Dranacole> Ah autant pour moi ,il n'empêche que je trouve que Vanquish est bien plus japonais que ce Dragon's Dogma qui a la gueule d'un énième jeu US/euro.
Pour son aspect "occidental", certains l'ont souvent comparé à gears of war d'ailleurs...
Après je me doute bien que pad en main qu'on retrouvera dans ce titre quelques subtilités dans le gameplay qui fera que malgré l'enrobage il y a une petite touche nippone même si on reste + ou - dans le même principe
Je ne vois pas en quoi il fait jeux pc, vous êtes juste aigris ^^'
Sinon il ressemble beaucoup (trop?) à Dark/Demon's - Soul
L'époque (même s'il n'y en a pas vraiment une, mais c'est médiéval/moyenâgeux)
Le design des monstres, le fait de pouvoir invoquer des persos (joueurs ou PNJ) pour nous aider contre des boss, le design des persos
Il a juste l'air plus dynamique (ce qui peut radicalement se distinguer de Demon/Dark soul, qui eux, sont plus dans la patience, la difficulté, la torture, etc)
Je comprend pas ce jeu, sa toute les caractéristiques pour sortir sur pc, e c'est prévu que pour les consoles de salon. Ce jeu est plus adapté aux pc, c'est bizarre.
Pour le moment. Il pourrait débarquer sur PC plus tard tout comme DMC4, RE5, LP1&2, SFIV...
Après je me doute bien que pad en main qu'on retrouvera dans ce titre quelques subtilités dans le gameplay qui fera que malgré l'enrobage il y a une petite touche nippone même si on reste + ou - dans le même principe
Sinon il ressemble beaucoup (trop?) à Dark/Demon's - Soul
L'époque (même s'il n'y en a pas vraiment une, mais c'est médiéval/moyenâgeux)
Le design des monstres, le fait de pouvoir invoquer des persos (joueurs ou PNJ) pour nous aider contre des boss, le design des persos
Il a juste l'air plus dynamique (ce qui peut radicalement se distinguer de Demon/Dark soul, qui eux, sont plus dans la patience, la difficulté, la torture, etc)
Je l'attend de pied ferme en tout cas!