 24 mars en Europe.
c la plus belle nouvelle de la journee.
posted the 03/03/2006 at 11:44 AM by
paname69
Le Président de Nintendo, Satoru Awata, a confirmé au journal nippon Sankei Shinbun, que sa compagnie présentera une version quasi-finale de la Revolution lors du prochain E3 de Los Angeles (10-12 mai 2006). Satoru Awata a également déclaré que la console Next Gen de Nintendo débarquera aux Etats-Unis pour Thanksgiving (novembre) et fin de l’année au Japon, pour un prix inférieur à 300 dollars
c pas une tres bonne nouvelle pour nous europeen
la revo sortira surement en 2007 chez nous jsuis degouter
posted the 02/28/2006 at 12:41 PM by
paname69
d apres vous qui va gagner la guerre
moi perso je pense que les 3 seront differentes et completaires a la fois pour avoir l extase du gamers
posted the 02/27/2006 at 08:07 PM by
paname69
Alors que de nombreuses rumeurs faisaient état d'une exclusivité Playstation 3 d' Unreal Tournament 2007, Epic Games éclaircit aujourd'hui l'affaire autour de son FPS multijoueurs. Ainsi, le développeur confirme que le jeu sortira à la fois sur PC, PS3 et Xbox 360, et cela, entre le mois de décembre 2006 et de mars 2007.
posted the 02/26/2006 at 06:02 PM by
paname69
voici des nouvelles images de test drive le je de caisse qui est bien parti pour detroner pgr3
http://www.leaguexbox.fr/main_pages/news.php?id=1359
posted the 02/22/2006 at 06:44 PM by
paname69
On apprend aujourd'hui que les studios Paramount sortiront en 2007 un film du très célèbre acteur/producteur Vin Diesel intitulé The Wheelman.
Midway éditera le jeu sur PS3 et Xbox 360 qui s'annonce comme le prologue du film et sera développé par Vin Diesel lui même qui a fondé son propre studio de développement aux Etats-Unis.
posted the 02/22/2006 at 06:25 PM by
paname69
J’ai pour vous quelques infos sur oblivion concernant son systeme de jeu :
- Tous les dialogues sont parlés et audibles
- Les armes sont empoisonnables
- Les personnages non-joueurs ne peuvent plus voler des objets appartenant au joueur.
- Cinq types de chevaux existent, dont les caractéristiques de santé, et de vitesse varient. Ces montures permettent de se déplacer plus vite qu'à pied bien sûr, et sont capables de se défendre et de fuir.
- Il y aura des téléchargements proposés sur le Marché Xbox Live pour Oblivion, sous forme de petits contenus payants. Le premier devrait être disponible en même temps que le jeu. Des armures pour les chevaux pourraient être l'un de ces contenus, ou une partie de l'un d'eux.
- Lors des déplacements instantanés via la carte (qui remplacent les téléportations), le cheval du joueur est déplacé en même temps, et placé à l'étable la plus proche.
- Le but de l'intelligence artificielle (Radiant AI) n'est pas de faire paraître les personnages plus intelligents, mais plutôt de donner plus de vie au monde et aux villes.
- Certains monstres et créatures réapparaissent après un certain temps, comme dans les grottes.
- Parmi les quelques 1000 personnages non-joueurs, seuls les gardes réapparaissent après un certain temps s'ils sont tués.
- Les gardes ne détectent les objets volés du joueur que si celui-ci se fait arrêter.
- Il existe des marchands ambulants.
- A haut niveau, les mages ne sont plus pénalisés par le port d'une armure lourde.
- Il est possible d'augmenter ses caractéristiques en regardant des personnages non-joueurs s'entraîner.
- Les quêtes sélectionnées comme actives deviennent apparentes sur la carte du joueur.
- Les 16 miles carré de superficie ne sont qu'une indication donnée pour la surface du jeu, il faudra vraiment y jouer pour se rendre compte de la grande étendue d'Oblivion.
- Entre 40 et 50 types de créatures sont présentes dans le jeu, sans compter les variations dans une même espèce.
- Concernant les performances associées à tout jeu sur Xbox 360, Pete Hines a expliqué qu'au départ Bethesda n'en prévoyait que 6 ou 7, mais voyant le côté positif de ces trophées dans d'autres jeux sortis récemment, l'équipe de développement a décidé d'en créer 50. Plusieurs seront liés à la quête principale, d'autres aux rangs atteints dans les différentes guildes (guerriers, mages, voleurs, arène, dark brotherhood), et d'autres relatifs à des quêtes ou actions spécifiques, et probablement secrètes.
posted the 02/22/2006 at 06:25 PM by
paname69
Le très sérieux magazine industriel Next-Gen.biz vient de publier un article concernant les probables dates de sortie de la Playstation 3.
Après de très nombreuses rumeurs annonçant la console un peu n'importe quand, le site indique le lancement de la console le 16 Septembre au Japon et le 21 du même mois aux Etats-Unis.
Outre cette information tant attendue, on apprend également que le service en ligne de Sony aura pour nom PS3 HUB et proposera, à la manière du Xbox Live de Microsoft le téléchargement de démos, des trailers de films, un chat...
En attendant une éventuelle confirmation de Sony et la divulgation de prix, on peut espérer une sortie européenne avant 2007.
posted the 02/16/2006 at 04:59 PM by
paname69
Alors que le prochain numéro du magazine officiel PS2 d’outre-manche devrait donner les premières informations sur Winning Eleven 10 (Pro Evolution Soccer 6 en occident), celle-ci sont apparues sur un forum par le biais d’une source anonyme mais proche de Konami. Rien n’a été confirmé officiellement mais il y a des raisons de penser que ces premiers détails sont concrets.
Les fans de jeu multijoueurs online seront ravis d’apprendre que les développeurs devraient intégrer un mode à 11 contre 11 via Xbox Live ! Evidemment les matchs en ligne à un contre un (chacun son équipe) devraient être préservés. Le jeu exploitera la puissance de la Xbox 360 pour ajouter un tas de détails manquant aux versions actuelles de PES : gestion du vent sur les maillots, cheveux et filets grâce à un nouveau moteur physique, présence des remplaçants et du staff sur le banc de touche, ramasseurs de balles visibles et joueurs qui s’entraînent en cours de match le long du terrain également représentés. Des stades en salles devraient être au rendez-vous pour la première fois dans la série (cela ne peut être qu’une bonne idée lorsqu’on se rappelle du foot en salle très fun de FIFA 9

. Enfin, l’aspect sonore devrait faire enfin un grand bon en avant avec des chants officiels de supporters, un public plus réactif et, on l’espère, des commentaires plus denses, naturels et dans le ton.
La sortie du jeu serait fixée au mois de Novembre au Japon, ce qui pose la question de la sortie européenne. Habituellement le Japon avait son Winning Eleven en Août et l’Europe son PES en Octobre. Prions donc pour que cette fois le jeu sorte simultanément au pays des sushis et au pays des droits de l’homme.
posted the 02/14/2006 at 06:59 PM by
paname69
c mon jeux prefere sur 360
GRAPHISME :
Certes la Xbox 360 peut sans doute faire bien mieux, mais pour un jeu de lancement, Condemned met tout le monde d’accord avec des textures magnifiques, des effets de lumières excellents (quelques problèmes sur les ombres portées de votre personnage cependant), une crasse et une insalubrité que l’on ressent jusque chez soi ; bref du tout bon. Certains visages font un peu plastique mais ça c’est le problème récurrent du bump mapping dont, je l’espère, les développeurs trouveront une solution. Les animations sont également magistrales et le jeu fourmille de détails.
JOUABILITE :
Un gameplay qui allie la force brute des affrontements au corps à corps à la technicité des parades qui demanderont un minimum d’apprentissage. Les moments d’investigations auraient pu être plus développés mais malgré tout ils apportent un plus indéniable au titre de Monolith, d’autant plus que leur côté dirigiste ne gêne pas plus que ça. On regrettera par contre quelques incohérences au niveau des armes puisqu’il sera impossible de porter deux armes à la fois, ce qui parait aberrant vu la taille d’un revolver.
BANDE SON :
Certainement l’ambiance la plus incroyable qu’il m’ait été donné de voir dans ma vie de gamer ; et pourtant j’en ai vu passer des jeux, sur toutes les machines. Je ne pourrais pas croire qu’on puisse prétendre ne pas avoir peur en jouant à ce jeu tant le moindre petit bruit vous fait sursauter, tant ces moments de calme sont stressants au possible et tant on explose lorsqu’un individu vous saute dessus soudainement.
DUREE DE VIE :
Le seul souci majeur selon moi de ce jeu c’est qu’il se termine en moins de dix heures. Bien entendu vous pourrez retenter le coup pour essayer de retrouver tous les bonus qui vous donneront droit à quelques secrets, mais la magie n’y sera plus. Cependant si le jeu ne durera pas plus de dix heures, il faut bien avoir en tête que ça sera dix heures de pur bonheur vidéoludique, sans jamais de moments de relâche. Certains regretteront l’absence de modes multijoueurs, en coopération surtout. Personnellement je trouve que le coop aurait gâché l’ambiance et que Condemned est un jeu qui se joue seul. Après Monolith aurait pu prévoir des modes Deathmatch à coup de tuyauterie sur le live pour se défouler.
VERDICT 17/20 :
Sans aucun doute LE jeu du lancement. Un jeu que nous attendions tout particulièrement à la rédac’ depuis son annonce l’année dernière dans GameInformer (de mémoire) et qui nous a transporté au-delà de nos espérance. Une ambiance comme je n’en avais jamais vu dans un jeu vidéo, un scénario palpitant jusqu’au bout, un gameplay complètement novateur… bref une expérience unique qui restera gravé un long, très long moment, dans ma mémoire de gamer.
Attention cependant, le jeu est déconseillé aux moins de 18 ans et ce n’est pas pour rien.
VERDICT DE K.MIKAZ 17/20 :
Condemned : Criminal Origins est pour moi LE jeu du lancement de la Xbox 360, munit d’une ambiance incroyablement oppressante et angoissante ceux qui oseront vous dirent qu’ils n’ont pas sursautés une seule fois en jouant au jeu sont ceux qui y ont joué 10 minutes en plein après-midi toutes lumières allumées, la radio en fond sonore (bref, des petits joueurs). Rarement un jeu aura mis dans cet état de constante angoisse, le cœur battant à toute allure. Condemned mérite à lui seul l’achat d’une Xbox 360 et la seule et unique raison pour laquelle il ne fait pas le même tapage médiatique qu’un Perfect dark Zero ou qu’un Kameo : Elements of Power est qu’il est réservé à un public extrêmement avertis (si vous n’avez ne serait-ce qu’une toute petite tendance à l’épilepsie, si vous êtes cardiaque ou fragile de la vessie passez votre chemin). Mesdames et messieurs préparez vous à changer de sous vêtement et jouez à Condemned, c’est un ordre !
posted the 12/07/2005 at 07:35 PM by
paname69
La future version de Fable est la suite d’un jeu de rôle d’action primé, produit par Lionhead Studios, dans lequel chacune de vos actions façonne le personnage que vous allez devenir – son aspect, ses aptitudes et sa réputation. Dans cette aventure totalement inédite, vous choisissez votre sexe - homme ou femme - et votre carrière, et vous observez ensuite l’évolution de votre personnage sur deux dimensions : le bien contre le mal et maintenant, la corruption contre la pureté. Participez à des combats filmiques novateurs, en temps réel, sans points de vie et sans les barres de vie qui vous permettent de faire d’un seul de vos coups d’épée un coup mortel. Pour la première fois, parlez avec vos amis de ce que vous avez éprouvé dans un jeu de rôle multi-joueurs, que ce soit en ligne ou hors ligne. Fable 2 renforce et améliore tous les éléments remarquables du premier jeu Fable. Faites l’expérience d’un monde plus vaste, plus réactif, que vous pouvez sillonner en toute liberté et observez comment les conséquences de vos actes modifient profondément ce monde. Disposant d’un plus large éventail de choix, trouvez encore plus d’occasions de devenir un héros exceptionnel. Qui serez-vous ?
Combat filmique en temps réel – Vivez le combat filmique en temps réel sans points de vie, ni barres de vie. Grâce à un modèle unique de combat mortel, un seul de vos coups d’épée peut devenir un coup mortel pour votre ennemi. Toutefois, si vous manquez votre coup, votre vie ne sera plus qu’un souvenir.
Transformation des personnages – La prochaine génération de Fable augmente cette caractéristique novatrice qui consiste à transformer votre personnage en fonction de vos actions. Votre aspect dépend désormais de deux dimensions : le bien contre le mal, plus maintenant, la corruption contre la pureté. Faire de bonnes actions ou commettre d’horribles délits vont modifier votre aspect physique, mais des actions corrompues, par exemple trop boire, ou des actions pures, par exemple, travailler dur dans votre emploi, modifieront encore plus aspect. Alors que le héros du mal de votre ami pourrait être élancé et beau garçon, et aussi menaçant que Dracula pour avoir commis des mauvaises actions et des actions pures, votre héros pourrait être aussi ratatiné et méchant que Quasimodo à la suite de ses actions corrompues et du mal qu’il a fait.
Un monde qui réagit – Les cycles du jour et de la nuit marquent le passage du temps. Vivez le monde en passant par le printemps, l’été, l’automne et l’hiver. Au fur et à mesure que les années passent, voyez quels sont les effets de vos actions sur le monde. Effectuez des quêtes pour un village et voyez comme il prospère et se développe au cours des années. Semez la terreur chez les habitants et voyez le village se réduire et devenir finalement une ruine à l’abandon. Dans ce monde, même un achat modeste transformera l’économie locale.
Vivez la vie de votre héros – Vivez la vie d’un héros, de l’enfance à la vieillesse. Deviendrez-vous un gentil colosse tout en muscles, ou un maître-voleur démoniaque, hâve et décharné ? Aimeriez-vous devenir un gros propriétaire terrien cupide, un champion qui se sacrifie pour les masses ou diriger simplement une modeste auberge pour subvenir aux besoins de votre famille ? Vous décidez du déroulement de la vie entière de votre héros.
Le meilleur ami de l’homme – Le meilleur ami au monde de votre héros sera son fidèle compagnon à quatre pattes, un chiot qui atteindra l’âge adulte pendant la durée de votre vie. En lui faisant des compliments et en le punissant, dressez-le à devenir un chien d’attaque redoutable, un compagnon de jeu pour impressionner les autres, ou un partenaire, qui, grâce à son odorat, vous évitera des problèmes et dénichera des trésors. Observez les transformations subies par le meilleur ami de l’homme, reflétant quel genre de héros vous êtes.
Servez-vous de l’environnement à votre avantage – Combattez sur un pont de cordes branlant, en profitant de son équilibre précaire pour précipiter vos ennemis par-dessus bord, en une chute fatale. Combattez dans le passage étroit d’une caverne et résistez aux tentatives d’encerclement de vos adversaires, mais attention, vous allez vous apercevoir que les murs et le plafond très bas constituent de sérieuses entraves. Combattez à découvert et vous risquez d’être encerclés. L’endroit choisi pour combattre jouera un rôle essentiel pour votre survie.
Le beau sexe – Jouez tout le jeu en incarnant une héroïne dotée de morphes et de possibilités de personnalisation uniques et qui, en plus, peut tomber enceinte.
Héros sur mesure – Choisissez votre sexe, la couleur de vos yeux et vous êtes prêt(e) à jouer. En plus de cela, vous pouvez personnaliser votre héros à votre guise : faites-vous pousser les cheveux et la barbe, changez la couleur de vos vêtements, faites-vous tatouer, achetez des accessoires, teignez et coiffez vos cheveux, ou même maquillez-vous. Créez le héros ou l’héroïne que vous souhaitez être.
Carrières héroïques – Quand vous n’êtes pas lancé dans des quêtes RPG épiques pour vaincre les méchants et faire progresser l’histoire, arrêtez-vous un instant pour essayer l’une des différentes carrières qui s’ouvrent à vous. Il n’est pas toujours payant d’être un héros, mais il existe de nombreux moyens d’augmenter vos revenus en travaillant à temps partiel. Vous aimeriez peut-être devenir gladiateur professionnel pour un jour, ou barman, ou forgeron, jouer de l’argent, ou devenir agriculteur ou voleur. C’est à vous de choisir et il est toujours possible de gagner de l’argent avec des activités parallèles.
Multi-joueurs hors ligne – Ceux qui n’ont pas d’accès Internet peuvent toujours jouer ensemble en amenant leur héros dans le monde de leur ami (à l’aide d’une carte mémoire) et en le transformant en un esprit, une créature puissante qui peut combattre les attaquants, guérir les amis, maudire les ennemis, divertir les masses, trouver des trésors cachés et prendre la place du héros principal quand l’action devient trop rude !
Multi-joueurs en ligne – Inscrivez-vous à une « société » de joueurs en ligne : un groupe de joueurs partageant les mêmes intérêts et objectifs, qui peuvent apparaître dans leur monde respectif en qualité de « fantômes », grouper leurs ressources, lutter les uns contre les autres dans des défis très divers, enterrer des trésors pour que les autres puissent les trouver, se jouer des tours, échanger des objets, et plus encore.
Chaque choix a ses conséquences – Les causes et les effets définissent chacune de vos actions. Eliminez tous les habitants d’une ville et devenez un fugitif recherché, qui se déguise pour échapper aux forces de l’ordre. Habillez-vous comme un idiot et constatez que tout le monde vous montre du doigt et se moque de vous et que personne ne vous embauchera pour un travail sérieux. Faites beaucoup l’amour et découvrez que vous êtes devenu père ou mère, si vous n’avez pas eu des rapports protégés.
Liberté d’aller et venir – Perdez-vous dans un monde d’aventures : abandonnez les routes et voyagez à travers champs pour surprendre vos ennemis, traversez les lacs à la nage et plongez pour trouver des trésors, passez par les fenêtres et les balcons dans un immense monde tactile en 3D.
posted the 12/07/2005 at 07:29 PM by
paname69
posted the 12/04/2005 at 08:13 PM by
paname69
http://www.xbox-heroes.net/photo/gal-61929.jpg
http://www.xbox-heroes.net/photo/gal-61928.jpg
posted the 12/04/2005 at 08:06 PM by
paname69
Dans une interview accordée au journal The Guardian (quotidien britannique) Neil Thompson, Directeur regional de la division Xbox du Nord/Est de l’Europe, et Stephen McGill, responsable du marketing au Royaume-Uni, ont tenu à répondre aux problèmes de stocks de la Xbox 360 :
« Nous allons vraiment concentrer tous nos efforts afin qu’il y ait rapidement le plus de stock [de Xbox 360] possible, parce que la demande s’avère phénoménale »
« Nous allons réapprovisionner les magasins chaque semaine. Nous n’allons pas laisser le marché à sec pendant six, huit ou douze semaines, nous allons repartir avec de plus en plus de consoles chaque semaine »
Reste maintenant à vérifier si ces déclarations vont se concrétiser sur le terrain…
posted the 12/04/2005 at 08:03 PM by
paname69