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leblogdeshacka
posted the 04/12/2023 at 07:25 AM by Gamekyo
comments (8)
wazaaabi posted the 04/12/2023 at 01:42 PM
axlenz ah oui en effet j’avais oublié ce détail... même si pour mon cas encore c’est pas gênant mais c’est vrai que tout le monde ne joue pas en des lieux connectés.
bennj posted the 04/12/2023 at 01:09 PM
axlenz Le but c'est juste de pouvoir jouer à des jeux qui à la base ne sortirait pas sur Switch car pas assez puissante, tout simplement. Certaines personnes s'en tapent complet de la manière, ils veulent jouer.
axlenz posted the 04/12/2023 at 11:26 AM
wazaaabi Absolument non. Ton jeu en démat, tu peux y jouer hors-ligne. C’est un point absolument non négligeable. Dans le cas ici, suffit que le serveur Cloud ait un soucis et tu ne peux pas jouer, si ta connexion dans un futur déconne tu ne peux plus y jouer. Le serveur sera dispo aussi longtemps que le sera un eshop ? (On ne sait pas). Quand tu vois le principe de la Switch de jouer quand et où tu veux, bah avec le Cloud faut te promener avec une connexion qui plus est une bonne connexion même!

shanks Je ne pense pas que ça marchera. On a pas des chiffres pour les anciens jeux en Cloud ? Un système d’abonnement pour jouer à différents jeux en Cloud ok pourquoi pas. Mais payer plein tarif pour 1 seul jeu en cloud…
wazaaabi posted the 04/12/2023 at 11:16 AM
axlenz bof tu sais quand j’achète un jeu en demat c’est pareil. Vu que je ne revient jamais sur un jeu une fois fini.
D’ailleurs faudrait que je vois ce que ça donne le Cloud sur Switch j’ai pas encore essayé voir la gueule des jeux
shanks posted the 04/12/2023 at 10:55 AM
axlenz
J'ai plus l'impression que c'est de simples tests sur Switch, peut-être pour habitué le public pour l'avenir...
axlenz posted the 04/12/2023 at 10:04 AM
Je ne comprendrai jamais cette méthode. Payer le prix fort pour du Cloud… Ce n’est pas ce que Stadia faisait ?
rendan posted the 04/12/2023 at 08:20 AM
Vive le Steam Deck quoi
onsentapedequijesuis posted the 04/12/2023 at 07:44 AM
zzzzz....
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multiplayer : oui