Atlus livre un nouveau trailer pour son Etrian Odyssey 2 Untold, le second « remake » de la série qui comme le premier apportera surtout un mode histoire avec scénario, dialogues en masse et cinématiques, là où le mode principal (toujours présent) se contente de vous faire enchaîner les donjons.
La vidéo montre d'ailleurs le héros que vous allez incarner et le titre sortira cet été aux USA tandis qu'aucune date n'a encore été annoncée pour l'Europe. Rappelons également qu'après cette période remake/spin-off, Atlus passera enfin à la vitesse supérieure avec Etrian Odyssey 5, toujours prévu sur 3DS mais sans aucune date pour le moment.
liberator
Oui, sauf que le tour par tour est un genre et chacun peut apprécier l'un ou l'autre voir les deux sans pour autant demander qu'une licence soit expressément modifiée.
Tu demande à ce que un Etrian Odyssey devienne un A-RPG mais imagine ce que tu penserais si quelqu'un demandait à ce que FFXVI revienne au tour par tour.
C'est pareil, la différence étant que FF devait évoluer vers l'A-RPG car c'est une série AAA grand spectacle alors que Etrian Odyssey est beaucoup plus intimiste (pas les mêmes moyens non plus) et peut donc se contenter de ses acquis qui trouvent un public assez large au Japon (près de 200.000 pour chaque épisode principal).
shanks
LEs combats je les toruves 100 fois plus long sur les jeux au tour par tour :
tu passes ton temps dans les menus, et souvent tu mets trois plombesà te décider quel pouvoir utiliser, ou t'attnds que les ennemis aient fini de frapper pour pouvoir jouer.
Compares FF7-8-9 avec le système de menus et FFXV et c'est la même chose, FFXV c'est fini les menus, tu frappes en temps réel et rapidement, et l'ennemi joue ne temps réel.
Je suis pas fan du tour par tour.
liberator
Ben c'est du D-crawler dont l'un des principales besoins est la rapidité du système qui mise sur l'essentiel.
Rien que réclamer des combats Full 3D est un peu en inadéquation avec le genre car qui dit 3D dit davantage d'animations donc combats plus longs, ce qui peut devenir une plaie quand tu dois leveler longtemps.
Oui, sauf que le tour par tour est un genre et chacun peut apprécier l'un ou l'autre voir les deux sans pour autant demander qu'une licence soit expressément modifiée.
Tu demande à ce que un Etrian Odyssey devienne un A-RPG mais imagine ce que tu penserais si quelqu'un demandait à ce que FFXVI revienne au tour par tour.
C'est pareil, la différence étant que FF devait évoluer vers l'A-RPG car c'est une série AAA grand spectacle alors que Etrian Odyssey est beaucoup plus intimiste (pas les mêmes moyens non plus) et peut donc se contenter de ses acquis qui trouvent un public assez large au Japon (près de 200.000 pour chaque épisode principal).
LEs combats je les toruves 100 fois plus long sur les jeux au tour par tour :
tu passes ton temps dans les menus, et souvent tu mets trois plombesà te décider quel pouvoir utiliser, ou t'attnds que les ennemis aient fini de frapper pour pouvoir jouer.
Compares FF7-8-9 avec le système de menus et FFXV et c'est la même chose, FFXV c'est fini les menus, tu frappes en temps réel et rapidement, et l'ennemi joue ne temps réel.
Je suis pas fan du tour par tour.
Ben c'est du D-crawler dont l'un des principales besoins est la rapidité du système qui mise sur l'essentiel.
Rien que réclamer des combats Full 3D est un peu en inadéquation avec le genre car qui dit 3D dit davantage d'animations donc combats plus longs, ce qui peut devenir une plaie quand tu dois leveler longtemps.
Je dis qu'ils peuvent très bien en faire une nouvelle license. J'adhères pas à leur dungeons et tour par tour.
Heu...
C'est comme si je demandais d'un Gran Turismo un jeu plus arcade et qui rajouterais si possible des carapaces vertes.
C'est carrément un autre type de licence que tu demande là.