Le nouveau gros trailer de Fire Emblem Engage, jusque là uniquement en japonais, se voit proposé en version FR afin que chacun comprenne à quoi s'attendre en allant faire un tour à « Somniel », votre QG où vous pourrez augmenter vos personnages en puissance, nouer des relations entre eux, faire quelques mini-jeux et même faire copain avec une bestiole à tête de Pokémon.
N'oublions pas que cela reste un tactical-RPG, prévu le 20 janvier 2023 sur Switch.
Nooooon de la peche... Je deteste ça dans les jeux
Ça a l'air d'être un monastere bis. J'espere que ce serra pas aussi mal fouttu et plus petit que dans Three Houses où on passe plus de temps dedans qu'en bataille. Et aussi ça empechait à la campagne d'avoir un vrai aspect campagne avec des missions qui se suivent, ca donnait plus l'impression que c'était des escarmouches par ci et par la.
Le côté collecte d'anneaux fait peur, ça fait totalement penser à du gatcha
hyoga57 chara design éclaté , des trucs annexes osef ( acheter des vêtements pour custom des persos , mais on s'en balec ) l'espèce de monastère a la three house , j'ai déjà peur pour le rythme du jeu . y a rien qui me hype sur ce jeu
shido Tu avais aimé le gameplay des maps de three houses?
Parce que perso je comprends ta frustration et le cassage de rhythme du monastère mais j'aimais beaucoup le scénario et le gameplay des maps justement, ce qui sauvait complètement cet opus pour moi. Et j'ai l'espoir que ces aspects rattrapent le tout encore une fois.
mrnuage bah le gameplay, c'était du fire emblem. Un peu moins fan du scénario par contre mais alors le monastère, j'ai jamais vu un truc aussi chiant. Ça m'a sortie du jeu
Mais allez osef du hub, ou de la peche ou de faire copain copain avec les personnages. c'est un jeu de stratégie tour par tour à la base pas une visual novel !
Nooooon de la peche... Je deteste ça dans les jeux
Ça a l'air d'être un monastere bis. J'espere que ce serra pas aussi mal fouttu et plus petit que dans Three Houses où on passe plus de temps dedans qu'en bataille. Et aussi ça empechait à la campagne d'avoir un vrai aspect campagne avec des missions qui se suivent, ca donnait plus l'impression que c'était des escarmouches par ci et par la.
Le côté collecte d'anneaux fait peur, ça fait totalement penser à du gatcha
Parce que perso je comprends ta frustration et le cassage de rhythme du monastère mais j'aimais beaucoup le scénario et le gameplay des maps justement, ce qui sauvait complètement cet opus pour moi. Et j'ai l'espoir que ces aspects rattrapent le tout encore une fois.