Pour les intéressés, voici un petit reportage français/québécois sur le prochain Thief, attendu pour 2014 sur PC, PlayStation 4 et Xbox 3. Notons que son statut de jeu Next-Gen n'empêchera pas un visuel un poil daté, le développement (assez chaotique) ayant commencé il y a quatre ans sur l'Unreal Engine 3, certes amélioré.
Blindzorro: à pour toi il n'y a que la finesse des graphismes qui demande de la ressource ? Il suffit que la ville soit open world avec une très bonne IA et Physique et cela deviens vite plus gourmand qu'un simple jeu beau. UE3 ne veut pas dire peu gourmand attention...
Le probléme c'est pas vraiment les graphisme , c'est plutot qu'avec une technique parreil ils aurrait clairement put le sortir sur ps3/360 et visez plus de monde O_o
Pareil je ne connais pas la franchise mais ça a l'air super. c'est dommage qu'ils ne soient pas passer sur l'Unreal Engine 4 mais bon étant donner que le jeu est presque prêt ca aurait été trop de boulot de tout reprendre afin de l'optimiser.
L'unreal Engine 3 en a dans le ventre et pourra tout donner sur la Next Gen et ça c'est coul.
N'ayant pas connu la Saga Thief mais ayant fait Dishonored et qui d'ailleurs avait été excellent, ce jeu sera aussi bon voir peut-être plus que ce dernier !
Donc même si le jeu sera pas techniquement super, la Da sera quant à elle excellente à n'en point douter
L'unreal Engine 3 en a dans le ventre et pourra tout donner sur la Next Gen et ça c'est coul.
Vraiment hâte que le jeu sorte