Après un certain temps de retard sur les concurrents qui l'ont accueilli depuis le 1er février dernier, la Switch aura enfin droit à Life is Strange : Arcadia Bay Collection (oui, le nom change, mais c'est pareil), et ce le 27 septembre prochain.
Qu'on vous prévienne de suite : la version physique n'aura que Life is Strange Remastered sur la cartouche, et il faudra donc se tourner obligatoirement vers le numérique pour Life is Strange : Before the Storm Remastered via un code de téléchargement.
hyoga57 Même Nintendo avait fait ça avec Bayonetta 1 en code avec Bayonetta 2 en 2017 (fallait acheter le collector japonais pour avoir les 2 jeux chacun sur cartouche), mais l'erreur est aujourd'hui réparée vu qu'ils ressortent le 1 sur cartouche le mois prochain.
hyoga57 les jeux sur Switch pèsent souvent bien moins que leurs homologues sur consoles de salon
Franchement je pense que c'était large jouable d'y mettre les deux jeux sur une cartouche de 32go.
Après Nintendo et ses tarifs sur les cartouches ... Ça doit malheureusement inciter les dev à prendre les cartouchrs à faible capacité
arrrghl Mais même avec des cartouches de 32Go, les deux jeux réunis pèsent plus. Alors j'imagine pas les Remasters qui doivent peser au moins 50Go au total.
Perso, j'aurais préféré des sorties en physique séparées.
Franchement je pense que c'était large jouable d'y mettre les deux jeux sur une cartouche de 32go.
Après Nintendo et ses tarifs sur les cartouches ... Ça doit malheureusement inciter les dev à prendre les cartouchrs à faible capacité
C'est juste la volonté de l'éditeur d'aller au moins cher...
Et encore, il s'agit des versions de base que je parle. Les Remasters prennent encore plus de place.
Et étant donné que sur Switch ils utilisent encore des cartes de 16Go, on comprend pourquoi il y a que le premier opus.