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  • Halo Reach : la même, en deux fois plus longue
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posted the 04/28/2010 at 03:21 PM by Gamekyo
comments (9)
angelheart posted the 04/28/2010 at 10:15 PM
Kekell, pas du tout !
C'est juste la 2ème fois que je poste ce commentaire tout simplement parce que c'est la 2ème même news, à un détail près.
Du coup, j'ai remis ce que j'ai dis, c'est tout.
cdviking posted the 04/28/2010 at 07:52 PM
hé oui de vrais machines a tuer, ses l armée américaine qui aimerait bien avoir ce genre de soldats,.bien que ceux déjà en place fond très bien leurs jobs...
linkstar posted the 04/28/2010 at 07:05 PM
Quand on lit le livre c'est quand même un peu horrible la manière dont sont formés les Spartans. Un peu comme là quoi.
hebuspsa posted the 04/28/2010 at 06:17 PM
On retrouve bien le style de pub comme pour ODST.
Perso j'adore!
Vivement le 3mai pour la beta
cdviking posted the 04/28/2010 at 06:16 PM
oui mais pourquoi pas un vrais film aussi tien??
dungas73 posted the 04/28/2010 at 06:14 PM
Il sera miens, pas de doute. Au passage trés joli coffret, quelqu'un connait le prix ?
kekell posted the 04/28/2010 at 05:18 PM
Supernova] t'es le VRP de Microsoft ? car c'est la 2eme ou 3eme fois que tu dis le même genre de discours


Hé hé ! Sans hésiter, LE carton de fin d'année.
Une énorme campagne de pub, tous les trucs et ficelles fait pour faire adhérer le plus grand nombre, de la musique épique...
Microsoft et Bungie maitrise tous les ingrédients pour un faire un multiple million seller. Même avec un moteur 3D "théoriquement" moins à la pointe visuellement que d'autres.


Au fait, je parle de marketing bien sûr, mais aussi de gameplay.
sorasaiku posted the 04/28/2010 at 05:02 PM
Elle déchire cette pub, de bonne séquence avec une musique magnifiquement orchestré. Halo Reach, vivement quoi
angelheart posted the 04/28/2010 at 05:00 PM
Hé hé ! Sans hésiter, LE carton de fin d'année.
Une énorme campagne de pub, tous les trucs et ficelles fait pour faire adhérer le plus grand nombre, de la musique épique... Microsoft et Bungie maitrise tous les ingrédients pour un faire un multiple million seller. Même avec un moteur 3D "théoriquement" moins à la pointe visuellement que d'autres.

Le plan marketing est lancé, ça va cartonner.
Sans oublier un gameplay aux petits oignons.
profile
Halo Reach
10
name : Halo Reach
platform : Xbox 360
editor : Microsoft
developer : Bungie
genre : FPS
multiplayer : oui (online)
european release date : 09/14/2010
us release date : 09/14/2010
official website : http://halo.xbox.com/