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furtifdor
publié le 17/09/2013 à 05:48 par Gamekyo
commentaires (13)
mokykun publié le 17/09/2013 à 13:50
jeanouillz Les sous, ils les reçoivent une fois la collecte finie ^^
ninjah publié le 17/09/2013 à 11:39
En fonction du succès engendré par les ventes aussi, ça pourra rapporter du flouz. A en croire la hauteur des dons, si le jeu est si attendu que ça et a suscité de l'intérêt, alors commercialement ça pourrais bien marcher. Et ! Espéré d'ici là, une version sur consoles portable, pourquoi pas....
megaman publié le 17/09/2013 à 08:15
Un jeu indé développé par toute une equipe de veterans, qui ont aussi un salaire, faut pas l'oublier, un jeu dans le style de trine par exemple, 2.5D, ca coute pas rien, faut pas croire qu'il suffit de 50'000 $, et comme expliqué 1000 fois, par eux même et plein d'autre, l'argent pour atteindre le stretch n'est pas uniquement utilisé pour le truc en question, mais pour tout le jeu et l'améliorer, c'est juste un but a atteindre rien d'autre, pas le prix demandé pour développer le truc! Ca prend du temps a dev. Ils peuvent pas rajouter 1000 truc non plus, imaginez tout ces stretch goal atteint pour seulement 1 million, les autre millions gagné ils en font quoi? Ils l'utilisent pour le jeu, la c'est pareil, et suffit pas d'avoir un gros budget mais du temps aussi, on peut pas proposer 100 stretch goal c'est pas réalisable en terme de temps, normal qu'ils soient separé de 100-200'000 donc

Tout est expliqué sur la page kickstarter et sur la faq, et comcept repond tres souvent a nos question dans la page des commentaires! Renseignez vous avant de dire qu'ils demandent trop

Ensuite vita et 3DS sont toujours possible selon la somme qu'on atteindra, le tgs va booster la somme, et les fin de campagne ont aussi beaucoup d'argent qui rentre (double fine adventure c'était pareil par exemple)
greggy publié le 17/09/2013 à 07:53
Dommage de ne pas voir apparaître des versions 3DS et Vita.
linkart publié le 17/09/2013 à 07:51
Normal que les dons ralentissent en milieu de campagne, ça emonte bien en fin
escobar publié le 17/09/2013 à 06:52
egguibs c'est un jeu indé donc oui ça reste cher je trouve
egguibs publié le 17/09/2013 à 06:43
en même temps porter un jeux sur une autre plateforme demande du temps et des moyens donc forcément ça joue sur le prix surtout si ils ont déja une time line ça veux dire qu'ils vont devoir embaucher spécialement pour porter leurs jeux ailleurs !
raeglin publié le 17/09/2013 à 06:37
Escobar

En effet la somme demandé est carrément colossale
scalaadcaelum publié le 17/09/2013 à 06:32
C'est la vengeance d'inafune pour Megaman qui se réalise ! mwahahahaah
escobar publié le 17/09/2013 à 06:23
Il est quand même gourmand c'est une somme énorme comme somme pour développer une version PS3 xbox360 et wii u
jeanouillz publié le 17/09/2013 à 06:22
ikagame > D'acc, je me demandais comme ils ont eu pas mal d'argent déjà
yka publié le 17/09/2013 à 06:11
Jeanouillz : Non, il est rare que les jeux avancent beaucoup dans leur devellopement alors que la campagne de crowfounding n'est pas terminée.
jeanouillz publié le 17/09/2013 à 06:03
On a des images depuis ??