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nobleswan, jenicris, mrpopulus, midsaru, vers0, johnlaff
publié le 08/08/2021 à 13:31 par Gamekyo
commentaires (7)
coopper publié le 09/08/2021 à 14:32
kakazu Justement, je me pose la question pour ça. Es ce qu'ils vont elager les ascenseurs et repenser complètement l'architecture de la Map en termes de liaisons et connecteurs entre les zones ou alors ils vont faire comme le remake de Resident Evil en 2002, c'est à dire garder ces temps de chargement déguisé, en tout cas leur forme. (je fais référence aux ouvertures de portes).
kakazu publié le 09/08/2021 à 12:57
coopper Les ascenseurs étaient un moyen pour cacher les chargements ça fonctionnait plutôt bien
mattewlogan publié le 08/08/2021 à 18:18
Miam
playstation2008 publié le 08/08/2021 à 14:53
elenaa Je pense que ce sera plus précis. Dans le sens où quand tu tirais dans une jambe, c'était le trigger majeur qui faisait le démembrement, sans avoir la réelle précision du tir.
Peut-être que là, ce sera réellement la balle qui démembrera l'endroit précis où on tire.

En tout cas, j'ai hâte de flinguer tout ça
elenaa publié le 08/08/2021 à 14:29
Je suis curieuse de voir ce qu'ils veulent dire par "meilleure gestion des démembrements", c'était déjà top à l'époque

Sinon, j'ai très hâte bien entendu.
coopper publié le 08/08/2021 à 13:46
La grande question est es ce qu'il y aura toujours autant d'ascenseur dans le jeu.
nobleswan publié le 08/08/2021 à 13:37
Vivement, l'année prochaine ça va être le feu. Le remake de Dead Space et Starfield en fin d'année. Que demander de plus ?

D'ailleurs maintenant que j'y pense, on devrait aussi avoir Calysto Protocol par les anciens de Visceral.
Fiche descriptif
Dead Space Remake
5
Support : PC
Editeur : Electronic Arts
Développeur : N.C
Genre : survival horror
Autres versions : Xbox Series X