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  • Metal Gear Rising : les boss originaux faisaient partie des meilleurs de la série pour Korekado
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Qui a aimé ?
johnlaff
publié le 29/11/2012 à 08:02 par Gamekyo
commentaires (12)
rosewood publié le 30/11/2012 à 18:53
Rien n'empêche de garder ces boss de coté et de les mettre dans un prochain épisode.

Ça serait bien que tout le travail effectué par la Team sur la 1ere version du jeu ne soit pas perdu.
rickles publié le 29/11/2012 à 23:49
non mais en fait, on s'en fout.

Vivement le prochain jeu de Platinum avec un skin MGS ou pas.
mrponey publié le 29/11/2012 à 12:25
Sa annonce les prochains DLC....
grayfoxx publié le 29/11/2012 à 12:22
Peut être qu'ils seront repris dans le Ground Zeroes.
chriska publié le 29/11/2012 à 10:08
Dans le 1 ils était géniaux, dans les autres ça part juste en grosse cacahuète!^^
echizen publié le 29/11/2012 à 09:46
Mouai, faire mieux que les boss des autres métal gear, difficile quand même, j'y crois pas trop. Le 1, 2 et 3 ont tellement des boss mystiques et développé.
trungz publié le 29/11/2012 à 09:36
Dommage, j'aurais bien voulu voir la tronche de ces boss d'ailleurs.
shanks publié le 29/11/2012 à 08:29
Perso ça ne me dérange pas.
Je n'avais pas envie de faire un stage en découpant 60 mecs à la minute pour me retrouver ensuite devant un mec à la The End.
xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 29/11/2012 à 08:26
shanks> arf... tu n'as pas tord. Enfin dommage
shanks publié le 29/11/2012 à 08:20
Popo> parce que ça dénature trop la base de se lancer dans plusieurs gameplay à la fois.

L'inverse est valable et on en a eu la preuve.
Deus Ex HR : un jeu d'infiltration avec des boss bourrin, donc considéré comme le point noir du jeu.
galneryus publié le 29/11/2012 à 08:14
Il est juste un peu blasé je pense!
xxxxxxxxxxxxxxxxxx publié le 29/11/2012 à 08:09
Genre il pouvait pas mélanger les genre?

Qu'est ce que ça aurait empecher de proposer un autre type de gameplay pour les boss?

Dommage