En couverture dans le dernier Game Informer, le projet Grounded d'Obsidian accueille donc tout naturellement de nouvelles vidéos avec notamment un aperçu du rythme de progression en journée, faite d'exploration, combats et craft comme le souhaitent la plupart des jeux de survie depuis plusieurs année, ce nouveau représentant tirant son originalité du cadre qu'il n'y a plus besoin de présenter.
Les intéressés n'auront plus beaucoup de temps à patienter puisque l'Early Access débutera le 28 juin (proposée gratuitement aux abonnés Game Pass) tandis que le lancement de la 1.0 attendra 2021, au moins sur PC et Xbox One même si chacun se doute qu'une version XSX rejoindra la danse d'ici-là.
> On a eut "deux" présentations d'un jeu prévu pour 2021, donc on va attendre avant les conclusions. Ils ont déjà teasé d'autres environnements lors du story trailer, et ce sera, hors DLC.
J’ai conscience que ce n’est qu’un jeu vidéo et que pour le gameplay et la quality of life certaines choses sont omises ou bien traitées différemment mais à cette échelle le bruits des insectes et de l’environnement devrait être amplifié. Le moindre coup de vent ou la petite goutte d’eau devrait faire un bruit monstre. Pire que la jingle.
ça peut le faire.. Par contre c'est toujours un peu le même environnement là. Ils pourraient faire un désert avec un bac-à-sable par exemple, pouvoir entrer dans une maison ça serait classe aussi. Mais bon, ça j'imagine qu'on l'aura en DLC.
> C'est l'early access en juin prochain, comme marqué dans l'article.
> On a eut "deux" présentations d'un jeu prévu pour 2021, donc on va attendre avant les conclusions. Ils ont déjà teasé d'autres environnements lors du story trailer, et ce sera, hors DLC.