Jez Corden : Everwild (Rare) serait toujours en vie
Bientôt 4 ans que ni Xbox ni Rare n'a jeté le moindre mot officiel sur le mystérieux Everwild, une nouvelle licence dont on ne sait absolument rien malgré deux bande-annonces, et dont le maintien du chantier était sujet à quelques interrogations vu le silence mais Jez Corden l'assure : il n'est pas annulé, toujours en production en parallèle du suivi de Sea of Thieves, mais n'en sait pas davantage hormis que ce sera quoi qu'il arrive une expérience multi/coop à service. Ça, on l'avait deviné.
Rappelons qu'à l'annonce qui commence à remonter, le titre n'était encore qu'un vague concept dans la tête même des dirigeants, qui on l'espère a pleinement pris forme pour espérer en avoir bientôt des nouvelles (non, aucune rumeur à ce sujet pour la semaine prochaine). Selon Andy Robinson de VGC, le titre intégrerait tout de même des composantes de type survie, ce qui ne surprendra aucunement vu la mode depuis quelques années, particulièrement sur PC.
Rare n'a de toute façon plus rien à voir avec le studio qui nous faisait rêver à l'époque, il est devenu un patch work de développeur peu inspirés qui ne savent pas ce qu'ils sont venus foutre dans cette galère.
"Rappelons qu'à l'annonce qui commence à remonter, le titre n'était encore qu'un vague concept dans la tête même des dirigeants"
c'est flippant de lire cela, cela rappel MGS Rising de Kojima où ils avaient une idée mais qu'en fait après plusieurs concept et tentative n'ont jamais réussi à en faire le jeu qu'ils souhaitaient, jetant l'éponge en abandonnant le projet à Platinum Games qui en fait un peu ce qu'ils avaient envie (et histoire que le jeu puisse sortir).
J'en ai parlé l'autre jour dans un com,
Mais les jeux annoncés des années avant, je trouve que ça dessert le titre.
On est hypé au départ et puis il tombe dans l'oubli et le jeu sort dans l'indifférence la plus totale, malgré ses possibles qualités.
La première présentation m'avait hypé, mais vu l'orientation jeu à service et le fait qu'il ait subit un reboot, je vais probablement prioriser d'autres jeux.
rider288 : oui clairement, c'est vraiment abusé de voir qu'ils se servent des vidéos de présentation préparatoire (qui doivent servir à montrer les projets en internes), afin de faire la promo d'un projet qui n'a même pas encore entamé sa phase de production et qui peut encore énormément changer sur de nombreux aspects...
C'est un coup de chance que le jeu marche car même les développeurs ne savaient pas quel était le but de ce jeu.
Beaucoup se sont barrés au cour du développement, ne comprenant pas sur quoi ils travaillaient exactement.
Un projet chaotique, sans vision claire et précise.
c'est flippant de lire cela, cela rappel MGS Rising de Kojima où ils avaient une idée mais qu'en fait après plusieurs concept et tentative n'ont jamais réussi à en faire le jeu qu'ils souhaitaient, jetant l'éponge en abandonnant le projet à Platinum Games qui en fait un peu ce qu'ils avaient envie (et histoire que le jeu puisse sortir).
Mais les jeux annoncés des années avant, je trouve que ça dessert le titre.
On est hypé au départ et puis il tombe dans l'oubli et le jeu sort dans l'indifférence la plus totale, malgré ses possibles qualités.
rider288 : oui clairement, c'est vraiment abusé de voir qu'ils se servent des vidéos de présentation préparatoire (qui doivent servir à montrer les projets en internes), afin de faire la promo d'un projet qui n'a même pas encore entamé sa phase de production et qui peut encore énormément changer sur de nombreux aspects...
Ca quand même, je trouve que c'est du foutage de g.... il y avait rien, mais faut montrer du vent.