C'est un peu avec la sensation de « dernière chance pour la franchise » que sera lancé la semaine prochaine au Japon Yo-Kai Watch 4 ++, version boostée qui outre la proposition d'une édition PS4 en plus de la Switch, gonflera donc son contenu à coups de nouvelles créatures, missions et surtout le retour du mode Blasters (de l'action-RPG en coopération à quatre).
On se souvient que Level-5 a promis la sortie de cet épisode pour 2020 en occident et probable, ou du moins on l'espère, qu'on l'aura directement dans cette version.
Chez Level-5 il y a clairement un savoir faire du JV le véritable problème c'est devenu un studio qui fait du JV pour vendre de la série et du jouet pour le Japon...et le reste du globe sans plus de volontés derrière et ça depuis lbx (psp) et inazuma (ds).
Un cercle motivé par la logique mercantile devenu l'identité du studio et ça les empêcheras de redevenir un véritable studio tier de développement.
shanks Ouai je suis d'accord sur tout ce que tu as dit.
Mais ils ont merdé leur enchainement de jeux aussi, surexploité la licence pour des revenu fiscaux faciles, ca a pas donné une image très qualitative au japon je pense.
Ils ont eu du mal a renouveler / étendre leur publique aussi, la faute a localisation hyper tardive en occident , et des yokais qui parlent au japs, parce que encré dans leurs culture, mais pas aux gosses américains ou européens.
Et puis ils sont partis à la base d'un énorme succès au japon mais c'était pas non plus le ras de marée Pokémon, ils avait pas autant de crédit que ce qu'ils pensaient.
La licence n'a jamais su évoluer dans tout son plan cross-média.
Certains diront que Pokémon également mais Pokémon, ça garde sa méta et son hardplay pour le PVP.
Licence passée de monstre carton au Japon au néant en quelques années.
J'ai rarement vu ça.
Je me souviens de mes voyages au japon d'il y a encore 3 - 4 ans on voyant Yokai Watch partout! Les mascottes étaient invité a la télé, ca dansait sur la musique de Yokai Watch dans les émissions du nouvel an (très populaire au Japon), des goodies partout au Yodobashi, pubs partout, des gens qui y jouaient dans les métros etc...
Et d'un au voyage suivant plus rien... et sur tout les voyages depuis c'est vraiment zéro...
C'est juste passé de mode. Je subodore le bide pour ce YW 4++
Un cercle motivé par la logique mercantile devenu l'identité du studio et ça les empêcheras de redevenir un véritable studio tier de développement.
Mais ils ont merdé leur enchainement de jeux aussi, surexploité la licence pour des revenu fiscaux faciles, ca a pas donné une image très qualitative au japon je pense.
Ils ont eu du mal a renouveler / étendre leur publique aussi, la faute a localisation hyper tardive en occident , et des yokais qui parlent au japs, parce que encré dans leurs culture, mais pas aux gosses américains ou européens.
Et puis ils sont partis à la base d'un énorme succès au japon mais c'était pas non plus le ras de marée Pokémon, ils avait pas autant de crédit que ce qu'ils pensaient.
mahatma Clairement
Prévisible.
La licence n'a jamais su évoluer dans tout son plan cross-média.
Certains diront que Pokémon également mais Pokémon, ça garde sa méta et son hardplay pour le PVP.
Et le PVP de Yo-Kai Watch...
J'ai rarement vu ça.
Je me souviens de mes voyages au japon d'il y a encore 3 - 4 ans on voyant Yokai Watch partout! Les mascottes étaient invité a la télé, ca dansait sur la musique de Yokai Watch dans les émissions du nouvel an (très populaire au Japon), des goodies partout au Yodobashi, pubs partout, des gens qui y jouaient dans les métros etc...
Et d'un au voyage suivant plus rien... et sur tout les voyages depuis c'est vraiment zéro...
C'est juste passé de mode. Je subodore le bide pour ce YW 4++