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posted the 07/15/2008 at 01:56 AM by Antoine Morcos
comments (16)
bob250 posted the 07/15/2008 at 02:13 AM
à quand le casque virtuel ?! exellent !
zelda7 posted the 07/15/2008 at 02:19 AM
Un jeu unique ma foi, qui promet d'être très immersif mais sûrement répétitif à force ... sauf si on peut vraiment aller où on veut.
majesdad posted the 07/15/2008 at 04:44 AM
YEAH du très lourd en vue...
etchi posted the 07/15/2008 at 04:59 AM
Il vous aurais proposé le 1er trailer de ce jeu ça aurai été la meme chose franchemnt ! Sinon impatient dans voir plus car ça c'est du déja vue malheureusement !
kadula posted the 07/15/2008 at 06:23 AM
Impressionnant !
bigouf posted the 07/15/2008 at 07:10 AM
le jeux ma l'air, trés scripté, linéaire(du moin sur cette video) et répétitif(je cour je passe au dessu de grille puis je glice sous des tuyau...etc)et les ennemis mon pas l'air trés futé. en tt cas il est trés beau
luffy posted the 07/15/2008 at 07:26 AM
Magnifique...et original. Me réjouis de voir ca manette en main. Je trouve la ville très vide par contre....et pas très vivante.
fightere posted the 07/15/2008 at 08:08 AM
goku san, en meme temps, les gens passent rarement leur journée sur les toits des immeubles ^^ Florent, c'est vrai qu'on pourrait dire ca, mais vu comme tu le dis, on dirait que tu parles d'assassin's creed. J'espere que mirror's edge ne sera pas aussi lassant :s
sacks posted the 07/15/2008 at 08:20 AM
il tue mechament la gueule celui la,quand l'innovations s'allie avec la next gen ça donne "mirror's edge",du beau boulot,vraiment.
micka posted the 07/15/2008 at 09:05 AM
Mouais je suis septique quand même... super bien fait, mais sa à l'air ennuyeux à jouer Surtout avec des musiques inéxistante o_o'
sandman posted the 07/15/2008 at 09:26 AM
tout ca c'est beau mais l'IA qui arrive pas à nous tirer dessus ca plombe grave l'ambiance et ca m'a l'air repetitif bref j'espere que ca sera pas l'exemple parfait du jeu next gen: beau mais sans profondeur
kuroneko posted the 07/15/2008 at 09:40 AM
la 1ère vidéo m'avait plutôt bluffé ...là, j'ai l'impression que ça tourne en rond ... vivement d'autres environnements
sdkios posted the 07/15/2008 at 11:00 AM
Pareil ca me semble répétitif a souhait^^ Et aussi, j'espere que la durée de vie tiendras la route, pasque si c'est courir et sauter non stop, sans devoir reflechir, on en verra bien vite le bout. Sans parler des ennemis aussi futés que des raviolis.
shining posted the 07/15/2008 at 11:57 AM
décours de ville sa c'est pas mal
nickos posted the 07/15/2008 at 12:50 PM
Par deux fois j'ai eu l'impression que l'action se déroulait au même endroit... un peu trop répétitif à mon goût, mais techniquement c'est impressionnant, y'a qu'a voir le reflet de l'hélico dans l'immeuble !
julioux posted the 07/15/2008 at 02:16 PM
[ nickos ], je pense qu'ils ne veulent pas trop dévoiler les lieux du jeu, d'où l'intérêt de montrer des endroits qui se ressemblent.

Pour ma part, ce jeu m'attire énormément, je dois dire que pour le moment, c'est le seul que j'attends vraiment ! Un design vraiment innovateur, une ambiance tout à fait immersive, surtout du fait qu'on n'ai pas de HUD à l'écran, et surtout grâce aux sons. Entendre le vent, la respiration de l'héroïne charismatique, sans oublier la musique ! C'est splendide ! Je pense que beaucoup de développeur vont s'inspirer de Mirroir's Edge pour leurs futurs titres.
profile
Mirror's Edge
6
platform : PlayStation 3
genre : FPS
european release date : 11/14/2008
us release date : 11/11/2008
other versions : PC - Xbox 360