Le déferlement de téraflops et autre SSD n'empêchera pas les petites équipes de continuer à faire valoir l'honneur des pixels dans les années à venir, et voici justement que l'on nous annonce Roots of Pacha, à savoir ce que l'on appelle une simulation de vie et d'agriculture, se situant durant l'âge de pierre.
Du farm, du loot, du craft… le tout pour développer votre petit village à partir de rien, aussi bien seul (avec vos habitants IA du moins) qu'en coopération jusqu'à quatre.
Le titre sortira début 2021 sur toutes les machines (PC, PS4, PS5, One, SX, Switch), avec au préalable une Alpha-Test directement via le Discord du projet.
Ça tellement l'air d'être Animal Crossing mais sans le fun. C'est lent comme tout, une simulation de vie et d'agriculture se doit d'être si lente et emmerdante sérieux ?
J'adore ce type de jeux comme de nombreuses personnes, surtout si il y a du multi/coop, cependant très souvent après avoir jouer à de multitude de jeux du genre on se lasse de devoir tout recommencer avec un rythme lent et répétitif particulier au genre et très souvent les ameliorations permettant de ce passer de taches ultra repetitive ne sont soit carrément pas penser pour être incorporé au jeu ou alors accessible bien tard.
Le genre mérite de s'améliorer sur ce genre de chose, animal crossing inclus (qui devrait également penser à pouvoir transférer l'étendu de sa collection et de son travail d'un jeu à l'autre, je vais pas recommencer 20 fois animal crossing de zéro perso, même si il y a des nouveauté et amélioration, et puis au bout d'un moment ramasser des trucs et taper dans les arbres et rocher...)
Le genre mérite de s'améliorer sur ce genre de chose, animal crossing inclus (qui devrait également penser à pouvoir transférer l'étendu de sa collection et de son travail d'un jeu à l'autre, je vais pas recommencer 20 fois animal crossing de zéro perso, même si il y a des nouveauté et amélioration, et puis au bout d'un moment ramasser des trucs et taper dans les arbres et rocher...)