Grasshopper insiste pour laisser vivre la franchise Let it Die et passé un premier jet format F2P au potentiel certain mais bien trop imparfait dans ses mécaniques de progression (à moins de cracher du pognon), puis un spin-off Battle Royale oublié et mort en quelques mois, retour aux sources avec une meilleure stratégie : Let it Die : Inferno sera cette fois payant, pas trop cher en plus (24,99€), afin d'éviter de retomber dans les travers du P2W.
Un rogue standard à l'esthétique très coloré (ça pique un peu les yeux) où cette fois, au lieu de gravir une tour de l'infini, on descendra à l'inverse dans les abysses pour mourir encore et encore mais toujours repartir plus mort.
Sortie prévue le 3 décembre sur PC et PlayStation 5.
j'ai passé une centaines d'heures sur LID, un bon jeu je trouve, mais jamais fini tellement la fin est hardcore et qu'on te pousse à acheter pour survivre.
Le jeu multi, testé aussi, même pas 10h dessus, c'etait sans interet.
A voir pour celui là, si c'est équilibré et qu'on peut finir le jeu contrairement au 1er, pourquoi pas.
J'aime beaucoup l'univers, le gameplay du 1er
J'ai adoré LID et j'ai surement dans les 200h, pas vraiment P2W en réalité plutôt "play to infinite grind".
Alors ouai on est plus à l'aise si on sort quelque euros mais pas besoin de sortir des sommes astronomique, au final ça revient moins cher qu'un jeu à 70? Je sais même pas si j'ai sorti 50e c'est dire.
Surtout qu'avoir une infinité de death metal ne permet pas de finir le jeu et par finir le jeu je parle du endgame au delà de l'étage 40 qui est plus ou moins la fin du scénario de base du jeu.
Je sais pas trop quoi pensé de ce LID Inferno... croire que c'était bien Grashopper derrière la DA de LID. En dehors de la DA étrange et trop coloré de ce Inferno ça semble plutôt sympathique et pas si éloigné de ce qu'on a connu avec LID.
Je trouve que le rendu et la DA sont vraiment dégueulasses et même si j'avais bien aimé le 1er, le fait que c'était un P2W m’avait rapide dégouté. Dans tous les cas le jeu sortant 1 jour avant Metroid Prime 4, le choix est vite fait.
Le jeu multi, testé aussi, même pas 10h dessus, c'etait sans interet.
A voir pour celui là, si c'est équilibré et qu'on peut finir le jeu contrairement au 1er, pourquoi pas.
J'aime beaucoup l'univers, le gameplay du 1er
Alors ouai on est plus à l'aise si on sort quelque euros mais pas besoin de sortir des sommes astronomique, au final ça revient moins cher qu'un jeu à 70? Je sais même pas si j'ai sorti 50e c'est dire.
Surtout qu'avoir une infinité de death metal ne permet pas de finir le jeu et par finir le jeu je parle du endgame au delà de l'étage 40 qui est plus ou moins la fin du scénario de base du jeu.
Je sais pas trop quoi pensé de ce LID Inferno... croire que c'était bien Grashopper derrière la DA de LID. En dehors de la DA étrange et trop coloré de ce Inferno ça semble plutôt sympathique et pas si éloigné de ce qu'on a connu avec LID.