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6
Qui a aimé ?
cocotte, narukamisan, kalas28, minbox, furtifdor, asus
publié le 08/11/2013 à 10:06 par Gamekyo
commentaires (11)
sheeraz publié le 09/11/2013 à 07:19
Non, non, pour le bien de votre porte monnaie, ne lui donnez pas sa chance.
Aucune avancée ludique en perspective avec cet étron.
Arrêtez de faire passer des vessies pour des lanternes avec sa supposée physique et son enrobage amélioré. On est sur PS4, là, que diable !!!
thor publié le 08/11/2013 à 14:59
Ça tu vois j'en doute.
Knack ça sent clairement le sapin, faut pas se leurrer.
asus publié le 08/11/2013 à 14:37
Knack sera bon dans son genre pas besoin de cracher sa haine dessus laissons lui une chance
kayama publié le 08/11/2013 à 13:58
kensamagk même si il reste comme je l'ai vu c'est déjà suffisant quand on voit sur la gen PS d'où viennent les dévs Jap (complétement à la ramasse)

+1

Sinon j'ai direct accroché au gameplay perso. Je le trouve simple et efficace. J'adore voir le héros prendre du volume au fur et à mesure et devenir de plus en plus puissant. Et tu peux pas la jouer bourrin vu qu'en deux ou trois coups t'es mort.

Pour l'aspect technique je sais qu'ils ont amélioré les ombres, les shaders, l'éclairage, diminué l'aliasing et amélioré le framerate depuis la démo qui tournait au PGW ou sur les bornes.

Je ne sais pas si tu as vu cette vidéo, il y a quelques nouveaux extraits à partir de 3:33 :

http://video.wired.com/watch/gadget-lab-playstation-4-mark-cerny-breaks-down-the-hardware?c=browse
thyxan publié le 08/11/2013 à 13:53
un jeu qui n' a rien a faire ...sur le line up de la ps4
potion2swag publié le 08/11/2013 à 12:59
C'est juste super décevant techniquement parlant...
kensamagk publié le 08/11/2013 à 12:26
Moi j'ai pu testé Knack vite fait et franchement manette en main ça répondait au poil en tout cas!
Visuellement je pense qu'on était dans une vieille build mais même si il reste comme je l'ai vu c'est déjà suffisant quand on voit sur la gen PS d'où viennent les dévs Jap (complétement à la ramasse)
kalas28 publié le 08/11/2013 à 12:13
perso c'est day one un jeu frais ça ne se refuse pas et puis les retour pour le moment se base plus sur les graph qu'autre chose.
narukamisan publié le 08/11/2013 à 12:04
ce jeux m'intrigue car les retour de la démo sont mauvais, mais la second build montré déjà plus de fluidité...
ensuite les video suivante montrait pas mal de variété de lieu mais surtout selon le gars de sony hier chez jv.com on parle de 10h de jeux pour une trentaine de niveau.
bref je pense que les premier avis sont tellement mauvais que même s'il seras pas génial génial, ce titre peu être une bonne surprise car c'est bien connus si tu viens de tout en bas tu ne peux que remonter
kayama publié le 08/11/2013 à 10:49
Bof ces screens ne mettent pas bien en avant les qualités techniques du jeu je trouve. Mais oui si on met de côté la DA (c'est subjectif), il est clair que Knack n'aurait jamais pu tourner sur PS3 surtout pas dans une résolution full hd (native) même si la qualité visuelle est très inégale il faut le reconnaitre. Certains niveaux sont assez impressionnants au niveau de la géométrie et des textures (avec une bonne distance d'affichage), d'autres sont tout juste passables.

La simulation physique des milliers d'objets qui composent le corps de Knack est sans aucun doute la feature qui fait le plus ''next-gen''. Après on peut se demander s'il n'aurait pas été préférable d'utiliser ces ressources différemment puisque les gens ne le remarquent pas tant que ça finalement. Peut-être après plusieurs heures de jeu certains se rendront mieux compte du travail fourni par les devs qui sait.
cocotte publié le 08/11/2013 à 10:36
Les screens prouvent bien qu'il n'aurait pas pu tourner sur PS3. J'en étais pas totalement sur avant.