450K pour une version PS4 et 500K pour la version XBO. Au prix des devkit, les licences du moteur graphique, les droits de diffusion, les droits d'exploitation, le marketing, la fabrication des versions boîtes, normal que ça coûte aussi cher sur consoles de salon.
Je vais sûrement y réfléchir d'ici la semaine prochaine si je vais pas kickbacké, au moins pour la version PC.
Faudra voir les derniere 48h et les jour aprés voir si comme pour d'autre projet tu as un gros don qui finalise la campagne de financement. Car pour le moment c'est chaud...
Je vais sûrement y réfléchir d'ici la semaine prochaine si je vais pas kickbacké, au moins pour la version PC.