Pas de chance pour les joueurs PC qui attendaient avec impatience le reboot de Need for Speed : Electronic Arts annonce un gros report pour cette version qui attendra finalement le printemps 2016 pour des besoins d'optimisations (comme un frame-rate non bloqué), ajoutant tout de même que tout le contenu qui sortira entre temps sur consoles (gratuit ou payant) sera fourni d'entrée pour les PCistes.
Les versions PlayStation 4 et Xbox One restent maintenues pour le 5 novembre.
Tu te souvient de The Witcher 3 largement plus vendu sur PS4 que sur PC malgré que ce dernier affichait de la 4k ? De Project Cars plus vendu sur consoles que sur PC ?
NFS PC n'aurait jamais fait d'ombre aux versions consoles,faut arrêter de croire que le coté kéké 4k de certains pcistes à de l'impact hors forum , ce report c'est juste la preuve qu'ils avaient fait un portage de merde à la Batman ou Mortal Kombat voir comme le récent Pirate Warriors 3 qu'ils auraient balancé à la va vite et auraient patché durant 6 mois , le gros des marges sur les ventes se faisant durant la période de noël sur consoles , ça n'aurait rien changé pour eux et là ils s'évitent surtout une mauvaise pub avant la sortie de Battlefront.
mustdie Qu'est-ce que tu en sais? Pour le coup ce NFS s'annonce vraiment prometteur et les avis sont plus que positifs, et perso ça me fait chier ce retard sur PC...
bennj, euh mec, c'est pas parce que tu ne pirate pas que tout le monde est aussi "honnête" que toi.
Le PC est certainement la plateforme la plus piraté mais malgré ça, il reste énormément de gens qui achètent leur jeu et le fait que les jeux PC soit moins cher ce n'est pas pour rien!
trungz Faut arrêter avec cette assimilation a chaque fois qu'on parle d'un jeu PC. Si le piratage était si important et leur créait trop de tord alors les jeux ne sortiraient plus sur PC hors c'est le cas inverse.
Non la le but c'est de vendre plus de versions consoles la ou ils margent plus vu les prix auxquels ils vendent leurs jeux...
C'est surtout pour évité que la version PC fasse de l'ombre au versions console surtout ouais..
Ils font le coup assez souvent donc bon, entre les AC, Titan Fall entre autre.
Qui dit version PC dit piratage donc d'un coté je peux les comprendre.
Electronic Arts annonce un gros report pour cette version qui attendra finalement le printemps 2016 pour des besoins d'optimisations (comme un frame-rate non bloqué), ajoutant tout de même que tout le contenu qui sortira entre temps sur consoles (gratuit ou payant) sera fourni d'entrée pour les PCistes.
Enfin une sage décision. Assez rare chez EA pour le souligner.
Tu te souvient de The Witcher 3 largement plus vendu sur PS4 que sur PC malgré que ce dernier affichait de la 4k ? De Project Cars plus vendu sur consoles que sur PC ?
NFS PC n'aurait jamais fait d'ombre aux versions consoles,faut arrêter de croire que le coté kéké 4k de certains pcistes à de l'impact hors forum , ce report c'est juste la preuve qu'ils avaient fait un portage de merde à la Batman ou Mortal Kombat voir comme le récent Pirate Warriors 3 qu'ils auraient balancé à la va vite et auraient patché durant 6 mois , le gros des marges sur les ventes se faisant durant la période de noël sur consoles , ça n'aurait rien changé pour eux et là ils s'évitent surtout une mauvaise pub avant la sortie de Battlefront.
Le PC est certainement la plateforme la plus piraté mais malgré ça, il reste énormément de gens qui achètent leur jeu et le fait que les jeux PC soit moins cher ce n'est pas pour rien!
Non la le but c'est de vendre plus de versions consoles la ou ils margent plus vu les prix auxquels ils vendent leurs jeux...
Ils font le coup assez souvent donc bon, entre les AC, Titan Fall entre autre.
Qui dit version PC dit piratage donc d'un coté je peux les comprendre.
Rbz
Yep je me suis inscrit à la bêta ce WE j'espère qu'on l'aura!
shanks tu peux aussi ajouter qu'il y'a une béta qui va bientot démarrer on peut déja s'inscrire sur le site ^^
Reste que ça fait loin quand même
Enfin une sage décision. Assez rare chez EA pour le souligner.