MindsEye est un sérieux échec mais l'équipe ne compte pas encore jeter l'éponge, laissant une chance aux intéressés de découvrir le concept avec la mise en ligne ce matin même d'une version « gratuite » sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.
On parle donc d'une sorte de grosse démo vous donnant accès à une seule mission de la campagne, mais surtout le mode « Arcadia » censé être sur le long terme l'intérêt principal du « jeu », en gros l'équivalent du mode Créatif de Fortnite avec divers missions et défis créés par la communauté.
Autant dire qu'on sent doucement arriver une lente transition de secours vers du créatif F2P avec micro-transactions sur le long terme, tout en laissant mourir l'expérience de base. Ne soyons pas choqués : Fortnite a justement fait de même (qui se souvient encore du mode Sauver le Monde ?).
poker22
Je l'ai fait à petit prix sur XSX aussi et après toute sles mises à jour je n'ai pas eu de gros bugs.
L'expérience était pas mauvaise, très (trop) classique.
Le jeu a un goût et les mécaniques des jeux de l'ère PS360 ce qui ne m'a pas déplu.
Sans vouloir le défendre plus que ça, le jeu mérite quand même une petite chance, il n'est pas aussi mauvais que les influenceur veulent vous faire croire
alors ça m'a permis de tester le solo cette démo, et franchement, c'est pas la cata qu'on en dit.
graphiquement c'est propre, mais les animations manquent de fluidité et de naturel.
Le gameplay, lui, est d'un autre temps, c'est simple j'ai eu l'impression de jouer à Headhunter sur Dreamcast. C'est pas dramatique en soit mais vu comment le jeu à été vendu par ses dev on pouvait s'attendre à mieux.
Je pense que je le ferais (le solo j'entends) une fois descendu à 25€ (ce qui ne saurait tarder)
idd Y a rien qui se tente si ton jeu est cassé lol. Avant de rêver, de se projeter, les devs doivent réaliser que la partie debug n'a pas du tout été passée à la loupe. Tu vas pas aller loin dans ton objectif si tu finis par tomber dans la map à l'infini
le seul truc à sauver étant la map tellement sous exploitée dans le jeu ...mais d'une puissance, l'utiliser dans un jeu bac à sable rempli de défis (comme les missions annexes qu'on débloque) et en F2P c'est pas une si mauvaise idée, ça se tente.
magneto860 Les mécaniques qui ne sont pas intuitives et fluide, les bugs, les hitbox....il est clair qu'il y en a largement moins, mais c'est là. Certaines armes font cracher le jeu par exemple, toujours pas corriger, le système de craft très mauvais est encore là...
Après Cyberpunk reste une sacrée expérience, et perso j'ai adoré.
Je suis UI Artist, donc je m'occupe de tout ce qui est relatif à l'interface, art comme fonctionnalité.
Ils m'ont contacté en me proposant un gros salaire, j'avais envie de voir autre chose, et je me suis laissé appâter !
Mais c'était un peu le bordel, ils avaient recruté à balle à ce moment là (ils ont recruté des centaines de gens d'Ubi), beaucoup de gens ne savaient pas franchement quoi faire, la direction était pas claire, et quand j'ai vu les projets c'était pas du tout ce qu'ils m'avaient vendu à l'entretient, grosse grosse douche droite... donc après 3 semaines j'ai décidé de partir, un gros salaire ne suffisait pas pour me retenir
Bon pis l'accent Ecossais n'a pas franchement aidé, ceux qui ont discuté avec un Ecossais un jour dans leur vie savent de quoi je parle
ravyxxs Qu'est-ce qui est cassé dans Cyberpunk ? Par curiosité, vu que je termine son platine ce week-end et que je n'ai connu que la version PS5.
A part un souci rencontré pour déclencher la dernière quête de River, je n'ai rien noté de "cassé".
Jamais entendu parler de MindsEye, la bande-annonce est sympa, ça me rappelle assez Cyberpunk effectivement.
Ils peuvent pas revenir et corriger le tout, c'est pourri jusqu'à la moelle, c'est dans le CORE du jeu que tout est cassé, tu reviens pas de ça,c'est très technique et demande des années ! Autant passer à autre chose.
Cyberpunk est le parfait exemple, et encore maintenant tout n'est pas au point, c'est jouable, mais le core du jeu reste cassé, et les patchs ont surtout servi à pouvoir parcourir les missions sans trop d'encombre voire aucune.
Non je le met pas sur mon CV, je pensais même pas qu'ils mettraient mon nom au générique pour être honnête, je suis parti avant la fin de ma période d'essai !
Je l'ai fait à petit prix sur XSX aussi et après toute sles mises à jour je n'ai pas eu de gros bugs.
L'expérience était pas mauvaise, très (trop) classique.
Le jeu a un goût et les mécaniques des jeux de l'ère PS360 ce qui ne m'a pas déplu.
Sans vouloir le défendre plus que ça, le jeu mérite quand même une petite chance, il n'est pas aussi mauvais que les influenceur veulent vous faire croire
graphiquement c'est propre, mais les animations manquent de fluidité et de naturel.
Le gameplay, lui, est d'un autre temps, c'est simple j'ai eu l'impression de jouer à Headhunter sur Dreamcast. C'est pas dramatique en soit mais vu comment le jeu à été vendu par ses dev on pouvait s'attendre à mieux.
Je pense que je le ferais (le solo j'entends) une fois descendu à 25€ (ce qui ne saurait tarder)
Après Cyberpunk reste une sacrée expérience, et perso j'ai adoré.
Ils m'ont contacté en me proposant un gros salaire, j'avais envie de voir autre chose, et je me suis laissé appâter !
Mais c'était un peu le bordel, ils avaient recruté à balle à ce moment là (ils ont recruté des centaines de gens d'Ubi), beaucoup de gens ne savaient pas franchement quoi faire, la direction était pas claire, et quand j'ai vu les projets c'était pas du tout ce qu'ils m'avaient vendu à l'entretient, grosse grosse douche droite... donc après 3 semaines j'ai décidé de partir, un gros salaire ne suffisait pas pour me retenir
Bon pis l'accent Ecossais n'a pas franchement aidé, ceux qui ont discuté avec un Ecossais un jour dans leur vie savent de quoi je parle
A part un souci rencontré pour déclencher la dernière quête de River, je n'ai rien noté de "cassé".
Jamais entendu parler de MindsEye, la bande-annonce est sympa, ça me rappelle assez Cyberpunk effectivement.
Cyberpunk est le parfait exemple, et encore maintenant tout n'est pas au point, c'est jouable, mais le core du jeu reste cassé, et les patchs ont surtout servi à pouvoir parcourir les missions sans trop d'encombre voire aucune.
c'est donc à cause de toi ce résultat
Second funfact, étant resté 3 semaines dans la boite, j'ai rien délivré dessus