"Annoncé il y'a bientôt 6 ans, ça fait peur la soit-disante sortie dans les 2 ans, ça ferait 8 ans de développement...
Tout le monde bosse pas pareil ? C'est plutôt que certains maîtrisent le développement et la communication de leur propre jeu !
Si en 2026 t'arrives pas à trouver facilement des jeux de survie/gestion solo et multijoueur dans un univers zombie, on peut rien faire pour toi...
C'est pas comme si ça faisait plusieurs années que c'était essoré jusqu'à la moelle !
Puis bon Project Zomboid à un State of Decay à chaque doit de pied..."
"Mouais désolé mais les images plus haut cassent pas des briques. Encore plus pour un jeu qui prends autant de temps de développement...
Hein désolé mais on est en 2026, c'est pas les jeux à la State of Decay qui manquent aujourd'hui sur la scène Indépendante. Tu secoues un arbre et il y'en a 10 qui tombent quoi...
Il y'a limite des jeux de survie/gestion développé par 3 pingouins qui sont plus prometteurs que State of Decay 3 et à ce rythme ils sortiront avant celui-ci !"
"Comment reconnaître des fanboys ? Ils retournent les points négatifs qu'ils sortent pour d'autres jeux pour les transformer en points positifs sur leurs jeux préférés. Les mêmes hurluberlus qui jugent l'objectivité des journalistes, le culot n'a pas de limites...
Chapeau à ceci :
@Zekk alors que le même genre de problème sur une licence moins hypé genre Assassin's Creed, ce serait les premiers à dire que c'est de la grosse merde
Ce serait crédible si tous les derniers Assassin's Creed avaient pas du mal à dépasser les 80 Metacritic. Bah merde c'est justement la moyenne de Crimson Desert...
Bref c'est beau le couplet victimaire mais il faut pas débiter des arguments qui tiennent pas la route !
Tiens pour votre gouverne les Jean-Fake news : [url]https://www.metacritic.com/pictures/every-assassins-creed-game-ranked-worst-to-best/7[/url]
Pour info j'ai acheté le jeu Day-one et ça vaut même pas 15/20 et encore moins avec un tel degré de Fedex à tous les étages. Ce qui est marrant c'est la notion de Fedex de la masse, leur définition même est à géométrie variable...
Au contraire il y'a beaucoup plus de choses bien plus facilement tolérés par certains joueurs avec ce jeu qu'avec beaucoup d'autres. La connexion pour terminer ne serait-ce que l'installation du jeu, le fait que ces mêmes joueurs te sortent sans trembler "Le jeu vous plait pas en l'état, bah attendez les patchs". En temps normal ils nous sortent le fameux "Jeu non terminé"...
Le summum reste la dernière polémique sur l'utilisation de l'IA, une simple excuse après s'être fait prendre la main dans le sac et on mets ça aux oubliettes. Lorsqu'on voit toutes les dernières polémiques, l'IA ne semble utilisable que par les studios asiatiques..."
"Ils disent l'inverse ? La grosse majorité des tests que j'ai pu lire parle notamment du scénario qui est loin de casser des briques. Et encore on sent bien que ces derniers restent sympa tellement le degré de FedEx bat tous mes records...
C'est plutôt certains tests positifs qui au contraire laisse dubitatif. Mention à cet escroc Maxime Chao de Jeuxactu qui te sort un test qui transpire tellement le mytho et la surenchère positive qu'on se demande si il y croit lui-même. Ce soit-disant journaliste doit toucher de sacrés gros chèques...
Des barres de rire à le voir vendre le héros et le scénario quand on on voit tout ce qui se lit à côté..."
"Mention aux champions du monde de la victimisation qui remettent les tests en doutes et bien sûr comme toujours uniquement quand ça les arrangent...
Désolé mais bon Crimson Desert suintait le formule Ubisoft bis recyclé depuis bel lurette. Il fallait limite être aveugle pour pas voir que l'overdose de contenu en mode remplissage d'open-world et les mécaniques fourre-tout étaient là uniquement pour masquer les lacunes de ce qu'est justement censé être un Open-world de qualité !
Puis bon chapeau à cette vague de Youtuber (vendeur marketing...) qui nous comparait Crimson Desert à RDR 2 en terme d'open-world. C'est à se demander si ils ont ne serait-ce que touché à RDR 2..."
"Perso ça m'a toujours fait marrer que les joueurs sortait que le studio cachait soit-disant les versions consoles alors que ces mêmes joueurs semblait atteint d'Alzeimer en voyant pas que le studio cachait volontairement le scénario de manière phénoménale...
Parce que bon très honnêtement j'ai rarement vu un studio balancer autant de minutes de gameplay depuis la 1ère annonce du jeu (plusieurs années) et en montrer aussi peu sur un semblant de scénarisation digne de ce nom !"
"Mouais Malcolm est une de mes séries préférés et franchement ça donne pas envie de regarder. Rien que dans la BA, une sensation d'humour qui tombe à plat. Le gouffre est sidérant comparé à l'humour de la série d'origine, tu regardes une introduction d'épisodes de Malcolm et ça fait plus marrer que cette BA entière.
La série n'avait pas besoin de retours au bout de tant d'années et ce juste faire plaisir aux nostalgiques...
Puis bordel les voix de Lois et surtout de Hal, immonde le truc.
Perso ça sent plutôt le bousin sans intérêts et l'humour limite malaisant digne des 3 frères, je parle de la suite. Là aussi on a réclamé une suite n'ayant pas lieu d'être, on a vu ce que ça a donné..."
"Je comptais acheté le jeu day-one mais le jeu me souffle le chaud et le froid à l'heure actuelle. C'est clairement pas un hasard si le scénario est très peu mis en avant. Pourtant la campagne marketing a commencé depuis bel lurette. Ils tentent clairement de le camoufler...
Le peu entrevu en terme de scénario casse vraiment pas des briques, c'est beau pour la masse de clasher la méthode Ubsoft mais Crimson Desert en l'état, c'est du pareil au même sur ce point. Le pitch de départ est déjà d'un bateau hors du commun !
Outre le scénario je m'interroge aussi sur le côté fourre tout du jeu ou on ajoute tout et n'importe quoi en terme de features de gameplay. Il y'a certains trucs ou on se demande même ce que ça fout là, il y'a un juste mileu afin de pas tomber dans le grand nawak. C'est pire lorsqu'on me sort des phrases du style "2 fois plus grand que Skyrim, map plus large que RDR 2", ça me fait plus peur qu'autre chose. Sur ce point la dernière vidéo de 15 minutes m'a guère rassuré. Ah ouais une grosse map ? Derrière je vois : aide de Pnj en mode conduite de charrettes, prise de forteresse etc...
Au final ça transpire déjà un peu trop le remplissage d'open-world !
Après comme dit plus haut ce qui me rebute de plus en plus, c'est les personnages qui sont d'un fadasse en terme de charisme. En gros le design des persos m'en touche déjà une sans toucher l'autre et derrière malheureusement c'est guère aidé par le réalisme et les émotions dégagés par les personnages. On a déjà vu Kliff à foison et ce dans plusieurs situations, on dirait que c'est UNE expression à l'écran et c'est encore pire les persos secondaires oh PNJ lambdas...
On parle quand même d'un jeu qui se veut épique dixit les développeurs. Où est l'épique là dedans si derrière c'est pas retranscrit par le biais des personnages, c'est le minimum syndical. Sinon c'est comme regarder un film épique qui est devenu un classique, on remplace l'ensemble du casting par des acteurs de séries B, vous pensez ce serait toujours aussi épique..."
"Effectivement chaud pour le soit-disant bide proclamé par
les Jean-boycott. Ils sont encore passé pour des ****, on me dira qu'ils ont l'habitude...
Bizarrement derrière la plupart sont tous en mode Perdu de Recherche !
Sinon il y'a aussi la deuxième catégorie de personne qui est obligé d'avoir recours à leur seule argument sortie du cul du "Chiffre bidonné", c'est limite si ce serait pas un complot orchestré par les reptiliens. Il faut quand même tomber bien bas pour en arriver là !
Il faut assumer quand on sort une connerie au lieu de continuer à creuser son propre trou. Hein ça fait déjà un bail et ce par le biais de pas mal de sources que les ventes sont au minimum dans la même lignée que celles du 1er. Quelles puissent être meilleures sur la durée n'est guère étonnant en soi..."
"Encore le panel d'hypocrites de service des réseaux sociaux...
J'adore cette manie de retenir et découper ce qu'on veut dans les articles. 8 heures supplémentaires obligatoires, on impose pas à tous les salariés de travailler 60 heures...
Plus pas de crunch depuis plusieurs années !
De plus aberrant cette génération de développeurs qui croit que le télétravail est un acquis. Hein on est plus en temps de Covid, ou est-il stipulé que le télétravail est une obligation pour les entreprises. Tu veux pas te déplacer au boulot pour bosser, bah pense à changer de métier quoi. Les arguments des pros télétravail, c'est un peu comme le discours des assistés qui veulent le revenu universel...
Comme tout salarié on signe un contrat avant chaque embauche, on crache pas dans la soupe lorsqu'on sait à quoi s'attendre. Un contrat ça se lit avant de le signer et on va voir ailleurs si ça nous convient pas. Pour ma part lorsque tu travailles dans des studios de la trempe de Rockstar, Naughty Dog et Cie, tu sais pertinemment à quoi t'attendre !
@kratoszeus Doubler le taf pour corriger l'IA ? T'as des exemples ou tu sors ça de ton imaginaire ? Un pur délire d'anti-IA inventé de toutes pièces et qui tient de surcroît même pas debout. C'est bien connu que le cinéma, le jeu vidéo utilise l'IA générative pour fournir plus de travail derrière. Putain le sketch quoi..."