tout ca a l'air sympa... mais pourquoi ne pas le sortir sur une console portable qui à besoin de RPG ? Vita ou 3DS ... (quoi que la vita en import en à du RPG....) mais pourquoi ne pas en faire un projet POTABLE ??? -_-"
Crois moi entre un FF7 sur PS4, un FFType 0 où ils ont conservé les modèles 3D , et juste retravaillé les textures mais pas toute :
Square se fait du fric à n'en plus finir sans se fouler
Bon le FF15, ils bossent, mais là encore il leur a fallu 10 ans pour nous sortir une voiture 3D sur une route et une ville pas incroyable par rapport à celle de Lightening Returns
J'ai du mal à me dire qu'ils bossent réellement à plein temps dessus
La 2D est Massivement couteuse coté RAM surtout comparé à la 3D.
Sinon pour animer la 2D , t'as le système de bones aussi comme pour la 3D , tu peux mixer animation traditionnelle et animation via bones.
Jettes un oeil à cet outil parmi d'autres : http://fr.esotericsoftware.com/
Ce style d'animation est massivement utilisé sur mobiles, car justement tu redessines pas 36 gois ton personnage, tout en gardant la possibilité de mettre des anims standards( animation d'une cape ou personnage qui tourne le dos à la caméra par exemple).
Donc non CA LEUR A PAS COUTE CHER
Car dans la vidéo ils ont simplement abusé et utilisé quasiment que ce système d'animation via IK et bones.
xorlefort Et la 2D ils ont pas du investir beaucoup pour le créer ce jeu
Aussi étrange que cela puisse paraître, la 2D est plus couteuse que la 3D. A ton avis, pourquoi tout le monde a lâché la 2D, même pour les jeux en gameplay 2D (combat, beat'em all, plates-formes...) ?
F2P : ça sent le titre bas de game, avec du pay to win.
Et la 2D ils ont pas du investir beaucoup pour le créer ce jeu , mais c'est la license FF , donc ça va rapporter gros même sans la qualité ni bonne story ?
A voir ? Déjà faudra il débarque chez nous !
Square se fait du fric à n'en plus finir sans se fouler
Bon le FF15, ils bossent, mais là encore il leur a fallu 10 ans pour nous sortir une voiture 3D sur une route et une ville pas incroyable par rapport à celle de Lightening Returns
J'ai du mal à me dire qu'ils bossent réellement à plein temps dessus
Sinon pour animer la 2D , t'as le système de bones aussi comme pour la 3D , tu peux mixer animation traditionnelle et animation via bones.
Jettes un oeil à cet outil parmi d'autres :
http://fr.esotericsoftware.com/
Ce style d'animation est massivement utilisé sur mobiles, car justement tu redessines pas 36 gois ton personnage, tout en gardant la possibilité de mettre des anims standards( animation d'une cape ou personnage qui tourne le dos à la caméra par exemple).
Donc non CA LEUR A PAS COUTE CHER
Car dans la vidéo ils ont simplement abusé et utilisé quasiment que ce système d'animation via IK et bones.
Et la 2D ils ont pas du investir beaucoup pour le créer ce jeu
Aussi étrange que cela puisse paraître, la 2D est plus couteuse que la 3D. A ton avis, pourquoi tout le monde a lâché la 2D, même pour les jeux en gameplay 2D (combat, beat'em all, plates-formes...) ?
Et la 2D ils ont pas du investir beaucoup pour le créer ce jeu
A voir ? Déjà faudra il débarque chez nous !
Non les Legends en occident c'était les SAGA 1-2-3 de la Gameboy au Japon