"Il y a du peuple pour développer un jeu de nos jours... Et dire qu'ils étaient seulement une poignée il y a quelques décennies pour des résultats et gameplays incroyables....
Avec l'IA, dans quelques années, on risque de retourner en arrière niveau effectifs (MS fait le ménage déjà en misant dessus) mais sur tous les plans..."
"Les grosses sorties Playstation et Xbox AAA font pschittt depuis quelques années...
Même les gros studios n'y échappent pas (entre les FF, Resident evils, et autres jeux de caisses, foot, etc.)...
Le temps d'un jeu acheté sur des considérations techniques, au détriment du scénario, semble révolu... Les graphismes ne sont plus ce qui attirent les gens. Vu les capacités des consoles, qui elles-mêmes justifient de moins en moins leur achat d'une génération à une autre, avec des changement graphiques pas si évidents à voir à l’œil nu...
Les éditeurs vont se calmer à mon avis et revoir leurs stratégies de développement des jeux de plus en plus coûteux et pas toujours rentables... avec des concepts moins gourmands économiquement et qui rapportent... beaucoup plus...
La Switch est le bon filon..."
"Switch 1 atteint elle 153,1 million d'unités écoulées dans le monde.
Sony en sueur recommence à faire les fonds de terroirs pour trouver quelques millions de PS4 non déclarées... :lol:"
"Il n'y a plus de concurrence dans le secteur du JV... Xbox out et Sony le suit, le mobile après l'euphorie stagne voire chute, Nintendo a une voie royale devant lui pour vendre tout et n'importe quoi, et n'a plus besoin de faire d'effort conséquence pour séduire un large public..."
"Depuis la Xbox 360, MS est parti à la dérive...
Normal. Le jeu-vidéo a toujours été vu dès le départ comme un moyen de se faire de l'argent, en achetant tout... (studios)...
Ce n'est pas leur cœur de métier... comme Sony, qui à part deux ou trois licences maisons qui ne font plus recette, se repose sur les développeurs tiers... qui finissent à la poubelle, après leur rachat...
On n'achète pas la passion, l'amour... un art, savoir faire... à coup de dollars"
"Au rythme au vont les choses, les studios, éditeurs et joueurs tous finir chez Big N... et son éco-système à l'ancienne... même si ça évolue... aussi..."